Re: [情報] 負米死兵orz

看板travian作者 (布丁)時間15年前 (2008/09/21 00:47), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《PoachedEgg (水煮蛋)》之銘言: : 腦殘官方昨天說到5點結束不會負米死兵,結果今天4點就開始餓死人,害我獲得寶貴的 : 經驗來回答這個問題。 : 我某分村有約5500的雷法、約8000的劍士、約2500的海頓、約800的投石車、約800的衝撞 : 車、約500隻使者騎士(增援的兵),該分村本身有300隻可魯、600隻方陣。 : 今天4點負約3萬米開始死兵,結果只有死雷法! : 故綜觀前面的理論,只有「死耗米總數最大的兵種」可以合理解釋,而且是一路只死那種 : 兵種,直到....直到什麼時候就不知道了。是會一路死到0,還是死到該種兵耗米數不是 : 最大,看有沒有其他苦主,請回答。 推文要推好多, 我直接回文好了 我的情況是 本村軍隊: 斧頭n萬 條騎n萬 車n千 ....等 分村援軍: 矛兵n千 盟友援軍: 方陣1000 德魯依500 (此2兵種同樣耗米各1000) 結果是先死方陣 999....998....997...........502...501.... 等方陣死剩500隻時 方陣和德魯依一起死 499....498..... (方陣先-1 然後德魯依-1)* 後來他們還沒死光 米就送到了 不用死兵了 我推測是 1. 他人援軍先死, 死完換自己的援軍, 最後才輪到本村軍隊 2. 數量多的先死 3. 相同數量下, 耗米少的先死* * 死得很快, 所以我不肯定到底是不是方陣先-1 如果有其他鄉民注意到, 煩請糾正 至於多方增援的情況我就不清楚了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.48.174.113 ※ 編輯: KLgirl 來自: 60.48.174.113 (09/21 00:48)

09/21 01:01, , 1F
同樣是本村軍隊 我記得出征中的會比在村中待命的晚死
09/21 01:01, 1F

09/21 03:09, , 2F
因為行軍要帶糧阿((誤))
09/21 03:09, 2F

09/21 03:18, , 3F
死兵是先死援軍沒錯..以前有餓死過盟友的兵(逃)
09/21 03:18, 3F
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