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15F推: reddit上的截圖https://i.imgur.com/gwZ1pIj.png04/17 09:55
16F→: 有沒有影片上傳不大確定, 目前好像就Ziz拒絕了這個特權04/17 09:56
19F→: 找到上面那個截圖地的影片來源了04/17 09:58
20F→: https://tinyurl.com/bsmysery04/17 09:59
17F推: 要接近無敵的話還是得確保充足的秒回,但在盾的副作用下,04/17 00:48
18F→: 還能確實提供充分秒回的好像就不可知論了?04/17 00:48
26F推: 然後有的被挖掘出來後出來後, 成效太過卓著不符合GGG允許的04/17 03:58
27F→: 程度, 就被痛宰啦....像是3.10->3.11的狂熱之心04/17 03:59
46F推: 我下禮拜就要打第二劑了。第一劑打了之後手會很酸兩天, 第04/16 10:11
47F→: 一天有些輕微的感冒症狀。04/16 10:12
35F推: 看來J&J會因極少量血栓症狀就被暫時停用的原因之一, 是因為04/16 07:23
36F→: 本身的效果也沒特別好, 權衡之下這風險不值04/16 07:23
61F推: 如果這季推的新技能不行, 下季電烙恐怕就遭殃了....這季電04/16 06:11
62F→: 烙End game的使用率也就略在被砍的那幾個之下。尤其電烙跟04/16 06:12
63F→: 它的三個烙印同胞比起來更是特別突出。04/16 06:13
65F→: 另外這是新推出的技能造成的物理dot的基礎持續時間都是1秒04/15 11:49
66F→: ,所以要有夠高的每秒打擊數才能夠有效疊起來04/15 11:49
68F→: 10層,所以打擊數要相當快才能有效疊滿04/15 12:14
70F→: 剛剛看到GGG在reddit的回復,每次疊上新的腐化之血,會把04/15 12:27
71F→: 先前已經上去的腐化之血持續時間重置。這樣看來不用到1秒1004/15 12:27
72F→: 下這麼快,還是能維持腐化之血的疊層04/15 12:27
28F推: 下季主推的應該是非流血的物理dot,如果玩家不捧場的話 下04/14 13:09
29F→: 下季GGG可能會繼續砍舊BD洩憤......04/14 13:09
11F推: 火焰奔流以外的主動曝曬效果降為15%, 也就是說會略弱於降抗04/14 08:01
12F→: 詛咒對王的效果, 被動技造成的10%曝曬也顯得更有吸引力了04/14 08:02
16F推: 然後兩個8%的星團光環大天賦下修成6% 復仇堅定下修為15%04/14 08:20
18F→: 這可以算是變相提高了果斷神諭的價值吧?04/14 08:22
24F推: 敵人的毅力光環改了, 改成傷害免疫光環但是有持續時間限制04/14 08:36
25F→: 另外遊戲中唯二會放傷害反彈主動技的怪物失去這個技能了04/14 08:39
26F→: Zana地圖儀現在給開花園, 價位12c04/14 08:40
29F推: 另外工藝儲存槽可以透過打倒花園之心升級到15個, 整體看來04/14 08:43
30F→: 花園就算被砍了, 還是會是最高效的做裝手段04/14 08:44
36F推: 不過現在花園基礎出現率提高為8%, 海沃克花園天賦改為+10%,04/14 08:53
37F→: 基礎有接近1/5的情況下可能還是會選擇單純連續刷圖04/14 08:54
56F推: 這次地圖儀沒有超越 沒有軍團 加上對破碎分裂圖的限制 看來04/14 09:36
59F→: GGG更希望玩家享受新的聯盟機制 而不要沉迷於刷高收益的圖04/14 09:37
65F推: 說到伺服器卡, 瓦爾多的神諭天賦也改了, 改成不是給出一坨04/14 09:40
67F→: 神諭, 而是其中一隻變成神諭王(King Harbinger)04/14 09:41
68F→: 不曉得這神諭王指的是不是神諭傳奇圖的那一隻04/14 09:42
81F推: 懦夫腰轉換跑道, 現在改成脆弱詛咒下算滿血了.....為何要讓04/14 10:06
82F→: 讓它與新聯盟主打的特色對幹呢?04/14 10:07
134F推: 自爆的時候是傷害先發生才失去疊層,所以自爆的時候還是有204/14 12:54
135F→: 50%護甲buff。基本護甲夠高的話這個副作用其實不是很大。04/14 12:54
6F推: 穿透Hexproof的效果現在對自己無效了04/13 07:26
8F推: 血肉骸骨魔力保留拉高為35%, 造成曝曬的主動技能效果調低,04/13 07:31
10F→: 鼓勵大家使用被動曝曬04/13 07:31
15F推: 箭袋上的攻擊性詞綴現在只影響弓技能, GGG不鼓勵玩家拿著04/13 07:35
17F→: 弓卻在那裏使用跟弓無關的法術04/13 07:36
20F→: 現在覺醒獎勵不再提供額外的大師任務獲取機率, 剪除玩家屯04/13 07:37
21F→: 了太多大師任務銷不完的困擾04/13 07:38
24F推: 與"AoE, 技能持續時間, 光環效果, 投射物速度"相關的星團04/13 07:51
25F→: 這次又被砍了。好奇光環效果要怎麼繼續Nerf, 變2%?04/13 07:52
26F→: 目前看到的少數"Buff"是開光環的保留不會"消耗"魔力或血,04/13 07:54
27F→: 所以不小心按錯把光環關掉, 可以不用等回魔立刻開回來04/13 07:55
123F推: 魔力流這一季的市佔率並不突出吧 我反而訝異也不特別突出04/13 12:18
124F→: 的戰吼居然被抓出來砍了04/13 12:18
134F推: 就以往的經驗,沒有在manifesto被點名nerf的話,應該反而可04/13 12:32
135F→: 以期待在完整PN得到buff吧04/13 12:32
222F推: 爆炸衣的100%爆炸被下調也算是合理, 不然其他來源的爆炸機04/14 05:45
223F→: 率就顯得下乘了, 有的爆炸還要求有前置條件04/14 05:46
23F推: 這個東西的基底是Steel Kite Shield, 裝甲/ES複合盾的中階04/13 03:23
24F→: 版本。感覺是玩梗的成分居多, 講述一個瘋子工程師試圖把所04/13 03:25
25F→: 有東西混在一起但成效存疑的故事。04/13 03:26
26F→: 如果是成功的故事的話, 應該會選名字帥氣一點的基底04/13 03:28