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作者 ARIESS 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共5則
限定看板:StarCraft
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43F推: 百對百的遊戲性問題是,你每個單位的複雜度一定要提高,12/01 13:25
44F→: 玩家微操單位的樂趣才會高。但複雜度一提高,就會牽涉到12/01 13:25
45F→: 平衡性,那基本上就變成新遊戲,而不是現行的星海擴張人12/01 13:25
46F→: 數那麼單純。12/01 13:25
200F推:怎麼不出感染?12/21 22:16
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