Re: [討論] 仙劍四劇情並不完整?內部?趕工?

看板pal作者 (失落..)時間16年前 (2008/03/23 07:38), 編輯推噓20(20024)
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我也是仙劍老玩家,但看到你這篇文我打從心裡不認同的笑出來了。 不是因為你挑出的缺點,而是你前面有90%的量把仙4批得體無完膚, 最後再補上一句"仙4是個好遊戲"..( ̄ー ̄;)... 我能了解你對仙劍系列愛之深責之切的想法,但這樣的表達方式真的很矛盾, 所以特地寫這篇文向你表達我的不滿(笑)。 這篇不是引戰文,但某種程度上一定會引起反感,這點就請多多包涵囉^^" ※ 引述《unyanya (unya)》之銘言: : 我是一位支持仙劍十年的玩家,學測後一天剛玩完仙劍, : 覺得有些地方很奇怪 : 1.劇情太短,仔細想想吧! : 不然畫支線圖也可以,其實"大事"大概就只有個五件 這點算是雞蛋裡挑骨頭了, 以仙1來說,真正算大事的是什麼?? 跟月如在擂台上打架??還是打蜘蛛?? 如果你說的是"關鍵劇情"的話,尋找5種靈珠.聖靈珠這些加一加才有10幾20個, 這是關鍵劇情,因為整部遊戲的重點就在這些靈珠身上, 當然重點劇情就環繞在他們上面了。 反過來想,跟這些靈珠無關的劇情都可以+-刪掉了嗎? 比如說打姬三娘.蟾蜍老母.甚至是桃源村。 但請仔細回想,少了這些劇情,遊戲的鋪陳還可以完整嗎? 遊戲感動人心的地方,就是當你跟著主角一步步前進時心境也跟他同步, 透過他的角度去感受情緒的波動,那是一種設身處地的同理心、認同感。 所以看到天河的我命由我不由天,菱紗的為族人生死天涯奔波, 夢璃為顧全大局而妥協,紫英的魔非魔道非道善惡在人心, 甚至是大魔王玄霄的心境轉變。 這些點或許不長,但恰到好處,足以撩撥你心裡的認同感, 這就是仙4常被人拿來跟仙1相提並論的籌碼, 所謂"打得好不如打得巧",劇情再多,到頭來畫蛇添足,不是反而食之無味?? 順道一提,你覺得的仙4五大事是哪5件? 可以說出來讓大家討論討論, 說不定討論完你就不會覺得只有你認為的5件事了。 : 2.不少地方省略,劇情也有點bug, : 比方說很多無解的支線、四大考驗省略掉兩個、 : 以及某仙之前透漏的仙四發展方向跟實際上市的仙劍的差異 : 柳夢璃的(從預告動畫)、某把劍的(從某雜誌上) : ↑雖然仙劍1的攻略本後面x仙說過 : "二代絕對不會用王小虎當主角"、 : "二代將會用嶄新的3D引擎製作,帶給玩家全新的感受" : 結果呢?做出了....... 這點,前兩行我認同, 很多支線劇情的確有做到一半的嫌疑,實際上為什麼沒人知道。 或許是遊戲製作小組忘了做, 這點機率不大,畢竟都做出重點對話場景了,說忘記實是太誇張。 或許是趕著出版,不無可能,畢竟每個公司都有定創作歷程, 時間到了還沒做完就只有沒頭沒老無天無地的趕工, 難免會犧牲掉一些比較不影響大局的東西。 或許你會覺得,反正都等那麼久了,不差這點時間, 但人家有公司商業考量,又豈是跟我們玩家能站在同一立場的。 然而後面這幾句就頗不認同了。 或許你會覺得,有很多東西跟當初說的不一樣。 簡單一句話,計畫永遠趕不上變化(變化往往抵不過長官一句話), 所以實際上做出來的東西如果他們內部評估更好, 怎可能再拿原本的構想來使用呢?? 當然不是說2D比3D好這種想法,而是"哪種模式更容易被執行"。 所以2代主角是1代主角的鄰居小跟班,畫面模式是比1代還精美的2D。 再強調一次,公司的商業考量跟玩家的遊戲心理考量很難有良好取捨, 有良好妥協空間的話就往往成就該遊戲的不凡經典了。 : 3.劇情、結局太過倉促、交代不清楚 : (也許有人說是給玩家"遐想空間",但仔細想想,人設都那麼模糊了,你要怎麼想像?) 這是第3次提到劇情的點, 換句話說我感覺得到你真的很重視劇情這個點, 但仍是要嘮叨幾句。 劇情倉促,我覺得是緊湊,但那也是後半段轉折,前半段的鋪陳很長, 到了後半段才有讓人喘不過氣的地方。 但這樣才夠刺激啊! 人家玄霄都要登天了,還有空餘時間讓你天河左擁短命菱小紗,右抱充氣夢小璃嗎?? 如果今天瓊華派已經憑空浮起,你天河還有空去扶老婆婆過馬路嗎?? 結局倉促,不如說跳TONE跳太快,一下就百年之後很難讓人接受。 但仙4算很客氣了,軒轅劍3外轉-天之痕的某個結局,是直接跳600年後( ̄ー ̄;)。 與其抱怨結局倉促,不如把心境融匯其中,去想想這一百年的他們是怎麼過的。 這就是遐想空間, 就像你喜歡一個人的日子裡,最甜蜜也最痛苦難忘的部份, 是你因為他透露出的某些訊息而在胡思亂想。 這是一種劇情收尾的表達方式,你不能接受不代表他就是讓人詬病之處。 再說到人設模糊,請告訴我模糊在哪? 指的是個性刻劃?還是每個角色突顯的不同處? 天河先是性喜自然,無憂無慮,喜歡追山豬, 開始尋根後心境上即有明顯轉變, 甚至變成為救蒼生及好友們不惜勉強自己的笨蛋英雄。 菱紗像世故的小女孩,會為了天河這種單細胞的笨蛋生氣, 原為了家族無法長生而走天涯,只為尋得長生不老之法, 誰知道到頭來一場空,加上得知自己是瓊華派升天的關鍵, 卻還是把天河擺在心中第一位。 夢璃是標準很會照顧人的大姐姐,連我都很愛(大心)。 開始也是為了增廣見聞才跟天河菱紗出遊, 卻意外記憶力恢復,得知自己是妖界公主,於是為了大局著想, 她犧牲了能跟天河相處的100年,犧牲了自己的愛。 紫英天生嫉惡如仇,甚或可說是嫉妖如仇, 卻沒想到他最好的朋友之一是妖,最敬愛的師長即將為一己之私犧牲普羅蒼生, 於是他變了,為救蒼生叛出師門,和天河菱紗對抗將他扶養成人的瓊華派。 甚至連玄霄或璇璣等人都有個性上的刻劃,真看不出來哪裡設定模糊了。 : 為什麼天河有過人體質?神龍對他做了甚麼? : 菱紗既然是天河他媽轉世,也不多交代一些劇情. : (這是有遐想空間啦~其實這部分可以不用做太清楚) 這裡第三句就把你前兩句給否決了..( ̄ー ̄;) 既然都可以讓你遐想了,做清楚了就破壞掉了。 就像月如在仙1結局最後抱著憶如出場, 你會不會想月如到底是死是活?? 聖姑說的"救他不活,卻可讓他不死"之說,不也是充滿玄機的遐想嗎?? : 可以被接受的伏筆,像是魔劍,但是這也指出了,仙劍四做好感度要幹啥? : 只有一個結局阿~ 沒人規定好感度一定要跟結局有關啊! 只能說仙4好感度的重要程度太過薄弱,有跟沒有一樣而已。 : 結局部分:射那個火球有那麼難,會造成眼盲嗎= = 人家就是設定射完火球就瞎了咩!不然你想怎樣嘛! 更何況說不定他沒瞎掉,這就是玩家發揮想像力的地方, 雖說是單一結局,卻發展出至少4種結局(我看過的)解釋。 真要找例子說的話, 七龍珠裡的"太陽拳"如果沒用處的話,為啥中招者會眼睛暫時看不見? 更何況天河說不定不是被天火閃瞎,也可能是虛耗精元過度, 也可能是被躺在一旁的菱紗跟紫英閃瞎的(謎) : 那個玄霄,他的理智跟友情可以再多加刻劃一點吧? 你會覺得不足吧!覺得這個最終大魔王的梗鋪陳太少, 這就是你自己的遐想空間不是嗎? : 其他BUG:玄霄的歸元真"決"(真的很...~一下可以回復這麼多血) : 、菱紗的無影劍絕招使用不能、取得后羿射日弓的"彈珠"可以重複放入洞裡...等等 玄霄的補血技,一點都不BUG吧.. 劇情很明白的告訴你要把老太婆幹掉就好, 你還要要求也把帥哥吃掉嗎? 這就跟你明顯劇情中打不過仙2的李逍遙,卻硬要把他吃了一樣。 人家的設定原本就如此,被你說成是BUG未免太強人所難。 當然你要把玄霄吃掉也不是不行, 想辦法對他造成的損傷比他回補的速度還快還大, 很多板友都做過這件事了,這就是另一種攻略啊! 菱紗的絕技不能使用跟空中墳墓的彈珠這兩個才真的算BUG, 不過我很幸運都沒遇到就是。 : 在製作仙劍四的同時,有很多人出來爆相關人事問題,我也相信這是真的, : 也相信這對遊戲製作造成了很大的影響 : 想聽聽網友的意見跟討論, : 我覺得仙劍四是一套很棒的遊戲,可惜以上這些部分可以改進改進! : 來個仙四資料片+改良版吧XDDDDDD 真的頗無言的...( ̄ー ̄;) 看你前面罵得口沫橫飛,最後再補上一句"仙4是很棒的遊戲..."。 不是說仙4這套遊戲很完美,只是覺得你用錯語氣, 會讓人覺得你是來酸這款遊戲的。 -- 是的,除了女朋友之外,我最愛的就是依晨了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.98.209 ※ 編輯: bluecrazyboy 來自: 218.165.98.209 (03/23 07:45)

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推一個~仙四算瑕不掩瑜了 還有 我也愛夢璃>////<(大心)
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超愛夢璃
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大推~!!講中我心XD...愛夢璃+1
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夢璃每次都會從側面露腿 看了好羞 XD
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我說的補血計BUG是錯字啦~(雖然那個可以改掉~)
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你的分析很有道理~但某些地方並不是是非題~
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我是真的認為仙四有部分做得很棒~
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交代不清楚並不完全等於有遐想空間,
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而是有些部分真的是交代不清楚~又頗沒有讓人遐想的空間~
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向那個氣、色考驗就這樣莫名被跳掉了,那兩關的魔王MOD也
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有被做出來(在某檔裡面)
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雖然說是工作進度比計畫來的快,但我也不相信這種"省略"是
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安排好的~
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ㄟ~我的文章向來就是很趕時間打出來的~所以有時候用詞偏激
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一些,但我並沒有那種意思啦~純粹想要討論而已~~~~
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順代一講仙四3D有個問題,晚上走草皮草屑還會發光(像白天
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你可以用回文的( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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個人也覺得少那兩關蠻可惜的就是^^
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不過我好像誤會你那"補血技BUG"的意思了~抱歉~XD
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扶老婆婆過馬路XDDDDDDDD
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4樓XDDDDDDDDD
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寫的不錯 那個左擁短命菱小紗,右抱充氣夢小離 是怎樣 XD
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這文章要推阿........當然還有四樓........
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你們把菱紗的大腿和膝上襪放哪去了>/////<
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馬馬,為什麼又有色狼出來了~
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韓菱紗的外觀設定跟蘇媚很像
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仙四很明顯把其他的結局拿掉了,其他我都覺得OK~
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左擁短命菱小紗,右抱充氣夢小璃XD
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記得改了視角之後,我做過很令人害羞的事XD
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左擁短命菱小紗,右抱充氣夢小璃 這是關鍵句
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03/23 20:16, , 31F
[八卦]色跟氣是為了怕被和諧而不做了
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03/23 20:17, , 32F
然後,菱紗跟夙玉做設定時沒啥關係,臉像要問美工
03/23 20:17, 32F

03/23 22:49, , 33F
囧~為什麼台灣也用"和諧"這個詞呀= =......色也色不到哪去
03/23 22:49, 33F

03/23 22:55, , 34F
請問和諧 這個詞是什麼意思??
03/23 22:55, 34F

03/24 00:11, , 35F
我也想問跟樓上一樣問題,還有想知道C大改視角以後做了什
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03/24 00:12, , 36F
麼事>///<
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03/24 03:30, , 37F
阿共覺得你內容不妥,會施壓叫你刪改,稱之和諧
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03/24 03:33, , 38F
另外,仙一現在在對岸也算非法的,因為有女怪露點(?)XD
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03/24 08:06, , 39F
這...好無言...
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03/24 15:56, , 40F
Z大說的真是個好觀點...畢竟遊戲也是在對面作的
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03/24 15:57, , 41F
為了和諧刪改不無可能XDDDD
03/24 15:57, 41F

03/24 16:53, , 42F
恩~為了這一點小事就和諧~唉......這麼想降低人口比例嗎XD
03/24 16:53, 42F

04/11 10:09, , 43F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
04/11 10:09, 43F

07/13 00:08, , 44F
左擁短命菱小紗,右抱充氣夢小璃XD
07/13 00:08, 44F
文章代碼(AID): #17vPY424 (pal)
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