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作者 ColdP 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共12382則
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[問題] D4 求助:法師的火牆傷害這樣正常嗎?
[ DIABLO ]118 留言, 推噓總分: +52
作者: Ashaku - 發表於 2023/07/10 14:42(2年前)
56FColdP: 法師在pvp場可以虐殺骨矛死靈法師, 而且是讓對方以07/10 16:27
57FColdP: 最屈辱的方式毫無還手之力地看著自己逐漸死去07/10 16:28
Re: [問題] 詞條附魔的出現頻率
[ DIABLO ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: flywater - 發表於 2023/07/09 20:42(2年前)
9FColdP: 手套戒指暴率應該是最好洗的, 所以尋找素材的時候,07/09 20:52
10FColdP: 這兩個部位的天生暴率反而不重要07/09 20:52
[問題] D4 國外拍賣出826武器
[ DIABLO ]32 留言, 推噓總分: +14
作者: edge50ae - 發表於 2023/07/09 02:22(2年前)
6FColdP: 特殊獨特怪物調的特殊黃裝強度可以破840, 但是只有07/09 02:47
7FColdP: 三個詞條而且種類是固定的。不過這種黃裝附魔費用07/09 02:47
8FColdP: 極為便宜,如果固定3詞條有兩個可以接受,是可以考慮07/09 02:47
9FColdP: 刷來用用07/09 02:47
Re: [情報] D4 1.0.4 熱修 7/7
[ DIABLO ]66 留言, 推噓總分: +31
作者: Jotarun - 發表於 2023/07/08 08:12(2年前)
4FColdP: 覺得這個作法不錯;不教而殺謂之虐,未設規範強行回收07/08 08:21
5FColdP: 立場上確實不完美。僅有142帳號的話,論壇上那些強烈07/08 08:21
6FColdP: 回朔的玩家雖然不爽, 應該還是能在接受範圍07/08 08:22
14FColdP: 這點GGG就特別有種了, PoE曾經有人發現有Bug可以大07/08 08:29
15FColdP: 量傳通貨, 有個實況主發現後進行了些"測試"回報給07/08 08:30
16FColdP: GGG直接把那個實況主ban了, 並且可以徹查那個實況07/08 08:31
17FColdP: 主賺的通貨流通到市場的並回收07/08 08:32
[情報] D4 1.0.4 熱修 7/7
[ DIABLO ]43 留言, 推噓總分: +15
作者: Jotarun - 發表於 2023/07/08 03:49(2年前)
6FColdP: 這個修改不是因為鮮血之槍太強, 而是因為鮮血之槍會07/08 04:09
8FColdP: 造成crash, 所以降低了槍的密度。當然換個角度想,也07/08 04:10
9FColdP: 可以想成鮮血之槍強到能直接"毀滅世界"所以被暫修了07/08 04:12
[問題] 死靈武器選擇
[ DIABLO ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: hank87274 - 發表於 2023/07/07 23:51(2年前)
8FColdP: 犧牲魔像給的暴傷加成實測過是全域的, 面板數值誤導07/08 02:52
9FColdP: 人。基本上D4面板只適合同類型BD平行比較, 看看配裝07/08 02:54
10FColdP: 差在哪裡。07/08 02:55
[情報] D4 軍帽超絕up已被秒修
[ DIABLO ]181 留言, 推噓總分: +88
作者: YomiIsayama - 發表於 2023/07/07 11:33(2年前)
128FColdP: 官網論壇還真的已經有人憤怒地在吵要回收了07/07 13:11
133FColdP: GGG有回收+ban人的前例07/07 13:14
136FColdP: 不過d4不讓傳奇交易,理論上不需要做到像GGG那樣07/07 13:16
140FColdP: 當然還有一個效果類似的做法,就是每人發一頂,或07/07 13:20
141FColdP: 者是重新開放軍帽掉落讓大家都能打到。稀有的東西07/07 13:20
142FColdP: 氾濫後就會失去價值了07/07 13:20
[新聞] 美國外送員因小費只有25%怒罵客戶
[ Gossiping ]64 留言, 推噓總分: +21
作者: chipnndale - 發表於 2023/07/06 23:49(2年前)
52FColdP: 先不說德州整體上還是共和黨的地盤, 事發地164.67.14.149 07/07 05:29
53FColdP: 點的Kempner更是個由幾乎色保守派官員治理164.67.14.149 07/07 05:31
54FColdP: 的小城市, 這還要推托責任也扯太遠了164.67.14.149 07/07 05:36
[心得] 在高層惡夢地城挨打實測護甲值效益
[ DIABLO ]47 留言, 推噓總分: +18
作者: dodoreturn - 發表於 2023/07/06 16:06(2年前)
35FColdP: 死靈就有貧血疊屏障的打法—先找弱怪把自己打到貧07/06 18:39
36FColdP: 血,從此之後就完全不喝水,屏障靠白骨風暴撐起來。07/06 18:39
37FColdP: 白骨風暴CD用衰老減CD維持,並利用白骨風暴也會生07/06 18:39
38FColdP: 成與自己的小弟身上的特性,讓自己不需要直接與敵人07/06 18:39
39FColdP: 接觸也可以持續生成屏障。07/06 18:39
[問題] D4 主屬性增傷收益到底如何?
[ DIABLO ]39 留言, 推噓總分: +15
作者: sai0224sai - 發表於 2023/07/06 15:02(2年前)
17FColdP: 這個影片最大的問題在於他的「測試」完全只是看面07/06 15:54
18FColdP: 版變化,但是面板是不準確的。他真的想做測試的話,07/06 15:54
19FColdP: 好歹得用浮動小的荊棘然後改變各個數值去做測試,07/06 15:54
20FColdP: 荊棘,也是最能夠被接受的測試方法07/06 15:54
25FColdP: 如果吃到爆擊神殿的話, 荊棘甚至也可以爆擊07/06 16:09
26FColdP: 另外B站低粉絲數+「全網最」標題的影片其實可以直07/06 16:19
27FColdP: 接視為唬爛;這類型的影片,常常為了獲得粉絲數,強07/06 16:19
28FColdP: 行在沒有實在論據的情況下,強行發表反主流的言論,07/06 16:19
29FColdP: 博取關注07/06 16:19