Re: [閒聊] 一週開一村的參考....
※ 引述《bmfer (BM)》之銘言:
: 小弟不才,來幫這個主題做結論
: 1.七天多一村 是可行的 (20村前都很不難。)
: 2.村子越多越難。
: 3.開村的速度取決於 活躍度、外交狀態。
: 打仗的話一定會拖到開村速度,除非不認真打。
: 4.我這邊想說一件事情是這個主題沒說的。
: 村子多 不見得 等於實力強。
: 就小弟的拙見6村以下 每差一個村差別頗大。
: 但是六村以上 基本上對於戰力我認為沒太大差別。
: 所以與其去研究村子怎麼開比較快,不如研究戰術或是戰略面的影響。
: P.S:我有一個實例,我朋友在12村左右的時候,他是五天就可以開一村。
: 幾乎村村大pa,和平沒事幹~
這個才是重點.. 村村大趴.
我在 hks3 不用金幣,開在火星上... 也是接近七天一村.
大約 八~十天一村..
假如夠兇, 每一村都是lv 17 的城鎮聽.
大型派對 (2000 文明度)
29700|33250|32000|6700| 33:22:20
假如有人夠閒..可以算一下,平均一村在 33:22:20 時間多增加 2000 文明點x
村莊數 是不是有辦法可以達到七天一村,或是更快?
我在hks3 七村到八村花了 8 天達成, 9 村9天[因為15田村]
十村比較久, 花了12天,因為連續開兩個15田村 再來都是連續八天一路開到
16 村停下來[13村之後已經開始WW大戰了].
這還是只有三個村在開大趴.. 其他有時開小趴有時不開斷斷續續的結果.
有金幣,無戰亂,想達到七天? 這一定可以. lv 17 大型派對衝下去就對了.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: HarrisNen 來自: 140.121.125.15 (04/23 19:48)
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