Re: [閒聊] 水晶種類討論

看板mud_sanc作者 (kano)時間10年前 (2013/08/22 15:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 目前只有一種水晶─生命水晶。 : 我的想法是假設玩家沒有 setdata on_crystal 的話,玩家陣亡 : 時它預設會去做 ppl->query_vobjs("s001") 的動作。 : 反過來說,玩家有 on_crystal 時,玩家陣亡時就會以 on 的這 : 顆為主,因此: : ○○水晶實際上本體就是生命水晶,編號將以 s00X 為主。 : ======================================================== : 接下來就是○○水晶可以給的其它用途 : 陣亡時 : └為目前有被 on_crystal 的水晶 : 續戰水晶 :會留在原地,3p全滿,並回復再使用大絕時間 : └再陣亡時若身上有生命水晶就執行原水晶的效果。 : 犧牲水晶 :自己陣亡的同時對象有 n% 的機率也會一起陣亡 : 記憶水晶 :陣亡時不是回到 recall 處而是回到水晶記憶點 : 非陣亡時 : └為目前沒有被 on_crystal 的水晶 : 生命水晶 :施展聖痕時需用到 : └可類推到施展其它什麼時也需用到(但不會消耗,不必 on) : 續戰水晶 :3p 全滿,回復再使用大絕時間,縮短一些CD時間 : 記憶水晶 :可回到記憶點 : 自爆水晶 :被吞時可以用的,自爆時可炸死吞怪 : 轉移水晶 :可允許鍊金術士在任何情況下轉移回 recall 處 : 重置水晶 :可使用類似 creator-key 的功能 : 傳送水晶 :可使用類似魔法捲軸傳送門的功能 : 嘛,我是覺得缺少了關鍵的用途,至少要有兩個以上極關鍵的用途 : ,藉魂力吸取的能量轉換成水晶這件事才有基本的存在價值。 : 不曉得各位有什麼看法? : (當然我會這樣問就是我有備案了,只是直覺上我似乎覺得不妥) : Laechan 鍊金術士可增加一個魂力值,值的大小依技能值決定 使用魂力吸收,可分數種方式: 一、直接吸收,吸收天地間的能量,化成魂力值儲存。 二、對物吸收,如有基數設定的物件,當然被吸收的物品會消滅。 三、對怪吸收,直接將怪物的血肉精華等,化成魂力值。 魂力值的用途 一、配合物件製作出上述的水晶。 二、直接施放魂力造成傷害。 三、充能:暫時提升物件的屬性。 四、heart:轉魂力值暫時提升屬性。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.82.191
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