作者查詢 / Dcpp2015
作者 Dcpp2015 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1708則
限定看板:Steam
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145F→: 沾上DEI的遊戲很少有不虧錢的。11/13 07:37
73F→: 真的有遠見就不會搞DEI賠這麼慘。11/08 19:32
8F→: The Last Stand: Aftermath這還行,不過它的前作比較有09/23 01:04
9F→: 趣一點是FB上面的小遊戲。09/23 01:04
10F→: epic 沒送3A這些小遊戲很多人連領都懶得領。09/23 01:05
40F→: 一代epic 送過,而且還滿有可能再送,畢竟epic送的很多09/19 23:44
41F→: 都有重複。09/19 23:44
13F→: 這個每隔一代就細節會差更多,玩過15、18沒玩過21,不09/19 23:42
14F→: 過前面兩代之間細節差異是不少。09/19 23:42
20F→: Sony 賠那個48億美元還不夠前車之鑑?09/17 20:36
21F→: Ubisoft可能覺得自己的股價太高了。09/17 20:37
23F→: 遊戲公司搞意識型態,然後做根本不好玩的遊戲,根本就09/17 20:38
24F→: 是本末倒置。09/17 20:38
26F→: 這些搞意識型態的人根本就不買遊戲。09/17 20:38
25F→: 下週9/20送的那兩款,裡面有一款是算好玩的小遊戲,看09/16 21:20
26F→: 很多大台都有玩過。09/16 21:20
15F→: 感覺這遊戲的優化沒有人家說的那麼差,連RX6400都跑得08/28 23:28
16F→: 起來了。08/28 23:28
87F→: escape from tarkov畫面是可以,但是優化是爛到有剩。08/28 23:18
88F→: unity做太細節的遊戲,escape from tarkov就是最經典的08/28 23:21
89F→: 失敗案例了,做了七年優化還是爛到有剩。08/28 23:21
90F→: unreal就上下限比較高,也有優化很好的,但是也有優化08/28 23:22
91F→: 很爛的,而且這東西是一個很久的引擎,發展到現在都第08/28 23:22
92F→: 五代了。08/28 23:22
47F→: 上一個有點類似的遊戲Paragon,是失敗到網石撿去回爐再08/31 02:45
48F→: 做還是做不起來。08/31 02:45
49F→: 3D的moba 我覺得是很難成功。08/31 02:46
50F→: 因為很難避免外掛透視鎖頭的問題,這種遊戲兼具了fps的08/31 02:48
51F→: 弊病,然後又沒有完美繼承moba的可操作性。08/31 02:48
52F→: 除非這個遊戲不把打頭要害的因素加進去。08/31 02:49