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作者 Despairile 在 PTT [ Shooter-game ] 看板的留言(推文), 共98則
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Fw: [閒聊] 戰地風雲2042 免費週末同時-33%
[ Shooter-game ]4 留言, 推噓總分: +4
作者: ctes940008 - 發表於 2021/12/17 14:23(2年前)
2FDespairile: 電梯佔點是不是改了 我昨天打好像沒那個點位?12/17 08:33
3FDespairile: 哦我也lag 改一周了12/17 08:37
12FDespairile: 原價買要黃金 至少有早鳥+1年甜蜜期12/17 09:36
Fw: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?
[ Shooter-game ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: ctes940008 - 發表於 2021/11/27 04:11(2年前)
54FDespairile: 這篇講得全部都是事實 空中載具真的平衡爛透11/25 16:39
55FDespairile: 一下報幹強 一下爛得跟狗一樣11/25 16:39
56FDespairile: 然後這代設計上 就背景已經說了 那些角色都不是美軍or11/25 16:41
57FDespairile: 俄軍 通通都是美俄的僱傭11/25 16:41
58FDespairile: 至少這個思維下 選所謂的英雄角色我覺得OK11/25 16:41
59FDespairile: 空戰這代很弱智的點太多 完全吐槽不完11/25 16:42
60FDespairile: 先講戰機 老問題 空戰數量幾乎都在1v1 所以空戰=沒有11/25 16:44
61FDespairile: 意義 你永遠只會遇到最多一台敵人 甚至整場在空中逛來11/25 16:44
62FDespairile: 逛去都沒有空中目標可以打 然後武器沒解鎖就變成大問11/25 16:44
63FDespairile: 題 然後因為圖的設計 戰機其實是不容易避開防空11/25 16:45
64FDespairile: (如果你要開戰機升經驗)11/25 16:45
65FDespairile: 所以就會很弱智 開戰機整場沒解鎖武器前 空中划水11/25 16:46
66FDespairile: 再來講直升機跟兀鷹 莫名其妙的2個載具11/25 16:46
67FDespairile: 因為地形開闊 防空相對被砍距離(上限330M)11/25 16:46
68FDespairile: 所以小鳥用高機動對地面各種AAAAA 武直高空無腦打or11/25 16:47
69FDespairile: 俯衝一波拉回去 兀鷹裝死高空打+送人開降落傘11/25 16:47
70FDespairile: 然後地面單位防空飛彈永遠啥都打不到 戰機又不能懲罰11/25 16:48
71FDespairile: 直升機 也沒其他單位可以打 最後淪落成11/25 16:48
72FDespairile: 開戰機起飛後 直接往下當自殺炸彈客11/25 16:48
73FDespairile: 開直升機 稍微會玩就一直耍白癡AAAAAA11/25 16:49
74FDespairile: 然後地面單位完全拿空中單位沒皮條11/25 16:49
77FDespairile: 那是遊戲背景的問題 要也是質疑遊戲背景為啥美俄都爆11/25 16:52
78FDespairile: 但背景這樣設計找傭兵去打我覺得頂多是瑕疵 不是啥大11/25 16:52
79FDespairile: 問題11/25 16:53
80FDespairile: 而且他讓每個玩家在選擇跟自訂彈性更大11/25 16:53
81FDespairile: 他只是預設4種單位會帶什麼 你不一定要照著去帶11/25 16:53
82FDespairile: 飛機就老問題 想要做太多 之前出過純空戰也是黑人問號11/25 16:54
83FDespairile: 飛機打掉還要CD在基地等ㄏㄏㄏㄏ11/25 16:54
88FDespairile: 所以我說這個部分的問題在於背景 但就只是瑕疵11/25 16:55
89FDespairile: 你看那個子彈飛行 地圖 空戰這種平衡 比傭兵問題還大11/25 16:55
90FDespairile: 不知道多少倍zzz11/25 16:56
94FDespairile: 我知道你說的是哪個 那個要列入大問題11/25 16:57
95FDespairile: 你說的應該是整個戰鬥中 隊友敵人/小隊的分辨度11/25 16:58
96FDespairile: 以及血量/擊中傷害數據 那個把他列到大問題裡面11/25 16:58
97FDespairile: 那東西跟地圖是同一個要優先處理的等級11/25 16:58
98FDespairile: 子彈這裡拜會上 至於有沒有用不知道11/25 16:59
101FDespairile: Q的問題有點像小隊分隊產生的 他設計上真的很像大逃殺11/25 17:00
104FDespairile: 在使用11/25 17:00
105FDespairile: 地圖一定是要改點 不然現在很多圖都很難玩11/25 17:00
106FDespairile: 征服可以增加開場"純移動"的車輛 突襲一堆要改11/25 17:00
107FDespairile: 你不能第二階段的點搶下難度>>>最後階段阿 這三小11/25 17:00
110FDespairile: 現在彈道老實說 就只是比較不容易被狙擊手秒11/25 17:02
111FDespairile: 那個憨到不行 硫磺島我記得一堆人打到爆氣11/25 17:02
115FDespairile: BF後面出的真的就只能不要看中輸贏 現在我連KD都不看11/25 17:04
116FDespairile: 平均每場K/D=1:快10+ 現在真的都隨便亂打11/25 17:04
118FDespairile: 太難拉 征服或portal可能有點機會11/25 17:09
120FDespairile: 突襲現在走出去大概1分鐘就倒了 除非玩狙擊11/25 17:09
121FDespairile: 這代我完全沒再保KD 保ㄐㄐ 我打了這麼久11/25 17:09
122FDespairile: K/D>1的我手指可以算得出來11/25 17:10
144FDespairile: 我同意樓上 不管優化是不是少數人出現異常11/25 18:36
145FDespairile: 這種狀況讓人氣餒所以不想玩合情合理11/25 18:37
154FDespairile: 無人一定要拔掉裝C5 不然載具很難受11/25 19:07
155FDespairile: 可是相對的 反載具武器也要BUFF11/25 19:07
Fw: [EA] 《戰地風雲V》正式被官方宣告放棄治療
[ Shooter-game ]44 留言, 推噓總分: +23
作者: ctes940008 - 發表於 2020/04/25 21:27(4年前)
61FDespairile: BFV的根本問題我覺得是定位上越來越亂04/24 13:33
62FDespairile: 原本BF系列要主打得多人對戰 結果多人對戰外掛永遠04/24 13:34
63FDespairile: 沒辦法做出一個好的處理 戰役的部分玩家本身興趣就不04/24 13:34
64FDespairile: 是跟COD相比更願意投入眼光04/24 13:34
65FDespairile: 然後我覺得疫情算是最後一根壓垮了更新的稻草04/24 13:35
67FDespairile: BF我就很直接 沒有現代戰爭興趣就缺缺了04/24 13:36
68FDespairile: 放棄更新不知道後續會不會講別的 看起來是COVID-1904/24 13:36
70FDespairile: 讓整個更新工作完全沒辦法跟上預期 以EA的態度直接喊04/24 13:36
71FDespairile: GG只能說意料之中04/24 13:36
74FDespairile: 挽救DICE最好的做法是他媽的至少1年不要出遊戲騙錢zzz04/24 13:37
77FDespairile: ㄟ我喵了一下推特 可能不是你講的那樣04/24 13:42
78FDespairile: 官方沒有講明 但看起來是不再走每個章節的更新方式04/24 13:43
79FDespairile: 推特有人問是不是沒第7章 後續的對話DICE講得很不清楚04/24 13:44
80FDespairile: 因為他說夏季更新才要講清楚要更新啥= =04/24 13:44
90FDespairile: 我會看6月他們提供的更新長啥樣拉 雖然說我是覺得04/24 13:49
91FDespairile: 不更新真的不意外 EA動不動就直接停止一堆案子..04/24 13:50
96FDespairile: 算了吧 重製我看也是一坨屎04/24 13:51
97FDespairile: BFIII當時幾張圖打到直接爆氣04/24 13:52
100FDespairile: 大型多人地圖對戰要平衡的是地圖跟外掛處理04/24 13:54
101FDespairile: 這2個媽的勒 EA做一次氣一次04/24 13:54
[閒聊] 所以這次COD:MW算前傳還是平行世界?
[ Shooter-game ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: LukeSkywaker - 發表於 2019/10/29 01:30(4年前)
2FDespairile: 重開機叫做什麼 自己評估吧...10/29 04:08
6FDespairile: 光TF141的創立者就不一樣了= =10/31 14:52
[閒聊] Call of Duty®: WWII特價
[ Shooter-game ]55 留言, 推噓總分: +18
作者: BlueSunLight - 發表於 2018/02/23 18:51(6年前)
40FDespairile: 以單人劇情+多人這麼爛來說 完全沒有那個價03/01 16:02
41FDespairile: FPS你花1700打完單人之後幾乎不會再碰的情況03/01 16:02
42FDespairile: 這樣跟我說值得 我會說我寧可拿1700去吃燒肉03/01 16:02
43FDespairile: COD在國外每一年評價中上在我來看跟買評有87%相似03/01 16:03
44FDespairile: 真正的問題在哪玩家都噴過了 結果各大網站永遠無視03/01 16:03
[閒聊] 戰地風雲怎麼感覺越來越沒人討論
[ Shooter-game ]119 留言, 推噓總分: +48
作者: Bemyway1990 - 發表於 2018/01/09 15:34(6年前)
1FDespairile: 因為吃雞更紅01/09 15:48
2FDespairile: 再來 BF系列在處理外掛上常常愛做不做01/09 15:48
Re: [閒聊] SWBF2 歡迎來到大扭蛋時代
[ Shooter-game ]33 留言, 推噓總分: +12
作者: ppnow - 發表於 2017/10/11 21:51(6年前)
8FDespairile: 我還在玩BF3 BF3比BF4有趣多了10/12 09:10
[閒聊] BF HL是不是生錯時代了
[ Shooter-game ]48 留言, 推噓總分: +15
作者: hahaWenZuhah - 發表於 2017/09/09 01:02(6年前)
29FDespairile: HL當時是想說不要再做大規模戰爭 所以搞一個警匪09/12 09:42
30FDespairile: 但我當時試玩後就回去打BF3了 HL的問題是他想搞警匪09/12 09:42
31FDespairile: 但做出來又脫離不了太多BF大規模戰爭的影子09/12 09:43
32FDespairile: 結果弄得有點不三不四09/12 09:43
33FDespairile: 而且BF3現在還是蠻多人玩更證明HL的策略錯誤09/12 09:43
[分享] 戰地風雲一 Gamespot評論
[ Shooter-game ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: jerryklu - 發表於 2016/10/18 14:08(7年前)
7FDespairile: 要同時拿下2點 這玩法會變化很多10/18 16:26
[問卷] HyperX電玩遊戲經驗調查
[ Shooter-game ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: npu - 發表於 2016/10/03 09:00(7年前)
3FDespairile: 其實還有心 只是這應該最適合學生或者剛畢業1-3個月的10/03 13:20
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