Re: [閒聊] 一週開一村的參考....
※ 引述《forself (無所得、故有)》之銘言:
: 時間約四個月達到40村
: 換算成一般伺服器約一年共52周
: 前1個月幾乎沒開大party
: 每個開發完的村子提供一千多文明點(含15田)
: 30村之前一週一村不是太困難
: 因為我記得是3X村左右開始沒辦法兩天多就開一村
: 除了人家砍帳送村的兩個村以外
: 沒嘴炮過任何村
: 如果有嘴炮到開發高的村子
: 應該會更快
: 目前帳號從能開二村到現在約25周時間
: 文明點足以開第47村
: 已經沒開慶典半個月了(約等於一般伺服器1個半月)
: 40村之後想開個村要等個三天....(約等於一般伺服器9天)
: 話說四村後只要夠宅 speed一天可以開發到文明點上300
: 十村後兩天內可以開發完一個村的必須建築
: 三天完成一個村的基礎建設
: 所以前文估算的時間實在是太長了...
: 另外比較準確的上限其實很容易得知
: 看各伺服器結束時最多村的玩家大概是多少村
: 遊戲時間大概是多久
: 除一下就知道了
: 唯一不變的只有越多村開村越慢
: 大部分伺服器結束時 最多村的都是上百村
: 以一百村來看 遊戲時間一年半 也不到一週就一村....
: 補充:我想起來問題在哪了
: 中間有一段時間只要一天生產總文明點
: [村數-2(新村+前一個開的村)]*2000(大慶典)+1(前一個開的村)*500(小慶典)
: +村數/2*800(已建築所有基礎建設村)+(村數-1)/2*400(已建築基礎建設村)
: 能夠大於開村開村所需文明點一半就兩天不到就一村
: 這是comx數據 一般伺服器乘3或4就是了
: 這段期間大概是4村到30村左右
: 村數假設是10
: 單日最少生產文明點8*2000+500+4*800+4*400=21300
: 開第11村需要68000文明點(一般伺服器)
: 所以三天多不到四天可以一村...
Speed/Normal
Resource Produce x3/x1
Construct x3/x1
Traing Troop x3/x1
Troop speed x2/x1
實際上文明點差距會差到10倍以上的速度,而且這還不能處於戰爭狀態,不
然沒資源建設。
另外你所謂的必須建築跟基礎建設程度,以我自己的經驗來看。
一個新的村蓋到要能出開拓,在資源不匱乏,不用金幣的狀況下,每天扣除睡覺的
八小時,大概要花三天時間。
如果所謂的基礎建設是說文明點達到一千叫做基礎的話,那起碼要蓋一個月左右。
所以CON村跟開村的差距是很大的,那些超過30村以上的基本上都是用CON的比較多。
再來比較一個很簡單的數據就好,假設CON的村是1000文明產量,下面就是CON來的跟
新開的比較:
con來的村 / 新開村
produce/Total / Produce/Total
day1 1000/0 / 0/0
day3 1000/3000 / 300/300
day10 1000/10000 / 500/3000
day30 1000/30000 / 1000/17000
以上只是單純的估算值。
以上面的來看文明會差了13k左右,而且新開的村要花大量資源才能蓋到1k文明,
再來con來的村還有一個好處,就是他可以直接拿來開PARTY。
30天時間以10級城鎮聽來看,可以開大PARTY約 15次,又額外提供了30k文明,
所以差距更會達到43k文明點差距。
而開大PARTY所需要的資源,遠比建設到一千文明所需的資源還要少,
所以建議你下次最好不要在拿SPEED的經驗套用到一般服上了。
補:2.HSB 1-2 streitleak 668 (86|-6) 08/03/01
這村莊每天能生產的文明點: 612 文明點(每天)
所有村莊的每天文明點生產量: 20103 文明點(每天)
所以上面估算的其實還有點問題XD不過將就一下吧。
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星たちよ
汝の命短き眷族の望みな聞くがよい
我らの望み それほ
汝の本將ちゆく末な看取るニと
-------------《アーヴによる人類帝國》國歌の一節よリ
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◆ From: 60.248.10.202
※ 編輯: streitleak 來自: 60.248.10.202 (04/23 14:16)
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