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作者 Despairile 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1431則
限定看板:Steam
看板排序:
請問要選HALO 還是選HELLDIVERS2?
[ Steam ]79 留言, 推噓總分: +15
作者: ds1980223 - 發表於 2026/08/19 13:43(1周前)
4FDespairile: 反了 沒朋友去買H2 至少可以排隊08/19 14:06
5FDespairile: 有朋友才考慮重製版 合輯一代跟重製操作差一大截08/19 14:06
40FDespairile: 我MCC大概玩了1000小時的心得是 內容多但是在2026的08/19 18:21
41FDespairile: 角度來看 操作很多是不符合這個時代的 不管能玩的東西08/19 18:21
42FDespairile: 有多少 我MCC只打PVP跟槍林彈雨(HD2那樣)08/19 18:21
43FDespairile: 說錯 只打PVE跟槍林彈雨 我很坦白說操作體驗而言有了08/19 18:22
44FDespairile: 無限跟重製版 我幾乎是不怎麼開MCC08/19 18:22
45FDespairile: 最符合近代體驗的Halo4 我可以保證PVE戰役還沒打完08/19 18:23
46FDespairile: 你就受不了了08/19 18:23
47FDespairile: 講很認真 這2個現在2選1 我會建議有沒有朋友買HD208/19 18:23
48FDespairile: 都不虧08/19 18:23
50FDespairile: 無限就高難度戰役比較沒那個興致重玩 槍林跟PVP08/19 18:27
51FDespairile: 倒是不錯08/19 18:27
54FDespairile: 不知道 反正一堆人狂吹MCC 我玩超久的都不知道在吹啥08/19 18:30
61FDespairile: 我其實是真的以很客觀的角度再講 內容多但多半操作08/19 20:05
62FDespairile: 會影響遊戲體驗 其實買HD2好很多了 排隊單人或者跟08/19 20:05
63FDespairile: 其他玩家一起玩都已經是相對性價比最好的08/19 20:05
64FDespairile: 真的一毛錢都不想花無限的PVP我記得還是免費的08/19 20:06
65FDespairile: 手感跟操作super也講了評價08/19 20:06
[心得] HaloCE重制版 一些情報與想法
[ Steam ]25 留言, 推噓總分: +2
作者: wmouse - 發表於 2026/07/23 11:50(1月前)
23FDespairile: 都有實況可以看 還在用什麼DEI的角度再看= =07/23 21:18
24FDespairile: 動畫呈現的Cortana非常正常 反DEI反到有問題07/23 21:19
25FDespairile: 真的要講DEI還不如講隕石行動07/23 21:19
1FDespairile: 你的資訊相對有點落後 今天光碟版已經可以玩07/23 13:05
2FDespairile: 不用看什麼影片看live就知道了07/23 13:05
5FDespairile: 你擔憂的東西唯一遊戲裡不明確應該是子彈32/6007/23 13:31
6FDespairile: 我猜單純是因為只有一代60發 後面幾代鎖定32 只是要跟07/23 13:31
7FDespairile: 後面幾代維持一致 因為一代武器太少所以才讓衝鋒6007/23 13:31
[新聞] 耗時七年《007初露鋒芒》開發成本曝!上
[ Steam ]40 留言, 推噓總分: +14
作者: pl132 - 發表於 2026/06/01 19:50(2月前)
5FDespairile: 這款成本算低阿 我記得蠻高比重來自於授權費06/01 21:15
[新聞] 知名選手也搖頭!馬拉松恐步天命2後塵 
[ Steam ]54 留言, 推噓總分: +11
作者: pl132 - 發表於 2026/05/13 12:18(3月前)
15FDespairile: 媒體的寫法不好 他應該是要表達天命2近況不佳以及05/13 14:42
16FDespairile: 馬拉松可能會走向天命衰退的那條路05/13 14:42
17FDespairile: 天命沒有表現不好,是因為工作室後來重心不在這05/13 14:42
20FDespairile: 所以玩家流失 這算是遊戲衰退而已05/13 14:42
21FDespairile: 馬拉松不一樣 他是砸大錢的成本開局很糟+人口沒成長05/13 14:43
22FDespairile: 不過天命2的衰退的確跟馬拉松拖不了關係05/13 14:43
[閒聊] 惡靈古堡 安魂曲的繁中翻譯(無雷)
[ Steam ]129 留言, 推噓總分: +36
作者: lzw1988 - 發表於 2026/03/03 11:41(6月前)
25FDespairile: 你的3個舉例 第一個要配畫面 繁中比較像純文字翻譯03/03 12:57
26FDespairile: 3的翻譯其實都沒有到位03/03 12:58
27FDespairile: 2的翻譯反而是繁中跟簡中都可以03/03 12:58
30FDespairile: 以前有看過一個文章 基本上翻譯文本很早就會交給翻譯03/03 13:07
31FDespairile: 單位去翻譯 還有可能拆開丟給好幾家處理03/03 13:07
32FDespairile: 所以只用一句話+沒有畫面來翻譯 就會長這樣03/03 13:07
33FDespairile: 這就是為啥翻譯很困難 品質上下限很大的原因03/03 13:07
34FDespairile: 除非原廠有重新用畫面潤稿03/03 13:07
[閒聊]《惡靈古堡9:安魂曲》已開放預載
[ Steam ]73 留言, 推噓總分: +32
作者: PapayaApple - 發表於 2026/02/25 14:51(6月前)
34FDespairile: 我是覺得RE遊戲不太需要做多開放 開放世界我一直不認02/25 19:16
35FDespairile: 同每個遊戲都適用02/25 19:16
[心得] 騎馬與砍殺2:戰帆DLC
[ Steam ]43 留言, 推噓總分: +25
作者: cxz912422 - 發表於 2025/11/30 13:01(9月前)
3FDespairile: 還願意給4.611/30 13:21
[新聞] 《最後一戰》新作傳聞:導入生成式AI開發
[ Steam ]18 留言, 推噓總分: 0
作者: godofsex - 發表於 2025/10/23 00:10(10月前)
1FDespairile: 這報導也太lag了吧 最新新聞官方早就回應不會用生成式10/23 00:17
2FDespairile: AI製作遊戲了= =10/23 00:17
[閒聊] 33號遠征製作人:Ubisoft很無聊 所以出
[ Steam ]296 留言, 推噓總分: +119
作者: GenShoku - 發表於 2025/05/05 09:41(1年前)
33FDespairile: 照幾個推文的講法 大公司要有變化很難 可是無雙這次05/05 10:36
34FDespairile: 就不錯啊 比較像公司問題吧05/05 10:36
[問題] 世紀帝國2HD版解析度
[ Steam ]39 留言, 推噓總分: +19
作者: empireearth - 發表於 2025/04/28 09:13(1年前)
3FDespairile: 印象HD的解析度內建好像沒辦法調整到最高04/28 09:39