[問題/經典] 戰鬥賊裝備單手劍,面板屬性下降

看板WOW作者 (~小螺絲~)時間4年前 (2019/09/09 02:14), 編輯推噓8(8036)
留言44則, 12人參與, 4年前最新討論串1/1
角色為戰鬥賊 在取捨單手劍a及主手單手劍b 面板顯示數據問題 單手武器a 預兆之劍 39-74傷害 速度1.9秒 秒傷29.7 屬性 力量9 敏3 耐4 裝備後屬性= 強度328. 傷害81-119 主手武器b 37-69傷害 速度2.3秒 秒傷23 屬性4力 5耐 裝備後屬性=強度320. 傷害83-121 想請教, 1.技能看的傷害應該是面板傷害這欄嗎 2.為什麼這兩把武器,居然是裝備b面板大小傷害比較高 麻煩幫小弟解答 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.208.190.225 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1567966491.A.AED.html

09/09 02:22, 4年前 , 1F
2.因為攻速慢啊
09/09 02:22, 1F

09/09 02:33, 4年前 , 2F
想問主手劍的戰鬥賊副手是越快越好嗎?
09/09 02:33, 2F

09/09 02:37, 4年前 , 3F
副手看毒藥機制 我忘記是不是PPM惹
09/09 02:37, 3F

09/09 02:45, 4年前 , 4F
查了一下 越快越好沒錯 不過練等時期不用強求
09/09 02:45, 4F

09/09 02:45, 4年前 , 5F
因為也沒啥武器能選ORZ 我34等還在用大范給的刀
09/09 02:45, 5F

09/09 03:52, 4年前 , 6F
武器還是以秒傷高為主 然後技能傷害算法是以2.4速度算
09/09 03:52, 6F

09/09 04:01, 4年前 , 7F
無印已經是2.4惹嗎
09/09 04:01, 7F

09/09 04:06, 4年前 , 8F
查了一下 匕首1.7 其他2.4
09/09 04:06, 8F

09/09 06:46, 4年前 , 9F
無印不是看大傷嗎 越慢越好
09/09 06:46, 9F

09/09 07:21, 4年前 , 10F
邪惡攻擊公式 (攻擊強度*2.4/14)+原始武器傷害+其他
09/09 07:21, 10F

09/09 07:22, 4年前 , 11F
越慢越好主要是影響技能公式的原始武器大小傷
09/09 07:22, 11F

09/09 08:37, 4年前 , 12F
1.12有統一2.4了嗎?
09/09 08:37, 12F

09/09 08:42, 4年前 , 13F

09/09 09:14, 4年前 , 14F
印象中 主手選慢攻大傷高、副手攻速快
09/09 09:14, 14F

09/09 10:01, 4年前 , 15F
挖那好險看到這篇 我還努力買了攻速2.8的單手錘 - -
09/09 10:01, 15F

09/09 10:04, 4年前 , 16F
PPM的概念也是BZ後來才建立的,要確定哪些是PPM
09/09 10:04, 16F

09/09 10:04, 4年前 , 17F
哪些是固定機率
09/09 10:04, 17F

09/09 10:13, 4年前 , 18F
命令聖印無印就是PPM惹
09/09 10:13, 18F

09/09 10:25, 4年前 , 19F
命令聖印是7PPM, 正義聖印印象中是吃攻速, 要雙手高攻速
09/09 10:25, 19F

09/09 10:28, 4年前 , 20F
正義聖印會根據攻速改變傷害就是惹
09/09 10:28, 20F

09/09 10:56, 4年前 , 21F
毒藥是ppm,所以副手要上速效的時候可以取快的,邪攻和背刺
09/09 10:56, 21F

09/09 10:56, 4年前 , 22F
伏擊雖然有速度統一化,但是慢速武器傷害高的還是有一定優
09/09 10:56, 22F

09/09 10:56, 4年前 , 23F
勢,不過是建立在差不多的wdps下,因為pve的話盜賊有超過50%
09/09 10:56, 23F

09/09 10:56, 4年前 , 24F
的普攻佔比,1.12唯一不受武器速度統一化的技能是出血,不過
09/09 10:56, 24F

09/09 10:56, 4年前 , 25F
初期出血賊非常爛,可以先忽略
09/09 10:56, 25F

09/09 10:58, 4年前 , 26F
說錯,不是ppm
09/09 10:58, 26F

09/09 12:34, 4年前 , 27F
PPM是越慢越有優勢 快慢一樣只建立在你只普攻的前提
09/09 12:34, 27F

09/09 12:36, 4年前 , 28F
純機率則相反 越快越好
09/09 12:36, 28F

09/09 12:37, 4年前 , 29F
換句話說 你選擇快慢的考慮點在於觸發模式
09/09 12:37, 29F

09/09 14:03, 4年前 , 30F
慢武打出來的數字才爽啊
09/09 14:03, 30F

09/09 14:50, 4年前 , 31F
戰賊主慢副快 邪攻吃慢速 最好的主手攻速是2.多
09/09 14:50, 31F

09/09 14:51, 4年前 , 32F
後來有版變成封印命運匕首賊也很紅 不過就沒研究了
09/09 14:51, 32F

09/09 14:52, 4年前 , 33F
副手快印象好像是上毒的機率也比較低 攻速快可以彌補
09/09 14:52, 33F

09/09 14:52, 4年前 , 34F
以上全是很久以前的印象XD
09/09 14:52, 34F

09/09 16:37, 4年前 , 35F
正義聖印是單手和雙手的傷害公式不同,但是高攻速有利
09/09 16:37, 35F

09/09 16:41, 4年前 , 36F

09/09 16:41, 4年前 , 37F
在1版是吃攻速,但是TBC之後馬上就改掉了
09/09 16:41, 37F

09/09 16:42, 4年前 , 38F
而且這個是指法傷加成的前提下, 你多100法傷
09/09 16:42, 38F

09/09 16:45, 4年前 , 39F
但因為雙手武器攻速太慢且法傷低(後期雙手是法杖為主)
09/09 16:45, 39F

09/09 16:45, 4年前 , 40F
用正義的情況要找一把快手法傷武器, 選擇真的很少...
09/09 16:45, 40F

09/09 16:47, 4年前 , 41F
但如果願意走法傷配置,神聖騎出門農怪不會太絕望...
09/09 16:47, 41F

09/09 16:49, 4年前 , 42F
補充:正義的基礎神聖傷害是攻速,但是法傷增長不吃攻速
09/09 16:49, 42F

09/09 16:50, 4年前 , 43F
沒有玩到團隊副本等級的聖騎不用去研究這招...
09/09 16:50, 43F

09/09 19:38, 4年前 , 44F
原來如此
09/09 19:38, 44F
文章代碼(AID): #1TTKKRhj (WOW)