討論串[討論] return spell
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間15年前 (2008/09/22 21:16), 編輯資訊
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現在 return spell 最高可練到 3000 ,. 而 3000 跟 1000 的差別可做成 [可全體移動的隊員總數上限] ,. 像, 100 -> 400 -> 700 -> 1000 -> 1300 -> 1600 -> 1900. -> 2200 -> 2500 -> 2800 ->
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hmml (hmml)時間15年前 (2008/09/22 22:16), 編輯資訊
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建議以區域來決定成功率,原因在於:. 聖殿的區域也是有分善惡,或不同的信仰,因此也有神力可及或不能及的地方,. 如果該區域的神或魔王明顯和牧師的三神對立,不會坐視勇者在自己的地盤飛出去. 又飛進來,飛出去又飛進來,這樣實在無法維持該神或魔王的威嚴,必定會用自己的. 方式去妨礙(全力)才對。即使是中立
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間15年前 (2008/09/23 08:09), 編輯資訊
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欸?聖殿啥時候有那麼嚴謹的設定了?. 看來我真的太久沒上了(抓頭). --. 神說,要有光,於是有了光之美少女!. http://www.anobii.com/people/hermis/. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.132.183.183.

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者rewq0618 (滾丸子)時間15年前 (2008/09/23 16:57), 編輯資訊
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吃光光. 其實技能強弱問題從以前就一直存在,不管是什麼技能.. 又因為區域作者有自主權,可以讓技能優勢在自己的區域. 發揮有限,達到增加難度的效果,所以何不維持原狀都不. 要變動?若區域作者不可考,讓玩家可以利用技能偷機,. 也是個攻破區域的玩法.. 若區域作者要對區域作變更,補個公告就好了不是?從
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間15年前 (2008/09/23 23:14), 編輯資訊
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(看著無數被改掉跟被砍掉的程式堆). 再怎麼熱血去寫的東西過了幾年後一樣會被婊掉。. 老實講搞這個需要的不是熱血,而是長久的時間與精力,還有該有的倫理。. 不照倫理來的話,一代新人換舊人,長江後浪推前浪。. 懂吧?. --. 神說,要有光,於是有了光之美少女!. http://www.anobii.
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