Re: [心得] 血色修道院BOSS

看板mud_sanc作者 (小太保)時間15年前 (2009/01/20 10:57), 編輯推噓11(11015)
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我討厭玩家講某技能無用。 我比較欣賞玩家可以針對目前的現況,來提議「那什麼才是有用的」, 例如針對扣血攻擊,扣血對依賴護盾的玩家來說確實是傷害,但首先要 針對的,是「那樣的扣血攻擊,在設定上合不合理」。 我說過,一切以合理為原則。 而今天假若你們玩家接受了「那樣的扣血攻擊是合理的」,那自然低血 量的玩家對上那樣的怪物就必須要「迴避」才是合理的,但我看到的卻 是玩家在大嘆「某某技能無用」或者說「請多掛幾年」,而不是「這本 來就不是我應該要打的怪」? 那我真的該懷疑我是不是該去寫神聖的庇護所,因為那裡的怪物針對的 也是依賴護盾的玩家,而有非常多的定身、中毒等等的攻擊,只有血量 厚皮厚的玩家才能一格一格地推進。 至於我說「等二轉」,那是因為二轉技能還有很多效果可以寫,例如怪 物會扣你的血大多都是寫在怪物的特攻中,以後有二轉技能可以暫時讓 怪物放不出特攻=>自然放不出扣血,亦或者是就算你的血被扣到負的 ,但實際上你的血條在特定的時間內是可以由「第二種血條」來替代的 (這也是日後某二轉技能的效果),而且這個血條無法用外力去干預,也 就是說不存在著任何「ppl->add("xx",-xxx)」的方式可以去扣到該血條 (這跟幻影術的大魔導士or秘印賢者特殊使用方式有關) 但以目前來說,wiz 設定那樣的怪物很明顯,就是不想讓這隻怪物是任 何玩家都可以去打的,而如果我是玩家,我至少會做三件事.. 一、舉證該怪物不管經過多久,能夠去打的還是只有少數,因為它的扣   血量不合理之類的。   =>請問你有這樣子做嗎? 二、發文說明扣血 2x~4x 萬「這個數值」是不合理的,例如我隨便舉也   能舉個「無視防禦無差別地就扣這個數值而且完全無法抵抗(?)」是   不合理的這樣的理由。   =>結果你認為這樣是合理的,然後丟下一句「請去多掛幾年再來」的    話就射後不理 三、我至少會舉RO的例子,RO的霸邪之陣只對物理攻擊無效,對法術攻擊   無抵抗效果,聖殿有兩種護盾,何不藉這個機會來讓聖光盾與能量盾   在對上這隻怪物時「可以有不同的效果」呢?這樣既可讓玩家不會一   盾到底,也可以產生出所謂的攻略─對上什麼怪時要放什麼盾才是比   較適當的選擇。   甚至能量盾與聖光盾都無效,但水之護盾特別有效,這也是一種可行   的設定。 最後,聖殿不禁止掛機並不代表聖殿鼓勵掛機,並希望 wiz 們在設定怪物 或區域「變態度」時可以把這點列入考量,因為如果你把怪物設的就是非 得高血量才是唯一突破的辦法時,玩家的直覺想法就是把血量衝高而已。               Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.228.220 ※ 編輯: laechan 來自: 218.170.228.220 (01/20 11:00)

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問題就在於 寫出來的技能 WIZ總是會去針對性的去防範
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有盾就破盾消盾穿盾 現在變成直接扣血不管盾
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戰神的巡禮太強就直接寫成有這個CAST造成的傷害=0
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你可以多問問看大部分玩家的看法跟你認為的有無差距
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甚至連之前說的法師某二轉可以對隔壁房間丟魔法再
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移動過去那格的技能都可以防了 DD的區就已經寫出來
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所以感嘆的是 寫出來的技能又要特意寫防範的方式...
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一、當初NORR找我們去測試的時候已經跟他反應過多次
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二、這不是普通的扣2x-4x萬 是全ROOM裡面所有人扣
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要舉例非常簡單 請查一下現在法牧甚至戰系有多少人
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血量超過40萬可以硬吃這個可能每回合都出現的特攻
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三、對其他WIZ已經做過太多次的建議或是舉例了 可是
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討厭是一回事.事實又是一回事 科科
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WIZ哪次有參考了? 如果我會射後不理我何必自己寫這個
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區域的設定然後不睡覺花十幾個小時來測試?總之先睡了
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請問有沒有剛上120的area..?
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你可以type area 查
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不然我怎麼到120的= =
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2787 m15 3/10 mishaer □ [投稿] area指令
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有人說過難度不重要...打不贏別傷心...
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反應不參考頂多當作區域不曾存在就好
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恩 不滿意就如同baha那樣做吧..
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以前善見不也是放半年沒人走到底過
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王拿出來賣也沒人打的死
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有個這樣的地方,也沒啥不好阿,總會有想挑戰的人去
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半年以後,誰又難保會有啥事發生,不是嗎?
01/20 14:23, 26F
文章代碼(AID): #19TJsqz2 (mud_sanc)
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