Re: [極負雷] 灌籃高手???

看板movie作者 (佐藤必須死)時間1年前 (2023/01/20 16:28), 編輯推噓5(726)
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※ 引述《yohstart2016 (永不放棄)》之銘言: : 整場都沒什麼音效跟音樂 有夠悶 : 都是運球聲 連經典音樂op或插曲都沒 : 要過年了看這麼悶的 板上是多少工讀生 : 青春已在電視跟漫畫中就已結束了 : 看來就是感覺像2K模組放到大螢幕 看到很多人說電影版不是為了老粉拍的 但看完後的感想就是這電影刪了太多東西,導致很多地方得老粉自行腦補缺失片段 不然對於劇中很多情緒或是氣勢的轉折都不清不楚 這次的3D效果意外的好,可能會變成運動作品的示範作品之一 把打球的動態都表現得非常好 但有一點很奇怪的是,明明就已經用3D來做(我看IMAX版本) 怎麼每秒張數還是少的可憐? 從前面的宮城傳到後面的比賽,張數少到人物動態肉眼可見的一格一格跑 裡面的人物動的越快,就越能看出人物一格一格跳著動而不是絲滑在運動 理論上IMAX可以到24張但至肉眼可見的跳動搞不好才12? 還是說一般數位版本的會比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.60.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1674203337.A.954.html

01/20 16:31, 1年前 , 1F
打哈欠有什麼好吹噓的,有夠沒水準
01/20 16:31, 1F

01/20 16:32, 1年前 , 2F
噓錯篇抱歉
01/20 16:32, 2F

01/20 16:42, 1年前 , 3F
我一直覺得那個頓挫感應該是故意減幀的關係。
01/20 16:42, 3F

01/20 16:44, 1年前 , 4F
類似蜘蛛人新宇宙跟鞋貓2那樣
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01/20 17:10, 1年前 , 5F
因為不是所有角色都用3d建模 如果張數不一致會產生
01/20 17:10, 5F

01/20 17:10, 1年前 , 6F
落差
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01/20 17:47, 1年前 , 7F
補血 呵
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01/20 17:52, 1年前 , 8F
覺得那個一格一格是故意的
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01/20 18:06, 1年前 , 9F
預告的蜘蛛人我才覺得頓頓到不可思議
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01/20 18:38, 1年前 , 10F
蜘蛛人那個才是故意的吧
01/20 18:38, 10F

01/20 18:54, 1年前 , 11F
但是球賽的部分應該全部都是3D建的,張數還這麼少跟
01/20 18:54, 11F

01/20 18:55, 1年前 , 12F
黏土動畫類似了,如果是2D的還好,3D特別明顯
01/20 18:55, 12F

01/20 19:47, 1年前 , 13F
應該是故意+1 為了表現那種2D手繪動畫感 不然3D在跑
01/20 19:47, 13F

01/20 19:48, 1年前 , 14F
圖一秒120張也沒差 都電腦在算 只是硬碟要大很多
01/20 19:48, 14F

01/21 03:26, 1年前 , 15F
因為作者偷懶~江郎才盡 老了也不肯努力 新劇情也爛
01/21 03:26, 15F
文章代碼(AID): #1Zob39bK (movie)
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