作者查詢 / Explorer09

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作者 Explorer09 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1357則
限定看板:全部
[問題] NS充電相關問題 有交叉測試但不確定問題
[ NSwitch ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: hotfires - 發表於 2026/08/01 16:43(5天前)
11FExplorer09: 我剛好遇到原PO類似的狀況,這八成情況是原廠變壓器08/02 18:46
12FExplorer09: 不能用了(給不到NS1主機要求的電壓),直接買新變壓器08/02 18:46
13FExplorer09: 就好了啦(可以用NS2的)08/02 18:46
[心得] 節奏天國 全完美心得
[ NSwitch ]52 留言, 推噓總分: +20
作者: gmbad - 發表於 2026/07/21 15:17(2周前)
49FExplorer09: 恐龍1、2的基本要點是抓住餌食從花射出來後到恐龍嘴07/28 15:08
50FExplorer09: 巴面前的時長,黃色花是兩拍,紫色花是四拍。07/28 15:08
14FExplorer09: 混奏17我覺得就是作者在搞你,它的陷阱是所有半拍/07/21 18:34
15FExplorer09: 8分音符點都改為swing節奏,所以你記原本小遊戲的07/21 18:34
16FExplorer09: timing會沒用07/21 18:34
17FExplorer09: 貓咪滾滾那關是歌曲好聽,剛好補掉要一直打拍子的無07/21 18:43
18FExplorer09: 聊感07/21 18:43
37FExplorer09: 月亮就是考你怎麼抓一拍跟半拍的timing,切記別搶拍07/22 18:59
[閒聊] 節奏天國 切菜一 譜面
[ NSwitch ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: barkingdog - 發表於 2026/07/26 19:18(1周前)
5FExplorer09: 樓上是想要對莎奇可小姐做什麼? XD07/27 11:06
7FExplorer09: 她有名字的,但我再講會劇透,所以不能再說了07/27 11:28
[心得] 節奏天國奇蹟之星 夜晚模式+打鼓課程全破
[ NSwitch ]80 留言, 推噓總分: +29
作者: storym94374 - 發表於 2026/07/16 02:45(3周前)
9FExplorer09: 哎呀,比我厲害的來了07/16 07:28
10FExplorer09: 單人關卡的漫畫解鎖不是要拿到獎牌,而是要小遊戲第07/16 07:31
11FExplorer09: 一版拿到P07/16 07:31
13FExplorer09: 簡單來講是單人小遊戲1版的拿到P可以解鎖一個四格漫07/16 07:33
14FExplorer09: 畫,2版的拿到P則解鎖一個文字的閱讀(背景設定)資料07/16 07:33
22FExplorer09: 我個人對於Beatspell討厭的點是它的隨機會抽到垃圾物07/16 08:10
23FExplorer09: 品,就是跟玩家目前的法術或裝備組合完全不搭的東東07/16 08:10
25FExplorer09: 另外是Beatspell整個遊戲機制對於很會打準拍的人很吃07/16 08:20
26FExplorer09: 香,只要你能持續B---A---B---A按準持續地暴擊火焰輸07/16 08:20
27FExplorer09: 出,多數怪物都能很快解決掉(除了抗炎的要換策略以07/16 08:20
28FExplorer09: 外)07/16 08:20
29FExplorer09: 我對付第8章惡魔的策略就是持續火焰暴擊(加暴擊輸出07/16 08:20
30FExplorer09: 兩倍的物品),遇到鐘聲再換成那個限定法術就好。因07/16 08:20
31FExplorer09: 為持續B-A-B-A不太要動腦只要拍子打準就好。07/16 08:20
32FExplorer09: 另外是防步記得要開,那個抵禦60%傷害的效果不要小看07/16 08:41
33FExplorer09: "惡魔"這boss攻擊時間點很分散,用被動防禦效果會比07/16 08:44
34FExplorer09: 抓時間parry好07/16 08:44
76FExplorer09: 補充一小點,在Beatspell的隨機地下城裡面選用隱藏女07/18 22:09
77FExplorer09: 角,據說打怪的得分會50%加成,所以分數比原本主角高07/18 22:09
78FExplorer09: 不是意外。07/18 22:09
[情報] NINTENDO 64風格的Switch 2對應底座
[ NSwitch ]53 留言, 推噓總分: +28
作者: msun - 發表於 2026/07/15 15:49(3周前)
16FExplorer09: 醜。然後主機要橫向插入及取出根本不便利。07/15 18:09
51FExplorer09: Switch底座設計成直的是為了方便取出及放入,橫躺就07/18 21:59
52FExplorer09: 沒那個方便性了07/18 21:59
Fw: [法米通]《節奏天國》2連冠!魔女審判等新作進榜
[ NSwitch ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: ryoma1 - 發表於 2026/07/16 21:28(3周前)
4FExplorer09: 重點是簽名裡面的節奏天國粉絲漫畫吧 XD07/17 12:47
Fw: [閒聊] 任天堂 鑰匙卡及實體卡成本
[ NSwitch ]177 留言, 推噓總分: +50
作者: boss0322 - 發表於 2026/07/14 11:01(3周前)
19FExplorer09: 三廠應該要能選擇哪個卡帶製造商,而不是任天堂一條07/14 12:45
20FExplorer09: 通路壟斷。而且鑰匙卡還依下載容量差別收費,這不合07/14 12:45
21FExplorer09: 理,涉及壟斷該查了。07/14 12:45
49FExplorer09: 遊戲上架在伺服器上的空間費用應該要跟卡帶的生產成07/14 14:48
50FExplorer09: 本分開,所以鑰匙卡分遊戲容量做差別費用是不合理的07/14 14:48
51FExplorer09: 。07/14 14:48
66FExplorer09: 幹嘛不查?貿易委員會查壟斷是他們的職責。樓上不用07/14 15:49
67FExplorer09: 幫廠商辯護,他們自己可以辯護07/14 15:49
101FExplorer09: @Bambe 沒鑰匙卡那些下載伺服器成本也不是照樣要攤07/14 19:40
111FExplorer09: 鑰匙卡簡單來說就是個不道德的cost down,只是老任很07/14 22:41
112FExplorer09: 多自家獨佔遊戲使得要玩那些遊戲的玩家不得不買單07/14 22:42
113FExplorer09: 但是遊戲屬於著作權商品很難指控龍斷,這就是頭痛的地07/14 22:45
114FExplorer09: 方(著作權跟消費者權益之間如何取捨)07/14 22:45
137FExplorer09: @arl 不在任天堂平台出遊戲,三廠可以,二廠沒選擇權07/15 09:46
147FExplorer09: 我把壟斷定義為廣義的阻礙商業競爭行為,有問題嗎?07/15 12:51
148FExplorer09: 任天堂可不是什麼佛心公司,NES時代它稱霸北美市場07/15 12:54
149FExplorer09: 有一部分原因就是它跟三廠的合約有反競爭條款07/15 12:54
150FExplorer09: 就是三廠要出遊戲到NES就要被禁止出到對手平台 (例如07/15 13:00
151FExplorer09: SEGA)07/15 13:00
161FExplorer09: @ailio 數位版上架費跟卡帶成本不能混為一談07/15 18:12
162FExplorer09: 卡帶會有"每張"的製造成本,但因為鑰匙卡裡面沒有遊戲07/15 18:15
163FExplorer09: 所以每張鑰匙卡的成本應該要不分遊戲大小都相同07/15 18:15
Fw: [閒聊]《寶可夢》內部曾考慮漲價 鼓勵購買雙版本
[ NSwitch ]155 留言, 推噓總分: +41
作者: ryoma1 - 發表於 2026/07/11 22:26(3周前)
130FExplorer09: 我拜託遊戲業有良心點,原本只是同一款遊戲不同參數07/13 11:14
131FExplorer09: 就不應該課玩家兩次的價錢,當初的寶可夢出雙版本只07/13 11:14
132FExplorer09: 是讓玩家有不同的起始設定而且增加玩家間交流(換寶07/13 11:14
133FExplorer09: 可夢)的意願,不是要讓玩家或家長課兩次價錢的!07/13 11:14
134FExplorer09: 以現在的遊戲生態,寶可夢應該改回單版本收錢了。07/13 11:17
135FExplorer09: (單版本但可做不同封面包裝)07/13 11:17
[情報] 1166 (雷) <非官方情報>
[ Conan ]48 留言, 推噓總分: +35
作者: kyhkyh - 發表於 2026/07/10 20:43(3周前)
14FExplorer09: 怎麼是阿真突來進來救場?!07/11 18:02
[心得] 節奏天國全完美挑戰達成 (有捏)
[ NSwitch ]68 留言, 推噓總分: +31
作者: tv1239 - 發表於 2026/07/11 09:44(3周前)
14FExplorer09: 回收的兩關我都覺得不難,其實關鍵點是藍罐子為反拍07/11 12:59
15FExplorer09: 能從兩個嗶聲抓出反拍的timing就很好過了07/11 13:01
17FExplorer09: 飛盤2我會稱讚製作組設計的提示,注意有段背景的齒輪07/11 13:05
18FExplorer09: 是反拍的時候在轉07/11 13:06
21FExplorer09: 你所寫的困難點都是卡在反拍 XD07/11 13:15
36FExplorer09: 我還沒全P但節奏感目前已到139.407/11 17:42