Re: [討論] return spell

看板mud_sanc作者 (夏目)時間15年前 (2008/09/23 08:09), 編輯推噓2(200)
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: 建議以區域來決定成功率,原因在於: : 聖殿的區域也是有分善惡,或不同的信仰,因此也有神力可及或不能及的地方, : 如果該區域的神或魔王明顯和牧師的三神對立,不會坐視勇者在自己的地盤飛出去 : 又飛進來,飛出去又飛進來,這樣實在無法維持該神或魔王的威嚴,必定會用自己的 : 方式去妨礙(全力)才對。即使是中立的神,也不會任你像蜜蜂般飛來飛去,也會稍 : 微阻擋一下,表示不要太過份,而己方的神所及的勢力範圍,應該是暢行無阻才是。 : 因此,以100%,80%,60%,40%,20%,0%六種級距來設定該區域的施展成功率,再以 : 該區王的善惡,強弱,友善,敵對或中立為考量因素,決定該用哪個機率。 欸?聖殿啥時候有那麼嚴謹的設定了? 看來我真的太久沒上了(抓頭) -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.183.183

09/23 12:44, , 1F
我也不知道何時有的,應該也是太久沒上了
09/23 12:44, 1F

09/23 18:34, , 2F
神說,要嚴謹,於是有了嚴謹的建議!
09/23 18:34, 2F
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