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作者 ATand 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共66則
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136F推: 裝備等級1000了耶...1000耶...1000...10/16 14:49
146F推: 看到裝等1000,覺得裝備數值也膨脹到一個有點驚人的程度10/16 15:50
171F推: 坦白說,無印時代就像當兵時的新訓,很痛苦但有很多回憶10/16 09:51
172F→: 但要老屁股如果要再回去體驗一次,我會說「回憶總是最美」10/16 09:52
182F→: 以前阿拉希要穿過去不是被龍追就算了,還要被敵對盜賊守屍10/16 14:51
183F→: 另外是無印時代沒有什麼任務指示器,要不斷上網查任務資料10/16 14:52
55F推: 阿拉西最難打了,會玩的會在橋頭集結,有時聲東擊西10/02 12:00
229F推: 其實單看到這邊,我們很難講一粒蛋最後會不會接受聖光08/30 14:50
230F→: 看看隔壁星海結局,一粒蛋哪天昇華變成聖光泰坦我都不意外08/30 14:53
2F→: 當然是兄弟會之劍,這把傳奇武器弄得多少40人團隊分崩離析08/18 14:18
19F推: 兄弟會之劍是無印60年代頂級雙手武器,還附帶非常好的屬性08/18 14:54
20F→: 當時要打通黑翼之巢,百人公會要投資非常大的財力跟心力08/18 14:55
21F→: 先通過吃錢小紅龍,再到奈法那邊骰小龍的顏色組合08/18 14:56
23F→: 擊倒之後噴出兄弟劍之後還要比DKP,戰士、獵人、聖騎都能用08/18 14:57
25F→: 當時武器戰跟懲戒騎士都想搶這神兵,內部就會開始有些陰謀08/18 14:59
26F→: 所以有的公會打通開始農之後就會有些陰謀,例如卡位增加DKP08/18 15:00
27F→: 或是把某些高DKP的競爭者丟去拓荒團,避開同路骰裝的可能08/18 15:01
28F→: 所以當時兄弟會之劍是顯露出一個團隊向心力的試煉石08/18 15:02
50F推: 當年不管武戰還是狂戰,這把武器都是拿去打戰場輾壓用的08/18 16:18
51F→: 所以AL出來時以團隊考量大都會由獵人優先,但也有純看DKP08/18 16:19
52F推: AP的話也是,模糊印象中當時1力量2AP,狂戰的技能傷害看AP08/18 16:24
53F→: 戰士力量加很大的大都是散裝,在拓荒時期幾乎都得強迫坦裝08/18 16:26
54F→: 所以幾乎沒有戰士或騎士有輸出裝,拿這把劍的合理性就更低08/18 16:27
57F推: 能拿所有武器就算了,純物理輸出還比不上拿小刀集星星的08/18 16:36
12F推: 血精靈一副8+9的樣子08/18 14:15
263F推: 要公平,靠累積牌子去換裝這樣最公平08/17 11:08
264F→: 但這種方式會加速玩家AFK,因為裝備太好收集沒法托台錢08/17 11:09
30F推: 我還是覺得珍娜讓外人殺了自己的父親實在是太超過08/06 02:13
31F→: 遲早也會走向跟父親一樣偏激的道路被當副本王來推08/06 02:15
25F→: 當你看到德魯伊可以自由起降的時候你就後悔了06/09 16:04
153F推: 我對這版的橘裝也是滿臉問號,這個拿錯了比天賦點錯了還慘04/29 15:02