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作者 Calaglin 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共62則
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106F噓: 放棄平衡的爛遊戲還想搞電競吸金??10/03 10:19
94F推: 所以是帳號有60級 1直升90 還是只有60級可以直升90?09/30 18:01
51F推: BZ終於有自覺了 乖乖吃老本吧09/24 14:10
5F推: 害我開上去打破碎08/15 13:29
39F噓:...08/06 12:16
159F推:可能受gw2影響吧 gw2把WvW歸類為PvE08/06 00:03
50F推:推一下好了 裝等壓縮是正確的方式 用壓縮把數字控制住08/05 16:02
51F→:而不是無限成長放棄平衡08/05 16:02
35F推:Gw2的動態真的有點可惜 現在都沒有想改的樣子08/05 10:14
36F→:現在patch PVE好像都是往世界王 跟個人故事的方向改08/05 10:15
43F推:其實我覺得gw2得動態事件跟wildstar的challenge混合08/05 12:28
44F→:就是很好的設計了08/05 12:28
93F推:GW2 PVP跟拍賣場設計的蠻好的 雖然pvp目前只有結構戰08/05 09:51
94F→:一種模式 不過想到wow要玩PVP先龜戰場龜到死就不能接受08/05 09:52
95F→:對我來說gw2的缺點只有 PVE有趣的戰鬥不太夠08/05 09:53
96F→:應該說 gw2跟WoW的PVE目標不太同 兩種不同的遊戲類型08/05 09:54
97F→:而且對有錢沒時間的上班族來說 Gw2大部分的奢侈品都可以08/05 09:57
98F推:用錢買到 回去玩WoW覺得很多設計都很拖時間08/05 09:59
99F→:雖然我現在也跑去玩WildStar了 :X08/05 10:00
100F推:題外話 最近有回鍋把角色衝到90 看到頂裝武器的法傷08/05 10:03
101F→:跟身上綠裝的法傷差距 覺得這種裝備競賽模式很空虛08/05 10:05
102F→:數字飛躍性的成長 PVP PVE一直做亡羊補牢的平衡 真的膩了08/05 10:06
103F→:不過WoW目前來說完整性跟優化程度還是最好08/05 10:08
140F→:wow為了賺錢作了一堆犧牲遊戲性的改動07/23 14:53
141F→:收入跟遊戲性是兩碼子事 bz只剩下吃老本的能力07/23 14:53
143F→:犧牲不等於沒有 他為了賺錢把自己從90分變成大家能接受的07/23 17:43
144F→:60分07/23 17:43
145F→:還東抄西抄 以前的bz很有創造力 現在就...07/23 17:44