[五前] 破關有感。憶仙四。

看板pal作者 (洛可可)時間12年前 (2013/04/04 01:26), 編輯推噓53(53075)
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五前是玩仙劍以來,玩得最久也最痛苦的一次 怎麼說呢? 歷代仙劍會讓我日也練功、夜也練功拼命趕進度(仙四時期最瘋狂) 就算劇情結構被大家詬病的仙五也很有破關衝勁 但到了仙五前傳...好像失去了玩遊戲的動力 中間不但停了好幾次,最後根本是為了看結局逼自己撿回來破關 (同時進行遊戲的朋友、妹妹都停在蘭姊故鄉,完全沒有繼續玩的欲望...) 好不容易撐到破關,非常冷靜的看著結尾動畫,咦?結束了? 嗯,打完收功。 關掉。 仔細想了一下,會這麼沒動力又平靜原因大概有幾個: 1.對主角群無感: 可操控角色一直換來換去,都還來不及培養感情說... 導致最後對每個角色的感情都不深(聳肩) 還有,男主角的個性完全謀尬意 (瑾軒:妳對我有什麼意見?!) 假二叔最後誇瑾軒聰明,但我覺得他的聰明都拿來內心OS 2.劇情切割的太零碎: 主線跟支線交錯著跑任務,整體劇情都被切割了 超怕錯過支線,導致主線發生什麼劇情都沒記住 破關後只記得:暇生病→找藥→製藥→掛→被附身→再掛 有幾個支線還不錯,但真的有必要分這麼多次解任務嗎? 每次接到任務都要回頭想上一段到底發生什麼事 一直接任務信也覺得很煩... 3.感動的點不在主角身上: 第1處動人的點是厲岩和結蘿在青木居看螢火蟲和滿天星斗 第2個點是凌波直到死都還在等龍溟... 第3個就是大叔自行兵解以身護封印(整個故事最震撼的地方) 大叔啊大叔,因為那一瞬間榮登我心裡最愛角色,但也瞬間領便當 看到他死後倚劍不倒,直到玉書、青石說他可以安心了 他的屍身才放鬆倒下 (完全讓人噴淚!!T︿T 要不要這麼悲!) 瑾暇兩人的感情從頭到尾都無感,暇回憶過去種種的那段劇情超拖戲 一度想直接按跳過...... 但最後的最後,瑾軒跟著跳下懸崖 兩人的手指近在咫尺卻無法相觸,那幕處理的很不錯,有感動到 4.結局收尾: 五前著重在瑾暇兩人的結局,導致故事結尾分岔成姜世離和枯木兩條線 兩主角和枯木這條線有認真處理,相較之下姜世離那條線完全弱掉 只用文字流水帳快速交代每個人的結局,非常倉促 瑾軒跳崖給人的悲傷感都消失了 (瞎毀?姜爸這麼容易就被收進寶貝蛋裡,那之前死這麼多人是哪齣? 蜀山有這種好寶貝不早點拿出來,以為自己是香港警察啊?! 怒 人都掛光了才出來收尾這樣!!還有從頭到尾神隱的一貧、太武...) 個人意見: 結局如果把姜世離那條線當作主軸來處理,再接枯木和兩主角的戲份 最後是暮菖蘭的等待,這樣結局會不會比較感人? 就不會結束得這麼突兀,好像除了瑾暇的生死相隨以外,其他人都是配角 五前綜合感想: 整體遊戲來說內容比仙五豐富,但收尾倉促,好多人都神隱 五前的結尾動畫看完以後沒有歷代的悵然,這是真的非常可惜的地方 我還比較喜歡仙五的結局,至少有一點餘韻在。 之前踩雷看過某個版友的文章,玩過結局後深深覺得五前應該改名 改成【仙五前傳之 - 枯木養成計畫】,但這樣就爆雷了!(被毆飛~) * 有部分合成的項目,到結局也沒拿到材料,有人全拿到的嗎? 像百花絹衣、蝙蝠衣、還有什麼指環 憶仙四: 看完五前結局,某個共通點讓我一定要提一下心中仙劍的經典之作 - 仙四 仙四的餘韻強大到即使事隔多年,還讓我念念不忘 1.人物角色塑造完整 : (歷代仙劍裡,所有主角都喜歡的唯有仙四) 還記得紫英說過:承君此諾,必守一生 讓我從此愛上這個寡言又重情重義的角色 夢璃在道別之際淚言:深知身在情常在,前塵不共彩雲飛 喜歡她的溫柔、堅毅和不強求 喜歡菱紗俏皮的喊著:小紫英~ (讓我一直以為會是紫紗配...) 看著那個只會在深山裡追打野豬的少年,一夜長大 抗拒著天命的不公,喊出:我命由我不由天! 從此榮登我心中最愛的仙劍男主角 2.劇情主軸順暢動人: 有情,有義。 既仙,且俠。 這是我對仙四劇情的感想 記得那年在即墨的煙火,他們青春正盛,歲月靜好,並肩看人間燈火無數 我們何嘗不是,一同在這遊戲裡做了一場好夢? 一場將醒未醒的人間大夢 人道輪迴,有聚有散,只有天道恆常... 3.支線故事感人: * 沈睡的歐陽小姐 忘不了歐陽明珠對殺父仇人既愛且恨的掙扎,世人多逃避現實 她卻選擇灰飛湮滅,也不活在幻境中 但那一句:「相公...」卻道盡了她的心 「這輩子究竟是恨你多,還是愛你多,到那時,我再說與你聽......」 有人說愛與恨沒有明確界線,不是極端相反的兩面 而是恨少了一點,就成愛。愛少了一點,就成恨 人心複雜如此,我們永遠沒有正確解答 * 山神和癡兒 眾人都求成仙之道,誰知壽命綿綿無盡也是種寂寞,還不如與人相伴的短暫溫暖 這段故事最感人之處,是由一個鬼界小卒口中所得知 山神的養女原是他死去的愛人,連續六世投胎都只為留在他身邊 即使身為草木、癡兒,都此情不渝此心不改... 4.餘韻不絕的終曲: 因為五前結局在暮菖蘭回眸那瞬間定格成畫,讓我想到仙四的同樣手法 但,只能說震撼人心的程度完全不能比 仙四終曲,哀婉的笛音一下,勾起前塵舊夢依稀 夢璃久別歸來發現自己魁偶猶在,這百年她從未被忘記 紫英已白髮霜華,只道人生不過一場虛空大夢 而菱紗,人世輪迴,溫暖笑語只餘陵墓石碑前冰涼的望舒劍... 短短幾幕已然交代清楚,結局停格在天河和夢璃相逢的瞬間 人生若只如初見....... 人生若只如初見,那瞬間已成永恆 百年之後,滄海桑田 只有你我容顏未曾更改 那未說出口的,都已明說。 仙四那餘韻不絕的悵然,至今還在我胸口 五前的同樣手法實在無法做到同等境界,只能自行腦補了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.168.24

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原PO比較適合古劍XD
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雖然我愛五前大於仙四 但有詳細給推 不像某篇XD
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仙四我記得不清楚了 只記得當初覺得劇情過於強調求仙
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有些地方流於刻意 五前是我近幾年唯一玩到停不下來的遊
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戲 只能說人各有志XD
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古劍跟仙四都有一種高端的氛圍 人物都很出彩特別
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五前跟軒轅劍系列相較之下平易近人 個人比較喜歡這種
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中二教主那段已經在仙五演了 而且也不是主角群的人去打
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然後仙四本來是我的最愛 但仔細想想整段尋寶救玄霄
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推用心玩心得 仙四有很多天然呆名言值得品嚐XD
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然後五前還會出DLC 所以可能會有結局補完
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其實已經落入了應是多加任務的窠臼 要連解三個
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五前結局跟仙四手法實在不太相同
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然後封神陵雖然關係到最後的射日弓 但是插這段有點打亂
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節奏 九天玄女就不說了。最後夢璃回歸又是什麼身分
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其實是讓我有點芥蒂的
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百花絹衣在商店買 是裝備。蝙蝠衣 用百花加材料合
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但是打出神秘店的天罡斗衣 其他衣服都廢了
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其實致命傷是你不喜歡瑾軒吧 畢竟這是他的故事,無感就沒
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辦法了
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其實五前可以更好的啊,但是不得不因應五代劇情
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以故事性來說,它前傳的角色扮演地很稱職
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原po的感想和我很像,我也是對瑾瑕無感,大叔和溟波才比較
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觸動到我,但整體來說,五前還是好遊戲。同推仙四,另推古
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劍,今天看了古二宣二,超級期待啊!
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即便看了文中這麼一點對仙四的描述還是有落淚的衝動
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我想這就是仙四厲害之處
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仙四的情感描寫也很突兀 而且四人也沒印象深刻的互動
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但是到了結局 卻變成好像大家都有至死不渝的交情
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古劍嗚嗚嗚 太悲傷了 我心臟都齁不住
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玩仙四跟古劍狂哭,五前只有哭大叔那邊
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古二宣動2根本意圖使人掉坑!!!!!!!
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回到仙五前 我還是覺得這款是很值得的好遊戲~!!!
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我覺得對人設有沒有愛真的很重要...XD
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仙四很感人~
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另外推的確有點虎頭蛇尾 但還是掩蓋不了我的喜愛XD
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補推仙四我心中神作>///< 人設都是菜+1
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跟原PO有類似感想,但我是被五代嚇壞,所以玩五前時一直
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還有 49 則推文
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事實上五前角色才充滿了矛盾和爭議性啊XDDDD
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五前的10個可控角色中,只有大叔是趨近於完美的,其他
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人或多或少都有他自己的爭議在
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其實我覺得這篇推文還好啊 不是整個偏到古劍
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並不是一昧的說古劍多好 其他遊戲多差
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歹戲拖棚的無聊遊戲應該才是這篇推文最重的話吧
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但是...這是仙板 我贊同大家還是別歪樓
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拉回來 仙五前跟仙四各有各的韻味 你端一盤菜出來想要
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大家都說他好吃也太難了 每個人口味本來就不一樣
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無聊遊戲,歹戲脫棚都出口了,科科
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看法同原po 仙四除了拿後二寒器以外 覺得沒什麼缺點了
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看人,五前反而是我除了一代外 玩得最順的一代.
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橘子七有沒有發現你說的話自我矛盾..XDDDD
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推樓上xD
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是回應五前比不上古劍仙四那句才這麼激動吧XD
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我也覺得支線讓主線很零碎,雖然想看支線劇情,可是解的很煩
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要隨時注意,不然不小心就錯過了....
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哈 第一句回的太衝動了 不好意思 請無視那一句 囧
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只有我覺得歐陽明珠那支線很恐怖嗎XD
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有驚悚感+1 XD
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...歐陽明珠死前對白...是不是古劍裡的葉家小姐有講過?!
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仙四最棒+1 無人可敵
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為什麼要用悵然來比較呢
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你應該沒玩過五
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五前哭慘,四代惆悵,兩個都喜歡,五前是角色愛大於劇情,
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四代是劇情愛大於角色,都很棒,大概我吃很開吧XDD
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樓上我也是,五前比較愛角色,四代比較愛劇情XD
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我也是玩過仙四後有一種感覺~就是曾經滄海難為水~而且我
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也超喜歡紫英這角色的~很同意對人設有愛很重要~害我現在
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玩其他遊戲的覺得普普還OK而已~金害= =
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還有我也不喜歡太多可控角色~真的無法培養感情@@
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仙四只喜歡紫英 五前喜歡所有角色加劇情XD
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恩 四代我已經完全忘光了XDDDDD
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看了描述還是有落淚的衝動就是仙四厲害之處+1
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還真是人各有志!我就對仙四人設完全無感但超愛仙五!!
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我跟你感覺一樣
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四代只喜歡紫英(後半部,前面很討厭)
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仙四讓我哭好久 動畫都弄的滿動人或滿賺人熱淚
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最愛仙四....我現在還記得它的音樂
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朝聖 一直覺得哪邊怪怪的玩起來很無感,原來就是拖+散
02/17 15:16, 128F
文章代碼(AID): #1HN6OwjA (pal)
文章代碼(AID): #1HN6OwjA (pal)