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作者 Favonia 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共471則
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全部C_and_CPP471puzzle118CS_Badminton60Little-Games42b93902HW31NTUChorus25PLT23b92902xxx22Prob_Solve22b94902xxx21NTUmusical16BROADWAY14OOAD13Programming13CSSE12logic11PangSir10ACMCLUB9b97902HW9ck55th3254Math4TheMatrix4NTU3ck55th3022NTUEE_Speech2sex2b94902HW1B95310XXX1b96902xxx1B97305XXX1Biotech1CHU1Chulin-Chung1ck58th3101FJU-MBA961java1lesbian1NDHU-His961NTUEE50thchi1Sociology1<< 收起看板(40)
56F推: 關於 1 和 3 有心可以學 Standard ML, Haskell 或 Scheme12/24 21:57
57F→: 或甚至 Prolog 開拓自己視野,之後不管常見的語言換成什12/24 21:59
58F→: 麼你應該都可以很快學會。工作之後可能就沒空挑戰這些了12/24 21:59
59F→: (接觸這些不是要在工作上直接用,而是打好很強的基礎)12/24 22:00
60F→: 關於 2 有些常見的東西(如二元搜尋樹)如果要走 CS 的路12/24 22:02
61F→: 建議趕快學起來,因為應用非常廣。書本的話每本缺點都一12/24 22:03
62F→: 大堆但 Introduction to Algorithms 可能在台灣最有名...12/24 22:04
63F→: 至於 4 另外的建議是可以寫自己會用到而且覺得好玩的程式12/24 22:05
10F→:"所有的東西都可以轉成整數"既是也不是,但我無法在這版講09/08 10:58
14F→:我只是覺得 PLT 版才是討論這種哲學問題的地方。09/08 11:02
16F→:(跟電子訊號有幾種狀態一點關係也沒有...)09/08 11:03
18F→:lol 就這個版不適合啊... 我現在很後悔開啟這討論 lol09/08 11:08
1F推:所謂的矩陣法就是 O(log N) (假設大數操作是 O(1))09/08 09:36
5F推:parsing 的工作可以交給程式 xD http://cdecl.org/09/07 22:44
6F→:唔... 好像要把 a 和 b 去掉...而且第 3 個 parse 失敗orz09/07 22:48
12F→:其實我不知道 using namespace std 好不好 xDDD09/07 19:14
29F推:int 沒有什麼錯啊。用 char 又不一定比較快。int 理論上要08/30 22:18
30F→:「最自然」的那個整數型態。char 搞不好更慢。08/30 22:18
9F推:原PO貼的網站有許多錯誤...(因為都寫一大篇文章了懶得列xD08/29 12:02
10F推:這問題超麻煩... orz02/15 19:04
10F推:這問題超麻煩... orz02/15 19:04
8F推:不對吧應該是 round/lround/llround 吧... 然後 C99 就有12/04 19:30
9F→:nearbyint 會受到目前進位模式影響,所以L大的說明不完整12/04 19:37
10F→:像是 http://ideone.com/hhqOCv (符點數超複雜請看標準)12/04 19:39
11F→:(上面的程式碼有對實作假設一些東西... 詳情看標準 orz)12/04 19:41