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作者 GenShoku 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共3213則
限定看板:PlayStation
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126F推: FF16主要招式齊了後整個變得很作業 不是說沒有其他combo10/16 15:35
127F→: 手段 是遊戲沒給你"理由"去研究其他combo手段 導致中期10/16 15:35
128F→: 開始戰鬥玩起來都一樣 所有boss都是同套打法 當然會很膩10/16 15:35
4F推: 就等這款 目前preview好評不少10/15 23:10
26F推: 短短7年拯救了世界N次的男人10/10 15:43
18F推: 年貨就沒法保證劇本品質了 現在這個3、4年間隔差不多啦10/09 19:00
19F→: 而且動作遊戲要像回合制的軌跡一樣年年出不太可能10/09 19:00
22F推: 現在的法社重製2喔...你能想像沒有莉莉雅回頭的伊蘇2嗎10/09 19:23
12F推: 8的劇情沒讓有翼人變笑話啊 影響範圍就那個小區域而已10/06 14:32
13F→: 只是劇情演出像世界級的危機 目前影響範圍最大的還是樹10/06 14:32
14F→: 海的生命之書跟太陽假面吧10/06 14:32
17F推: 9我覺得結局的道別有把情緒拉起來 所以蠻喜歡的10/06 14:45
19F推: 近期幾作的難度 8>9>X>樹海吧 X只是初期難度spike拉比較10/06 15:05
20F→: 高有錯覺 大概4、5章開始難度就一路向下了10/06 15:05
23F推: 欸對 那個"世界是大地女神的夢"有說過最遠只到格利克地10/06 15:28
24F→: 方而已 其實範圍很小 沒有影響到有翼人10/06 15:28
25F→: 三神應該就影響各自管轄區域而已 有翼人是各地都有10/06 15:29
29F→: F超級好玩耶 我覺得手感也比6好 非常推 煉獄加爾巴蘭絕10/06 15:31
30F→: 對配的上"最強之敵"的BGM名號10/06 15:31
41F推: 因為遊戲中沒說啊 是社長後來補的 所以偏向硬圓回來的說10/06 15:57
42F→: 法 不然會有設定衝突 但人家都那樣設定了 就那樣囉10/06 15:57
43F推: 不過隕涕日的範圍跟大地女神夢的範圍是否一樣還真沒想過10/06 16:02
25F推: 畢竟除了菲娜 大家都是過客10/02 14:17
26F推: 不含遊戲1980有心動耶 不過想要格納庫 等再跳水09/30 18:55
3F→: 前中期就有不能防禦(非藍光)的攻擊了 雖然也是偏少就是09/30 16:55
4F→: 這代防禦跟救人無敵真的做壞 習慣後體感比9代簡單09/30 16:55
18F推: 蟲子正常好像要用滑板解 但我還是彈反+雙元硬打啦09/30 18:29
175F推: 現在只對延遲表現有興趣 所以會買一台測試 如果他的延遲09/30 16:46
176F→: 對比官方remote play以及第三方PSPlay表現還好的話 那就09/30 16:46
177F→: 是個還行的產品 但沒有顯著進步的話 我就沒法理解為何不09/30 16:46
178F→: 買個2、3000的手機手把接手機就好 除了自適應以外全方位09/30 16:46
179F→: 都更好09/30 16:46
180F推: 以我在家中(走Wifi6)的經驗來看 PS本地端串流只是能玩的09/30 16:51
181F→: 等級 動作遊戲會明顯感覺到"重重的" 不適合玩太要求精準09/30 16:51
182F→: 判定的遊戲 如果這個產品能解決這個問題的話最好 可以有09/30 16:51
183F→: 到moonlight串流等級就給過09/30 16:52
196F推: 沒有想在外面玩啊 遠端回家那個延遲還是算了吧 這就是個09/30 18:25
197F→: 躺床玩的產品 所以一定要本地低延遲(對我)才有意義 PS本09/30 18:25
198F→: 地串流目前的延遲解決方案都不及moonlight、steamlink09/30 18:25
199F→: 所以現在很期待這個專用的新產品表現能否更好09/30 18:25
98F推: 玩了一天 除了開頭比較悶&新系統一開始手忙腳亂以外 這09/29 00:30
99F→: 次爽度真的無敵高 彈反簡單回饋又高 惡夢難度看清敵人攻09/29 00:30
100F→: 勢連續彈反會上癮 現在只怕彈反太強後面太簡單 不然光這09/29 00:30
101F→: gameplay就屌打今年玩過的動作遊戲了09/29 00:30
102F推: 故事不炸的話 這片對我已經有基本分85了09/29 00:33