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作者 FooLLison 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共453則
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Re: [問題] 經典版是用比較簡單的版本?
[ WOW ]87 留言, 推噓總分: +14
作者: safy - 發表於 2019/09/10 15:48(5年前)
26FFooLLison: 哎呀感謝大老整理台服開1.6劍專風怒1.9版改不連續觸發09/10 16:04
Re: [問題] 經典版是用比較簡單的版本?
[ WOW ]68 留言, 推噓總分: +8
作者: hayate232 - 發表於 2019/09/10 12:38(5年前)
5FFooLLison: 以前的王 基本上都有狂暴啊 就不給你磨09/10 12:58
6FFooLLison: 只是有些打的時間長一點 有些短一點 就算沒狂暴也是有09/10 12:58
7FFooLLison: 保證滅團機制09/10 12:58
8FFooLLison: 意思就是基本上傷害還是有門檻 裝備輸出手法補品配合09/10 12:59
9FFooLLison: 最終的團隊傷害加總還是要過才行09/10 13:00
10FFooLLison: 其實從無印副本設計就是每個王考的東西都不一樣09/10 13:05
11FFooLLison: 有些王考輸出有些王考坦有些考補有些考配合有些綜合09/10 13:05
12FFooLLison: 只是因為越改版那些花樣就要越多 但基本核心概念差不多09/10 13:06
29FFooLLison: 因為bwl一堆龍坦橋龍位很重要 一OT龍轉身前面吐火後面09/10 13:23
30FFooLLison: 掃尾 一下去就是死一片09/10 13:24
35FFooLLison: 其實不OT沒這麼難只是要打習慣而已 但是不是每個人09/10 13:47
36FFooLLison: 內建的肉身仇恨監控都很準 大部分ot都沒差 但掃尾或09/10 13:47
37FFooLLison: 噴火的瞬間下去就是死一片 無印布衣去給龍掃尾看看09/10 13:48
39FFooLLison: 會有幾個活著的09/10 13:49
44FFooLLison: 而且以前很多職業是很容易ot的 容易ot同時又想拼傷害09/10 13:49
47FFooLLison: 是有些心力就是要付出09/10 13:50
50FFooLLison: 以前強DD就是所謂傷害很高仇恨又在OT邊緣但就不會OT09/10 13:57
51FFooLLison: 或是ot後自己活得下來團隊也不會滅 這種DD每個RL都想09/10 13:58
52FFooLLison: 來個一打吧XDD09/10 13:58
Re: [問題] 經典版是用比較簡單的版本?
[ WOW ]533 留言, 推噓總分: +124
作者: wmud - 發表於 2019/09/10 11:49(5年前)
164FFooLLison: 台版一定是一開始就有附魔為什麼?因為我ob就有學附魔09/10 13:16
167FFooLLison: 然後ob的時候有人說中級附魔師在奧達曼副本當時2x就有09/10 13:17
170FFooLLison: 人揪去打奧達曼組一票人去打被怪虐XD09/10 13:17
182FFooLLison: 我記得以前魔獸光碟最早一片在小七45塊好像有送150點09/10 13:19
[問題] 經典版是用比較簡單的版本?
[ WOW ]295 留言, 推噓總分: +71
作者: rebirthcat - 發表於 2019/09/09 18:20(5年前)
185FFooLLison: 硬要說的話 在當時魔獸也沒多難 不如說魔獸世界當初09/09 21:15
186FFooLLison: 就是相比於韓遊跟美式網遊來的簡單而受人喜愛09/09 21:16
187FFooLLison: 現代很多講的好像當初魔獸是因為難才受歡迎XD09/09 21:16
188FFooLLison: 光是死亡不掉經驗值就是很不錯的體驗09/09 21:17
189FFooLLison: 現在魔獸不受歡迎一方面是現代遊戲更簡單 連自動打怪09/09 21:17
191FFooLLison: 解任務這種根本在以前就是沒有遊戲性的內掛遊戲都常態09/09 21:18
192FFooLLison: 二是相比無印之後的改版在遊戲世界的擴展內容越來越少09/09 21:19
Re: [問題] 經典版是用比較簡單的版本?
[ WOW ]30 留言, 推噓總分: +11
作者: a127 - 發表於 2019/09/09 18:55(5年前)
24FFooLLison: 練功時候的回魔感覺是比以前快很多 喝水也相對變快09/09 21:05
Re: [問題] 經典版是用比較簡單的版本?
[ WOW ]34 留言, 推噓總分: +18
作者: Phoenix723 - 發表於 2019/09/09 19:24(5年前)
11FFooLLison: 反應跟策略問題也差很多 以前就是會打副本的跟不會的09/09 21:04
12FFooLLison: 打起來順暢度就有差09/09 21:04
[問題/經典] 戰鬥賊裝備單手劍,面板屬性下降
[ WOW ]44 留言, 推噓總分: +8
作者: RosS1234321 - 發表於 2019/09/09 02:14(5年前)
31FFooLLison: 戰賊主慢副快 邪攻吃慢速 最好的主手攻速是2.多09/09 14:50
32FFooLLison: 後來有版變成封印命運匕首賊也很紅 不過就沒研究了09/09 14:51
33FFooLLison: 副手快印象好像是上毒的機率也比較低 攻速快可以彌補09/09 14:52
34FFooLLison: 以上全是很久以前的印象XD09/09 14:52
[問題] 無印戰士要打英打嗎?
[ WOW ]103 留言, 推噓總分: +46
作者: pupss89177 - 發表於 2019/09/05 19:48(5年前)
55FFooLLison: 哪種戰?預設是狂戰 坦抓的助的狀況下可以放 消耗怒氣09/06 10:11
Re: [閒聊] 去美服是因為怕未來台服變死魚服?
[ WOW ]253 留言, 推噓總分: +50
作者: iamkyola - 發表於 2019/09/05 22:42(5年前)
52FFooLLison: 戰啊難得有個連爆的抓馬看 這才是我認識的wow版09/05 23:52
[問題] 為什麼經典版不乾脆都G團就好了
[ WOW ]162 留言, 推噓總分: +35
作者: love11234 - 發表於 2019/09/05 16:10(5年前)
57FFooLLison: G團一開始是因為團農到滿裝了 強團其實不用組滿就能推09/05 16:37
58FFooLLison: 所以空出來的位子 就給金主來躺 所以以前金主是不用09/05 16:38
59FFooLLison: 有什麼要求 主要是找金主來競標 然後g再打手看怎麼分09/05 16:38
60FFooLLison: 要分錢的打手裝備通長都要不錯才行09/05 16:39
61FFooLLison: 以前無印的G難賺 然後有些人買幣 或是壟斷AH的大戶09/05 16:40
62FFooLLison: 因為沒有團跟 但是有G 所以出現這種各取所需的制度09/05 16:41
63FFooLLison: 如果打手裝備沒有很好 團打不過陪著躺還要付修裝費09/05 16:42
64FFooLLison: 這G團就很虧啊09/05 16:42
66FFooLLison: 印象以前聽人喊G團還有入場費或是基消咧 然後一些東西09/05 16:45
67FFooLLison: 比較難出的有基本底價 隨物品不同 本質上G團是賺錢用的09/05 16:46
118FFooLLison: 不過廢物的森林正常翻感覺挺普通的 魔化森林?09/05 18:29