Re: [問題] OnlineGame & MUD

看板mud作者 (風神)時間18年前 (2007/07/13 09:09), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Sanbeishuu (三杯鼠)》之銘言: : OLG目前大部分是點一下打一下沒有錯 但是早期就是回合制的啊 : 比方說 石器時代就是當時很紅的回合制 現在想起來就覺得很無聊 : 根本是在比誰等級高 : MUD的戰鬥模式是偏回合制嗎?? MUD的戰鬥模式是算半即時回合制的,以diku mud來看的話, 每一個round都有固定的pulse(beat/心跳/frame), 跟mob一來一往的出手都是固定時間, 單純來看的話是回合制, 可是算上skill/spell之後就不一定了, 因為這些東西的使用都是在正常的回合中插入的, 如果skill/spell沒有設定wait time/stun的話, 那在普通的攻防回合裡是可以使用多次的skill/spell 像DR裡的NEC使用Nathan Fireball就可以在一個攻防回合內丟出三發火球, SWA的Razor Blade也可以不在普通的攻防之中隨時使用(雖然下一回合就回不了手了XD), 不過跟FF裡的每個人隨著dex的不同,命令速度也不同是不一樣的, 所以我覺得是半即時回合 :Q -- [57 Lesser God] = Apprentice = Ker Dragon Realm 龍域傳奇 220.135.97.151 3000 Dragon Realm 網站:http://220.135.97.151/ 討論板:telnet://bbs.ntu.edu.tw, board: MUD 服務版:http://www.pagras.net/forum -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.120.144

07/13 09:35, , 1F
Oh... ker neh...
07/13 09:35, 1F
※ 編輯: cuteker 來自: 59.127.120.144 (07/13 15:39)
文章代碼(AID): #16bj3EdO (mud)
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