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討論串[請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎
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推噓23(23推 0噓 22→)留言45則,0人參與, 2年前最新作者purue (purue)時間2年前 (2021/11/19 13:39), 編輯資訊
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剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影. 想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作. 想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢. 不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.126.51 (臺灣).

推噓-2(0推 2噓 3→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者zeumax (煙灰缸裡的魚)時間2年前 (2021/11/19 21:40), 編輯資訊
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早期2D基本是更高的. 因為還是在用賽璐璐作畫. 每一幀就是一副畫. 基本無法重複使用. 而當時3D雖然技術還不夠. 但人物場景建模後. 都可以在在透過動作捕捉器. 或已經做好的肢體動作包去實現場景. 3D畫師主要在搞定建模部分. 2D則在忙活複製主創畫風完成動作. 由於2D非常耗工. 電腦動畫非常
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推噓1(2推 1噓 7→)留言10則,0人參與, 2年前最新作者zeus7668 (HighKing)時間2年前 (2021/11/19 22:30), 2年前編輯資訊
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3D動畫比較貴!!. 3D動畫比較貴!!. 3D動畫比較貴!!. 講到很煩了 所以說三次. 之前在隔壁板也有解釋過. 這種google就有數字的東西 無須爭論. 雖然影響成本最大因素還是品質. 但上下限都是3D成本較高. 基本邏輯是 光人事和設備成本就碾壓2D. 3D還有龐大的運算和技術成本. 這些
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者arsl400 (dark hatter)時間2年前 (2021/11/19 22:38), 編輯資訊
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如果你有訂閱迪士尼串流平台的話,建議你去看皮克斯故事. 當年賈伯斯就是看到電腦動畫的潛能才去投資的. 如果你對電腦有基本概念的話,應該知道所有機器的核心都在於「自動化」. 這件事情,也就是讓動畫角色自己動起來. 如果你自己動手畫過動畫應該知道,要多少張畫才能讓角色跑跳. 隨著動畫技術的進步,現在動畫
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者BoBoLung (泡泡龍)時間2年前 (2021/11/20 16:03), 編輯資訊
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我覺得也要看「成本」的計算啦. 如果只看實際花的錢3D確實更多. 但是大家會有3D成本更低的想法. 就是因為某些畫面3D更容易表現嘛. 而2D如果真的想要達成相同的效果. 那個人力物力砸下去也是不得了. 只是最後2D乾脆不追求這些效果. 不然真的比上限我覺得也是不好說. --. 發信站: 批踢踢
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