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作者 Favonia 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共471則
限定看板:C_and_CPP
[問題] C語言下一步請益
[ C_and_CPP ]63 留言, 推噓總分: +21
作者: PanYX - 發表於 2017/12/08 09:55(6年前)
56FFavonia: 關於 1 和 3 有心可以學 Standard ML, Haskell 或 Scheme12/24 21:57
57FFavonia: 或甚至 Prolog 開拓自己視野,之後不管常見的語言換成什12/24 21:59
58FFavonia: 麼你應該都可以很快學會。工作之後可能就沒空挑戰這些了12/24 21:59
59FFavonia: (接觸這些不是要在工作上直接用,而是打好很強的基礎)12/24 22:00
60FFavonia: 關於 2 有些常見的東西(如二元搜尋樹)如果要走 CS 的路12/24 22:02
61FFavonia: 建議趕快學起來,因為應用非常廣。書本的話每本缺點都一12/24 22:03
62FFavonia: 大堆但 Introduction to Algorithms 可能在台灣最有名...12/24 22:04
63FFavonia: 至於 4 另外的建議是可以寫自己會用到而且覺得好玩的程式12/24 22:05
Re: [問題] 關於Class指標的觀念
[ C_and_CPP ]92 留言, 推噓總分: +4
作者: Ebergies - 發表於 2013/09/08 10:40(10年前)
10FFavonia:"所有的東西都可以轉成整數"既是也不是,但我無法在這版講09/08 10:58
14FFavonia:我只是覺得 PLT 版才是討論這種哲學問題的地方。09/08 11:02
16FFavonia:(跟電子訊號有幾種狀態一點關係也沒有...)09/08 11:03
18FFavonia:lol 就這個版不適合啊... 我現在很後悔開啟這討論 lol09/08 11:08
Re: [問題] 關於遞迴加快速度的迷思?
[ C_and_CPP ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: Schottky - 發表於 2013/09/08 04:55(10年前)
1FFavonia:所謂的矩陣法就是 O(log N) (假設大數操作是 O(1))09/08 09:36
[問題] 函式指標*位置一問
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +6
作者: Onnnnnnnnnnn - 發表於 2013/09/07 21:05(10年前)
5FFavonia:parsing 的工作可以交給程式 xD http://cdecl.org/09/07 22:44
6FFavonia:唔... 好像要把 a 和 b 去掉...而且第 3 個 parse 失敗orz09/07 22:48
[問題] 找不到 complex.h
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: KYO5 - 發表於 2013/09/06 23:37(10年前)
12FFavonia:其實我不知道 using namespace std 好不好 xDDD09/07 19:14
[問題] signed char 使用時機
[ C_and_CPP ]32 留言, 推噓總分: +5
作者: DRLai - 發表於 2013/08/29 19:21(10年前)
29FFavonia:int 沒有什麼錯啊。用 char 又不一定比較快。int 理論上要08/30 22:18
30FFavonia:「最自然」的那個整數型態。char 搞不好更慢。08/30 22:18
[問題] 浮點數的誤差
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: tyc5116 - 發表於 2013/08/29 09:42(10年前)
9FFavonia:原PO貼的網站有許多錯誤...(因為都寫一大篇文章了懶得列xD08/29 12:02
Re: [分享] 運算子優先順序 ?: 大於 = 大於 ,
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: ShaDer - 發表於 2013/02/26 10:46(11年前)
10FFavonia:這問題超麻煩... orz02/15 19:04
[分享] 運算子優先順序 ?: 大於 = 大於 ,
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: purpose - 發表於 2013/02/14 23:36(11年前)
10FFavonia:這問題超麻煩... orz02/15 19:04
[問題] 浮點數的誤差嗎??
[ C_and_CPP ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: linkone - 發表於 2012/12/04 14:06(11年前)
8FFavonia:不對吧應該是 round/lround/llround 吧... 然後 C99 就有12/04 19:30
9FFavonia:nearbyint 會受到目前進位模式影響,所以L大的說明不完整12/04 19:37
10FFavonia:像是 http://ideone.com/hhqOCv (符點數超複雜請看標準)12/04 19:39
11FFavonia:(上面的程式碼有對實作假設一些東西... 詳情看標準 orz)12/04 19:41