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作者 GabrielSP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共554則
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Re: [問卦] 為什麼法界現在傾向廢死?已回收
[ Gossiping ]19 留言, 推噓總分: -1
作者: nicklyyyy - 發表於 2022/08/26 08:15(3年前)
16FGabrielSP: 殘忍的刑罰跟規定是可以有效的嚇阻犯罪42.73.135.100 08/27 11:37
17FGabrielSP: 的歐,也有相關的研究,近期我就看過一42.73.135.100 08/27 11:37
18FGabrielSP: 段日治時代的報告,明確的說明在加重刑42.73.135.100 08/27 11:37
19FGabrielSP: 罰後,犯罪率下降42.73.135.100 08/27 11:38
Re: [問卦] 為什麼法界現在傾向廢死?已回收
[ Gossiping ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: ff760725 - 發表於 2022/08/26 11:22(3年前)
9FGabrielSP: 某黨是有廢死黨綱的,依這個邏輯.....42.73.135.100 08/26 11:33
10FGabrielSP: 自己不相信自己組成的政府?42.73.135.100 08/26 11:33
Re: [問卦] 月薪三萬 可以生小孩嗎?已回收
[ Gossiping ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: TOMMY75410 - 發表於 2022/08/23 13:09(3年前)
6FGabrielSP: 看不懂的可能是不懂梗XD1.170.117.167 08/23 13:53
Re: [問卦] 番茄閩南語唸「咖媽妒」的是不是沒有臺灣價值?已回收
[ Gossiping ]15 留言, 推噓總分: -5
作者: GabrielSP - 發表於 2022/06/13 15:01(3年前)
8FGabrielSP: 所以台語是讀音沒錯呀,看著同一句話111.82.179.187 06/13 15:21
9FGabrielSP: 用各自的讀音念111.82.179.187 06/13 15:22
10FGabrielSP: 但是用台語念,中文字並不會變台語字111.82.179.187 06/13 15:22
11FGabrielSP: 日語跟韓語以前也是用漢字然後用韓語111.82.179.187 06/13 15:23
[徵男] 我以為你不會出現 已刪文
[ AllTogether ]53 留言, 推噓總分: +38
作者: BeatsMusic - 發表於 2022/05/30 21:17(3年前)
6FGabrielSP: 衛斯里推一個1.170.104.15 05/30 21:59
7FGabrielSP: 1989年還讀過衛斯理不容易XD1.170.104.15 05/30 21:59
8FGabrielSP: 而且是不太會有大人推薦看的書,很多1.170.104.15 05/30 22:23
9FGabrielSP: 看的人都是自己在圖書館翻到的XD1.170.104.15 05/30 22:23
Re: [爆卦] 剛剛有位大學生被牙醫嗆爆 笑死已回收
[ Gossiping ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: Leeptt - 發表於 2022/05/06 16:49(3年前)
1FGabrielSP: 確診可以出門領錢嗎?1.170.81.127 05/06 16:51
[M.D.] 求推薦能輕易叫大怪的牌組
[ YUGIOH ]114 留言, 推噓總分: +65
作者: VANDAS - 發表於 2022/04/23 10:39(3年前)
24FGabrielSP: 就壞輝呀XD 有未界域、 壞獸 、時花 、獸王 栗子球 全04/23 11:46
25FGabrielSP: 部單卡特招。輕鬆兩卡超量 源數龍回殺,不然七罪蛛 天04/23 11:46
26FGabrielSP: 霆號定場04/23 11:46
Re: [心得] 一些想法——隱藏的公開資訊
[ BoardGame ]49 留言, 推噓總分: +11
作者: HEXID - 發表於 2022/04/21 03:08(3年前)
27FGabrielSP: 有時候玩家的目的並不一定是獲勝啦XD04/21 17:25
28FGabrielSP: 只要動作規劃符合自己預設的目標應該都算是理智的範圍04/21 17:27
31FGabrielSP: 我只能說,破壞玩家體驗也是一種遊戲目標。桌遊菜鳥在d04/21 21:35
32FGabrielSP: iss蒸氣帝國的時候說過,他本來很喜歡蒸氣帝國,但是他04/21 21:35
33FGabrielSP: 發現蒸氣帝國,在多人遊戲的時候,能完全破壞別人的遊04/21 21:35
34FGabrielSP: 戲體驗,讓雙方都不能贏。有人不相信,於是他親自試了04/21 21:35
35FGabrielSP: 一次給對方體驗一下,他很理性完成了他的目的了XD。04/21 21:35
36FGabrielSP: 再比如,打麻將盯下家也不一定是為了贏呀!目的不也是04/21 21:35
37FGabrielSP: 為了不讓對方胡牌,並確保安全牌,然後不輸嗎?那這樣04/21 21:35
38FGabrielSP: 的決策不是一個理性的策略嗎?04/21 21:35
[心得] 教桌遊的觀點與技巧-要不要補充細節?
[ BoardGame ]76 留言, 推噓總分: +9
作者: ddxu2 - 發表於 2022/04/16 23:36(3年前)
1FGabrielSP: 其實有些補充規則反而是最重要的規則之一,以舉例的農04/17 02:16
2FGabrielSP: 家樂來說,新手最重要的就是不要讓自己的人餓死。如果04/17 02:16
3FGabrielSP: 是全策略新手團還好,如果有一些策略基礎的玩家,就可04/17 02:16
4FGabrielSP: 能會提早很多規劃食物引擎,等到剩一兩回合的時候再處04/17 02:16
5FGabrielSP: 理的時候會來不及了。所以知不知道這個規則就很重要,04/17 02:16
6FGabrielSP: 如果不說很容易受到抱怨。04/17 02:16
7FGabrielSP: 當然很大的一部分的原因是玩家程度跟目的性不太一致造04/17 02:23
8FGabrielSP: 成的,應該也是教學最難掌控的地方04/17 02:23
11FGabrielSP: 新生兒餵食也是一樣XD;要不要先蓋房子;要不要搶起始04/17 11:11
12FGabrielSP: ;如果發生在當季的前幾回合,食物引擎能不能多供給食04/17 11:11
13FGabrielSP: 物等等04/17 11:11
14FGabrielSP: 不過不覺得你說的是對的,附加規則部分是可以遇到再說04/17 11:17
15FGabrielSP: ,只是那個“度”,不是很好拿捏04/17 11:17
44FGabrielSP: 以農家樂的例子來說一兩回合前可能都晚了,假設兩回合04/18 20:48
45FGabrielSP: 前提醒,第一次遇到生人大概還有四動,一帶三的四人局04/18 20:48
46FGabrielSP: 來說,也就是新人總共12動。在沒有建立食物引擎的狀況04/18 20:48
47FGabrielSP: 下,會有兩次烤麵包、兩次賣藝、兩次釣魚、兩次蘆石食04/18 20:48
48FGabrielSP: 。但是賣藝跟釣魚只有一次的效益,烤麵包跟播種相卡,04/18 20:48
49FGabrielSP: 蘆石食只有兩食物的效益,因此對新手來說考慮4食5食604/18 20:48
50FGabrielSP: 食其實是不一樣的難度XD04/18 20:48
59FGabrielSP: 也不是說桌遊新手都這麼強,有的人是農家樂新手而已,04/19 20:51
60FGabrielSP: 每個人應該都有輸給新手的經驗吧?04/19 20:51
61FGabrielSP: 不過如果是全純桌遊新手,我會直接上農家樂(闔家歡樂04/19 20:51
62FGabrielSP: 版)XD。04/19 20:51
63FGabrielSP: 當然,如果新手都沒有能力做規畫,當然提前一兩回合前04/19 20:51
64FGabrielSP: 說明當然沒問題,但是沒人能保證你教的新手沒這個能力04/19 20:51
65FGabrielSP: ,只要有1個新手有這個能力規劃,而教學的人在只在兩回04/19 20:51
66FGabrielSP: 合前說明,這時候就是教學人的問題了。04/19 20:51
76FGabrielSP: 只能說教學之路任重道遠,共勉之XD04/19 22:49
[閒聊] 桌遊鄙視鏈
[ BoardGame ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: pingo95412 - 發表於 2021/07/19 15:04(4年前)
5FGabrielSP: 跟三國殺比起來 bang真的算無趣XD07/19 19:49