[情報]官方:資料片新增觀戰模式,將朝電競化發展

看板WOW作者 (呆海苔)時間9年前 (2014/10/02 20:42), 編輯推噓57(63649)
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新聞出處:http://www.gaming.com.tw/news/article.php?cid=4&id=417 (原文出處:http://ppt.cc/BkHA) 近日,暴雪電子競技負責人"Kim Phan"在接受採訪時提到《魔獸世界》的電競賽事仍缺乏 足夠的觀賞性,目前暴雪已在密切關注者這個情況,並試圖一步步進行改善。 Kim Phan最近在出席"Dreamhack"-「斯德哥爾摩站」的時候,注意到了《魔獸世界》在 歐洲的競技場比賽只能吸引很少的觀眾注意,這《爐石戰記》十六強比賽時,就吸引到了 五萬人觀看形成了強烈的對比。 Kim Phan對此表示:「我可以很明白地跟各位表示,《魔獸世界》的三對三競技場比賽現 在還缺乏足夠的觀賞性,這是由於競賽的形式所造成的。所以,有許多事我們需要進行評 估。」 「《魔獸世界》當初的設計就不是為電競而生(這款遊戲經歷了十年),這也導致了現在的 比賽對於觀眾來說並不友善。《魔獸世界》的複雜性和第三人稱視角使得他讓競技場的比 賽變得很難令人了解,尤其是競技場對戰只不過是佔這款遊戲其中一小部分而已。」 「這不是很容易處理的事情,至少在新資料片《德拉諾之霸》中,我們就會在遊戲中新增 一個觀戰模式。《魔獸世界》是由許多不同的元素所組成的,電競化與否通常取決於你如 何觀看比賽,PVP只是其中之一,這也不過是這遊戲初次採用的比賽方式。」 「人們也喜歡在BlizzCon上看到其他的比賽形式,比如戰場、團隊副本之類的。哪些東西 是屬於『電競』實際上取決於人們想到什麼,我們正在密切關注如何讓遊戲與電競能更好 地結合。」 簡評: 作為一個《魔獸世界》的PVP老玩家,當實際上看競技場比賽的時候也常覺得場面混亂, 畫面複雜,若不是有在玩這款遊戲的人,真的很難感受到其中的競技性與樂趣。因此暴雪 主動提及先從即將上市的新資料片《德拉諾之霸》中新增一個「觀戰模式」來做初步的改 進,但實際上這仍不足以吸引非魔獸世界的玩家去觀賞。 所以暴雪又進一步提到了將戰場,甚至是團隊副本(或許是競速賽?)變成一項電競賽事。 究竟暴雪這樣的想法與嘗試是否會提高觀賞性?進而達成將《魔獸世界》電競化的目標? 就讓我們繼續看下去吧! 假如您覺得還不錯的話,請到Gaming粉絲團給我們一個讚唷,感恩! https://www.facebook.com/Gaming.Webcast -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.14.40 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1412253775.A.D1E.html

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技能太多是硬傷 XD
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10/02 20:46, , 2F
電個屁 放掉PVP專心PVE不好嗎 為了競技場搞得整個遊戲
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10/02 20:46, , 3F
烏煙瘴氣的
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WOW這麼麻煩的都能搞 爐石怎麼搞不出來...
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10/02 20:48, , 5F
電個屁,不要再PVP了
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10/02 20:53, , 6F
官方PVE競賽是可以考慮啦
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10/02 20:53, , 7F
拔掉技能以後只能放6個應該有機會
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10/02 20:53, , 8F
語畢 哄堂大笑
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10/02 20:54, , 9F
出在WiiU上好了 順便增加拿成就換塑型裝的功能 (歪串?
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10/02 20:54, , 10F
電競....之前的教訓還不夠嗎
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10/02 20:54, , 11F
做夢吧ZZZ PVP可以爛快十年也不容易
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10/02 20:57, , 12F
洗分代打不杜絕 大環境不會好 沒那個環境就沒那個人才
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10/02 20:59, , 13F
太好了 可以看洗分直播了
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10/02 21:00, , 14F
你是說在大螢幕上,看PVP高手繞柱子玩躲貓貓到時間到?
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10/02 21:01, , 15F
還是洗分高手來表演一埸 手把把教你如何洗分教學 ?
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10/02 21:05, , 16F
請問一下各位大大們 請問憤怒水晶 有聯盟公會嬤~
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10/02 21:05, , 17F
不過爐石倒是可以搞一下觀戰 雖然我認為這款作品
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10/02 21:06, , 18F
承襲著bz對於平衡的敏感度與調整手法...(ex:禿鷲與放狗)
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10/02 21:07, , 19F
先把PVP的技能效果跟PVE切開再說...
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10/02 21:08, , 20F
看轉播選手在那繞柱子我就飽了
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10/02 21:11, , 21F
一堆遊戲都有特地設計PVP技能專用數值 偏偏BZ就是不做
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10/02 21:13, , 22F
電競喔, 別傻了, 先把技能縮成只剩10個, 可能有機會吧
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10/02 21:14, , 23F
之前在浩劫重生前QUIT, 之前不小心看到3V3比賽, 完全看不懂
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10/02 21:15, , 24F
技能滿天飛就算了, 重點是我還根本沒看懂為什麼大扣血跟活
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10/02 21:15, , 25F
下來, 你說說, 這麼複雜的技能, 觀眾要如何看得懂選手厲害
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在那? 根本只看得出來誰死掉了而己.... -_-
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..........這句話不是講十年了?
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10/02 21:25, , 28F
ya來轉播奧山吧 選手雙方各80人 兩班制
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認真搞,sc2
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10/02 21:27, , 30F
改成進場技能固定只有六個,裝等大家都一樣如何?
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10/02 21:31, , 31F
其實我覺得弄個可自由申請的官方直播頻道比較快 -_-a
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10/02 21:35, , 32F
10個搞不好都太多了 XD 畢竟沒有約定俗成的default鍵位
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10/02 21:36, , 33F
連喊QWER那樣都辦不到 主播賽評應該很痛苦 |||
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10/02 21:45, , 34F
電競 主播的嘴跟不上吧
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語畢,哄堂大笑...
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10/02 21:49, , 36F
把各職業在競技場的技能比照dota類濃縮到剩5~7招
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10/02 21:50, , 37F
才有辦法推廣 不然真的太過複雜了
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10/02 21:51, , 38F
觀戰模式鏡頭拉遠看戰場競技搞不好很好玩
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10/02 21:57, , 39F
魔獸走下坡的一個原因就是為了PVP搞爛PVE!!!
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還有 39 則推文
10/03 02:20, , 79F
BZ你還是先把遊戲做好玩點,吸引人回流吧..
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10/03 02:22, , 80F
競技場搞到我連野外PK都懶了,唯一成就沒解的項目
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10/03 02:23, , 81F
做個長城跑跑卡丁車競賽模式,說不定玩的人還比競技場多咧
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10/03 02:56, , 82F
不如弄個挑戰模式副本競技 兩隊各指定一關 然後比時間
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10/03 03:33, , 83F
PVP來說上古世紀比較有趣...我是指競技以外的部份
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10/03 04:36, , 84F
WOW的PVP以現在來說根本沒看頭
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10/03 04:36, , 85F
以現在很夯的電競 都需要一個重點 就算沒玩也看得開心
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10/03 04:37, , 86F
WOW的PVP 就算有玩的玩家都不一定想看了
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10/03 07:30, , 87F
為何要去搞一塊注定失敗的東西
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10/03 07:34, , 88F
你舉辦個世紀奶媽大戰看誰在5分鐘內奶最多奶水都比較贏
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10/03 07:38, , 89F
WOW就不適合電競一直要在這上面搞 頭殼裝屎嗎
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10/03 07:39, , 90F
專心搞好暴雪英霸比較實際
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10/03 08:12, , 91F
哈哈...暴雪真的不死心耶
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10/03 08:16, , 92F
聖騎士開遠古諸王守護者跟復仇之怒了 對手見狀馬上落跑
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10/03 08:16, , 93F
聖騎士追不到對手只好使用憤怒之槌 什麼!?對手繞柱子!!
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10/03 08:17, , 94F
聖騎士丟不到對手只好追過去 什麼!?遠古諸王時間到了
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換聖騎士開始逃跑 沒想到腿太短快被抓到了 什麼!?聖騎
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也跑去繞柱子了 幹什麼爛比賽啊
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10/03 08:25, , 97F
世紀奶媽大賽不可能啦,受外在條件影響太多
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10/03 08:26, , 98F
WOW不適合電競硬要搞電競 BZ旗下有更多電競好選擇
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10/03 08:28, , 99F
SC2 BZH都比WOW適合 爐石運氣成分太重不太適合電競
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10/03 08:28, , 100F
偏偏70開始到現在要100了還在堅持這個 有多少技能被PVP
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10/03 08:29, , 101F
牽拖到的 根本毫無長進 aren't u thankful?
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10/03 08:44, , 102F
快把wow競技場部門砍了 移去做爐石心卡片好噗好Q_Q
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10/03 08:54, , 103F
身為一個老玩家,看到WOW電競就勾起我心中滿坑滿谷的怨恨
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10/03 09:16, , 104F
抱歉噓, 不過一路走來始終不認為電競做得起來
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10/03 09:52, , 105F
認為做不起來就不做的話就一定做不起來...大概是這個樣子
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10/03 10:19, , 106F
放棄平衡的爛遊戲還想搞電競吸金??
10/03 10:19, 106F

10/03 10:25, , 107F
還在電競...我都還覺得乾脆把PVP砍掉算了
10/03 10:25, 107F

10/03 10:32, , 108F
繞注定輸贏??還活在hafu時代嗎
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10/03 11:03, , 109F
放棄PVP吧 回歸初衷 為了它把遊戲改成什麼樣
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10/03 11:04, , 110F
職業只有三種的遊戲 無趣
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10/03 13:09, , 111F
美國胡志強
10/03 13:09, 111F

10/03 13:16, , 112F
要搞電競 就是把pvp/pve完全切割才有可能 bz就是不懂
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10/03 13:33, , 113F
不懂 既然都了解wow的設計前提不是電競 卻還要硬搞
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10/03 15:01, , 114F
別鬧啦
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10/03 16:31, , 115F
samue 二-c部份請於晚上八點前修正
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10/03 16:45, , 116F
聖騎士賽報應該不用準備得這麼仔細啦,因為不可能有懲戒出
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10/03 16:46, , 117F
現在比賽裡的
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10/03 18:57, , 118F
懲戒一開翅膀人都跑了 偏偏又追不到 翅膀沒換他跑了XD
10/03 18:57, 118F
文章代碼(AID): #1KBKXFqU (WOW)
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