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討論串[仙五] 以美式RPG玩家的角度探討仙劍5(可能雷)
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推噓55(58推 3噓 133→)留言194則,0人參與, 最新作者godhead (第六天魔王)時間13年前 (2011/08/01 23:46), 編輯資訊
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老實說 仙劍五是我第一款接觸的國產遊戲 也是第一個接觸的武俠遊戲. 以往國產遊戲給我的第一印象就是 落後+糟糕畫面+操作不良. 大約是6月多的時候吧 周遭突然一群人跟我推廣仙劍5. 跟我說這是個大作 從以前就做的非常好 所以我在遊戲出了2天就衝首發了. 當時的第一印象就是 國產遊戲還真廉價 250而
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者twsoriano (卡位)時間13年前 (2011/08/02 18:46), 編輯資訊
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看了有點感覺. 回一下我覺得這是缺點....... 當初仙三加入了五行陣和半即時的元素. 讓我玩得不亦樂乎. 利用時間差閃掉魔王放大絕整個就是爽. 但是這部分仙四就已經鳥掉了. 不過仙四至少可以拖怪. 仙五整個就是很混......後面這兩項就是青菜羅蔔各有所好. 我個人是覺得仙劍系列在地洞中還是可以
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推噓11(11推 0噓 31→)留言42則,0人參與, 最新作者prettysum (細雪)時間13年前 (2011/08/05 00:18), 編輯資訊
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其實我覺得原PO說得還挺中懇的呀?. 從1990年左右開始玩軒轅劍一開始到現在最新的雙劍作品,一路玩下來感觸真的是頗多,. 先說說仙劍吧,本作共有六部作品(1.2.3.問情.4.5),其實我唯一有全破而且重玩很多次. 的只有1代,2代則是懷著對1代的情感而把它玩到最後的,至於3代及問情,恕我直言,我
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