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作者 Despairile 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共2502則
限定看板:AOE
[AOE2] TG小學堂 團戰教學 遷移篇
[ AOE ]82 留言, 推噓總分: +14
作者: aoc229001 - 發表於 2024/04/25 02:12(1周前)
2FDespairile: 我原本以為外家是義大利或者達羅 又學到了04/25 02:46
20FDespairile: 想請問 打過一次 我是達羅內+義大利外 對線是義大利04/28 15:43
21FDespairile: +維京 海線沒有贏 但是我們都有登陸 這個狀況我的火燒04/28 15:43
22FDespairile: 船要按多少 我這場因為海線輸加上對方各至少15+04/28 15:43
23FDespairile: 不得不4港一直出(經濟是養得起) 但是否不需要這樣一直04/28 15:44
24FDespairile: 出火船(上去立刻補1TC 過2分鐘補第二個04/28 15:44
25FDespairile: OKOK04/28 21:04
68FDespairile: 這遊戲沒有分數領先=獲勝這種說法吧= =?05/01 16:03
69FDespairile: love的1:52:51 那4位中國玩家自己講的"登陸是關鍵"05/01 16:07
70FDespairile: 不過看彈幕好好笑 tim一開始被吹 35分後風向又變成05/01 16:12
71FDespairile: "陸地要崩了" "陸地沒兵 G了" XDDDD05/01 16:12
[AOE2] TG小學堂 團戰教學 團島篇
[ AOE ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: aoc229001 - 發表於 2024/04/29 20:05(1周前)
7FDespairile: 團島最近幾次的meta發現登陸弓馬合一給的壓力最大04/30 12:42
8FDespairile: 比起另外一家可能直城海=>帝王火燒船04/30 12:42
9FDespairile: 弓馬合一比較好end game 也可以處理假設對方帶了葡萄04/30 12:42
10FDespairile: 牙想拚後期的思路04/30 12:43
[AOE2] GL戰隊 vs 中國隊 的第五場
[ AOE ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: longkiss0618 - 發表於 2024/04/18 09:24(2周前)
14FDespairile: 很多RP討論都有講 主要還是條頓塔成功 特別是不列顛604/20 02:16
15FDespairile: 棒棒最後沒跟到讓他們成功 一方面是GP4肉馬操作很棒04/20 02:16
16FDespairile: 二方面是沒跟到超級無敵虧04/20 02:16
[AOE2] Apr_PuP
[ AOE ]129 留言, 推噓總分: +40
作者: bensoncat - 發表於 2024/04/12 06:51(3周前)
3FDespairile: 海軍有加成(我定義是打架有幫助or海軍線完整)04/12 08:24
4FDespairile: 的文明有:立陶宛 法蘭克 勃根地 柏柏 馬札爾 高棉04/12 08:27
5FDespairile: 喬治亞 葡萄牙 緬甸 薩拉森 韃靼04/12 08:28
6FDespairile: 另外波斯 條頓 斯拉夫 符合 但是少3攻04/12 08:29
7FDespairile: 維京也符合 但本身海軍已經有先天性減免04/12 08:29
8FDespairile: 所以造船員平衡 與其說亞美尼亞被砍不公平 不如問柏柏04/12 08:30
9FDespairile: 給了會不會有點buff過多04/12 08:30
10FDespairile: 然後海軍文明本來就沒保證要有造船員04/12 08:31
11FDespairile: 註:法蘭克應該擺在波斯那邊04/12 08:32
18FDespairile: 蒙古這刀不得不平衡吧 草原問題有點失控了04/12 09:55
23FDespairile: 回deankuo 這樣改應該是有的04/12 11:05
27FDespairile: 象弓完整的只有在初代的印度看過(?04/12 11:36
34FDespairile: 怕底亞是加1/2 對長槍兵+2 戰車點了精銳後是無影響04/12 14:40
35FDespairile: 沒有錯就是04/12 14:40
51FDespairile: 是我完整的定義不清楚啦 我想說有快火/重弩且3攻擊/04/12 17:22
52FDespairile: 定位是海軍文明 這3個取1~2這樣子04/12 17:22
53FDespairile: 亞美尼亞定義海軍文明是OK啦 那個多一根箭+銀冠特化04/12 17:23
54FDespairile: 炸藥船 設計的理念上我覺得有像拜占庭04/12 17:23
58FDespairile: 縱橫遠洋? 縱橫遠洋那已經是15世紀末的事情了04/12 17:29
59FDespairile: 能縱橫地中海/黃海在古代已經很了不起了04/12 17:30
60FDespairile: 例如說維京從北歐往西邊的探索很厲害沒有錯 但是相對04/12 17:31
61FDespairile: 來說 北歐當時更重視的是往中歐的方向掠奪04/12 17:31
62FDespairile: 尤穆爾塔勒克當時已經是東西方很重要的貿易中心04/12 17:32
63FDespairile: 要控制地中海東岸又能跟義大利那群25仔穩定貿易04/12 17:33
64FDespairile: 你沒有三兩三的海軍是做不到的04/12 17:33
65FDespairile: 甚至說真的 以這遊戲設計 海軍前幾名沒有中國才奇怪..04/12 17:34
67FDespairile: 鄱陽湖之戰我覺得麻煩的是那個時間啦XD04/12 17:49
79FDespairile: 定義上的海軍文明 縱橫遠洋的也就雙牙跟維京04/12 19:03
80FDespairile: 其他人的海軍嚴格說是差不多的 這樣子聽得懂嗎04/12 19:03
81FDespairile: 我會提中國是因為15世紀中國相對來說的遠洋航行04/12 19:04
82FDespairile: 有發生過 但是他們海軍在遊戲上也沒多強04/12 19:04
83FDespairile: 反觀日韓的海軍 嘖嘖04/12 19:04
[AOE2] DLC戰役-拉格納(設計很糟的戰役)
[ AOE ]35 留言, 推噓總分: +16
作者: Despairile - 發表於 2024/04/09 23:45(3周前)
1FDespairile: 另外50傳奇+開打尤姆斯的檔案會暫時留1個月04/10 00:09
2FDespairile: 給不想解想直接偷吃的人用04/10 00:09
Re: [AOE2] 競技場 終極象衝戰術
[ AOE ]40 留言, 推噓總分: +20
作者: aoc229001 - 發表於 2024/04/05 01:20(1月前)
11FDespairile: 不然就是印加擺隔壁04/06 02:24
[AOE2] Hotfix_109739
[ AOE ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: bensoncat - 發表於 2024/04/05 08:12(1月前)
6FDespairile: 那應該是村民拉回家的過程點到變職業造成的04/05 13:26
Re: [AOE2] DLC戰役 查理曼/史蒂芬/島津(困難)
[ AOE ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: tomuy - 發表於 2024/04/03 22:54(1月前)
2FDespairile: 火炮戰船找不到應該只是因為火炮戰船在第2頁04/03 23:39
1FDespairile: 航海技術研發完就可以產火炮戰船了04/03 23:21
[AOE2] DLC戰役 鄂圖(936)
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: ghghfftjack - 發表於 2024/03/26 21:03(1月前)
1FDespairile: 這關嚴重的問題在轉換友好度一次很容易畫面卡一次==03/26 21:24
[AOE2] DLC戰役 姆斯季斯拉夫 困難
[ AOE ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: HAJIUSU0727 - 發表於 2024/03/23 22:12(1月前)
4FDespairile: 升帝王有條件 沒寫但是很明確03/23 23:57