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作者 Dcpp2015 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共4221則
限定看板:Wargaming
[WoWs] 高階美戰隱蔽特化or防空特化?
[ Wargaming ]55 留言, 推噓總分: +24
作者: deluxe - 發表於 2016/07/29 18:04(9年前)
45FDcpp2015: 隱蔽很重要啊,玩wot 的日戰每次都想哭,那個幾乎沒07/29 23:21
46FDcpp2015: 有的隱蔽,出了城鎮就只是肉靶,在城鎮內也要小心走07/29 23:21
47FDcpp2015: 位(因為會遇到304這種短程但炮線很高的車)07/29 23:21
48FDcpp2015: 玩中階扶桑跟墨西哥,我覺得扶桑給他有長射程很正常07/29 23:24
49FDcpp2015: ,這東西沒點隱蔽,18km他就被亮了,墨西哥起碼是1407/29 23:24
50FDcpp2015: km,兩個差別很大,一個是你還沒進入致命15km範圍會07/29 23:24
51FDcpp2015: 先被集火,另一個是可以突然射他一輪(運氣好讓你一07/29 23:24
52FDcpp2015: 輪噴中兩三個裝甲區也是可能的)07/29 23:24
[WoWs] 1階技能建議
[ Wargaming ]107 留言, 推噓總分: +30
作者: Despairile - 發表於 2016/07/28 19:46(9年前)
70FDcpp2015: 炮火來襲不會沒用,這可以防對手隔山炮,但遇到蘇美07/29 14:15
71FDcpp2015: 驅沒什麼作用就是(因為洗不停的),基礎射擊蘇美驅專07/29 14:15
72FDcpp2015: 用,其餘的點了就是加強防空用,後置機槍手航母專用07/29 14:15
73FDcpp2015: 。基礎存活對驅逐沒用,血沒有多到可以燒幾次還撐得07/29 14:15
74FDcpp2015: 下來,這個通常戰艦比較有用。07/29 14:15
76FDcpp2015: 專業裝填這是廢技吧,沒人點這個的,一技基本上沒什07/29 14:20
77FDcpp2015: 麼好選的,不是基礎射擊就是基礎生存,機槍手只有航07/29 14:20
78FDcpp2015: 母才會點。07/29 14:20
81FDcpp2015: 轉炮我覺得這個日巡比較有用到啦,德蘇巡轉炮速度都07/29 14:26
82FDcpp2015: 還好,戰艦點火力來襲我覺得還好(像扶桑這台薄皮船07/29 14:26
83FDcpp2015: ,即使你轉了被擦到裝甲區,一樣會被爆,即使角度不07/29 14:26
84FDcpp2015: 是水平是垂直也一樣,這點墨西哥就比較硬,船頭打直07/29 14:26
85FDcpp2015: 幾乎不太會被爆裝甲區。)巡洋點火力來襲也只是防隔07/29 14:26
86FDcpp2015: 山炮,如果是沒有遮蔽的海域,有裝炮線模組你看得到07/29 14:26
87FDcpp2015: 他射擊你。07/29 14:26
88FDcpp2015: 其實對戰艦來說二技都沒有什麼非點不可的,真的有用07/29 14:30
89FDcpp2015: 是三技的監督者跟魚雷感知,沒有驅逐巡洋前導也沒有07/29 14:30
90FDcpp2015: 航母的時候,魚雷感知可以少吃很多發雷,起碼對手沒07/29 14:30
91FDcpp2015: 刺刀雷你不至於全吃。07/29 14:30
92FDcpp2015: DD,07/29 14:30
93FDcpp2015: 不都綁最後抵抗比較多,因為最會壞舵跟引擎的就是驅07/29 14:33
94FDcpp2015: 逐,沒點只要一壞就必死。魚雷裝填我覺得這個日驅有07/29 14:33
95FDcpp2015: 用而已,其餘幾國驅逐都不是魚雷為主,不是很必點,07/29 14:33
96FDcpp2015: 反倒是五技的隱蔽幾乎除了戰艦以外都實用。07/29 14:33
Re: [WoWs] Producer Message: About Commander Skil
[ Wargaming ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: elfkiller - 發表於 2016/07/27 23:01(9年前)
2FDcpp2015: 100達布隆只能點一點吧?問題你不會剛好只有一個艦07/27 23:09
3FDcpp2015: 長需要重點,結果還是安慰獎。07/27 23:09
[問題] 有關更改信箱
[ Wargaming ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: bloodalone - 發表於 2016/07/26 19:37(9年前)
5FDcpp2015: 印象中只能改聯絡信箱,一開始註冊信箱帳號那個好像07/26 23:33
6FDcpp2015: 不能改,因為我用xutie的信箱,但這個已經收掉信箱07/26 23:33
7FDcpp2015: 功能了XD07/26 23:33
[WoWs] 0.5.9 版更新: 熱門更動解說
[ Wargaming ]81 留言, 推噓總分: +2
作者: IABigHead - 發表於 2016/07/26 14:09(9年前)
76FDcpp2015: WG:給你們通通都掏錢,這不就一視同仁了嘛?07/27 03:02
[戰況] O-I Exp,M牌7殺,嗨咖,TOPgun,虐菜場?
[ Wargaming ]54 留言, 推噓總分: +22
作者: drag - 發表於 2016/07/25 00:41(9年前)
1FDcpp2015: Skoda T24很強?你說錯了吧,你上HE一發就能收頭的07/25 00:52
2FDcpp2015: 東西,這貨只有賣別人黑槍的時候很強,帶頭帶風向爛07/25 00:52
3FDcpp2015: 到爆。T5車一堆掛105HE的,隨便一噴都是300起跳(倒07/25 00:52
4FDcpp2015: 楣就秒了)這貨只有穿深能看。07/25 00:52
32FDcpp2015: O-I EXP就單發高傷,會打弱點的話滿好用(拿他敲過賣07/25 17:19
33FDcpp2015: 頭的T29,打得穿頭包,他唯一的剋星大概就真的O-I,07/25 17:19
34FDcpp2015: 以及自走砲),這台可以壓得住KV-1(靠高傷以及在五階07/25 17:19
35FDcpp2015: 還算可以的穿深),同級車難打的大概就是AT-2(那個速07/25 17:19
36FDcpp2015: 射炮跟他換血很傷),跟邱三換血也是很虧(這種高射速07/25 17:19
37FDcpp2015: 高DPM的車)。07/25 17:19
42FDcpp2015: O-I exp只能打那種肉博戰,中遠距離被洗臉就死了(因07/26 01:17
43FDcpp2015: 為別台車的頭是最硬的地方,日本車頭比身體還軟,打07/26 01:17
44FDcpp2015: 身體不一定穩穿,打頭幾乎穩穿)07/26 01:17
45FDcpp2015: 邱一那管還不算速射炮,邱三那管才真的是速射炮(exp07/26 01:21
46FDcpp2015: 射一發會被反抽三四發,邱一那管大概反抽兩發左右而07/26 01:21
47FDcpp2015: 已),exp某方面來說算被動防守車,因為射速低(不利07/26 01:21
48FDcpp2015: 主攻,主守較有利)07/26 01:21
50FDcpp2015: O-I EXP能玩的地方只有轉角處,因為這台車基本上隱07/27 03:04
51FDcpp2015: 蔽等於0,砲車幾乎都會釘著打,想要練習防炮位?玩07/27 03:04
52FDcpp2015: 日重就對了,你會從堆屍經驗中學到怎麼走位,砲車才07/27 03:04
53FDcpp2015: 打不到你XD07/27 03:04
54FDcpp2015: 城鎮內要是太白癡沒躲好,一樣砲車會請你吃好吃滿。07/27 03:05
[心得] 蒼鋼Ashigara取得心得
[ Wargaming ]38 留言, 推噓總分: +15
作者: Despairile - 發表於 2016/07/24 22:41(9年前)
8FDcpp2015: 兩三週沒玩,原來有新活動了,從7/7開始的,不過這07/25 00:47
9FDcpp2015: 又是一艘金幣妙高,WG什麼時候換點新的吧,蒼鋼明明07/25 00:47
10FDcpp2015: 就還很多船(只是有些動畫版沒出)07/25 00:47
19FDcpp2015: 這也很簡單啊,我沒用CV,我用墨西哥跟扶桑還有姆斯07/27 01:58
20FDcpp2015: 三台輪流打,兩天解完,唯一花比較多時間是最後那個07/27 01:58
21FDcpp2015: 前五(要剛好有笨笨的DD來找你玩,記得帶水聽送它上07/27 01:58
22FDcpp2015: 路)07/27 01:58
24FDcpp2015: 我用BB拿不到前五只有一種情況,就是被集火太早死,07/27 02:57
25FDcpp2015: 只要不被連續點火加航母的干擾,基本上平均均傷大概07/27 02:57
26FDcpp2015: 五六萬,只要靠到15KM內,即使上T8場還是有機會打中07/27 02:57
27FDcpp2015: 裝甲區(昨晚有一場對面的笨蛋愛宕居然用倒車逃跑,07/27 02:57
28FDcpp2015: 當然馬上就賞它一輪,一次灌中三個裝甲區,開墨西哥07/27 02:57
29FDcpp2015: 這烏龜都能摸到你旁邊13km,這種距離你就不要想跑了07/27 02:57
30FDcpp2015: ,沒被兩輪收掉再來想逃跑的事)07/27 02:57
[WoWs] 克里夫蘭霸氣無雙
[ Wargaming ]22 留言, 推噓總分: +16
作者: ryanl - 發表於 2016/07/24 13:14(9年前)
1FDcpp2015: 火燒或者是噴中彈藥庫07/24 13:22
Re: [心得] 捷克線 T5 - T10 微心得
[ Wargaming ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: colapola - 發表於 2016/07/22 20:50(9年前)
6FDcpp2015: 五階那台超近視,很悲劇07/22 23:16
[心得] 捷克線 T5 - T10 微心得
[ Wargaming ]63 留言, 推噓總分: +21
作者: DHXD - 發表於 2016/07/22 20:19(9年前)
6FDcpp2015: 34-2是垃圾07/22 21:54
7FDcpp2015: ,34-1也差不多,兩台炮控跟HT差不多的爛車07/22 21:58
8FDcpp2015: 縮圈2.9的東西是怎麼跟別人玩,別的中坦都2.307/22 22:07
9FDcpp2015: 重點是這兩台正面70等效也扛不了同級的炮07/22 22:19
11FDcpp2015: 沒俯角我真的不會玩XD07/22 22:34
23FDcpp2015: 34-2那顆頭怕大口徑HE07/22 23:49
24FDcpp2015: 挨一發彈藥架就黃了07/22 23:58
30FDcpp2015: 34-2比34-3軟喔,正面車體70,34-3是90,耐打程度有07/23 04:49
31FDcpp2015: 差,車長塔我覺得還好,那個很小沒多少人會去瞄(我07/23 04:49
32FDcpp2015: 瞄這個?我等你爬上來打車體就好了,平均有200穿的07/23 04:49
33FDcpp2015: 都能穩穿34-2車體正面,他勉強能扛那種175以下的),07/23 04:49
34FDcpp2015: 中國車俯角都只有五度,在坡地不爬上去就打不了人,07/23 04:49
35FDcpp2015: 一打一還可以靠賣頭騙炮,二打二的時候,只能一炮換07/23 04:49
36FDcpp2015: 一炮(除非對手是兩個白癡,同時發炮)07/23 04:49
37FDcpp2015: 34-2那個歪炮控,要狗人只能挑裸奔車吧,不然沒有瞄07/23 04:55
38FDcpp2015: 弱點亂射還不是打在頭上XD(我覺得這台玩起來有點像07/23 04:55
39FDcpp2015: 跑得快的HT,能用的位置多半跟HT差不多,那種坡度太07/23 04:55
40FDcpp2015: 大的不適合,最適合是有塊石頭可以伸縮的那種,是說07/23 04:55
41FDcpp2015: 我34-2終於點出9階車了(可以跟這台正面連同級MT都扛07/23 04:55
42FDcpp2015: 不住的車說再見)07/23 04:55
43FDcpp2015: 34-1還比34-2好一點的地方,就是大部分的七階車穿深07/23 04:59
44FDcpp2015: 都較低,靠那個70正面還勉強可以扛,八階的對手就沒07/23 04:59
45FDcpp2015: 那麼好對付。07/23 04:59