Re: [討論] 有人看「捍衛戰士2」時也有同樣的誤解嗎?

看板movie作者 (boy)時間1年前 (2022/10/31 16:16), 編輯推噓8(9110)
留言20則, 14人參與, 1年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《sonans ()》之銘言: : 我第一次看的時候,一直以為任務是: : 轟炸完,爬升到山頂時要立即往下飛, : 這樣才不會超過限高被飛彈鎖定。 : 而且我以前沒聽過「棺材角」,當阿湯說那是「棺材角」的時候, : 我還以為是飛到山頂要再往下飛的G力太大,「角度」很抖,所以很「棺材」Orz : 所以當我看到實際執行任務時,他們就直直的往上飛,導致被飛彈鎖定, : 我還以為有人失誤,沒往下飛而突破限高。 : 另外這導演蠻反Zack Snyder的,他幾乎沒用慢動作, : 導致我第一次看的時候沒注意到一點,第二次看才注意到, : 那就是阿湯之所以能躲過SU-57的第一顆飛彈, : 是利用被擊毀的第一台SU-57當作誘彈。 借文問一下,最後任務第一次爬升後,飛機轉180度往谷底飛,接近谷底再轉正丟炸彈, 為甚麼要轉來轉去? 戰術考量是甚麼? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.100.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1667204191.A.1AD.html

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這在之前討論得正熱的時候有解釋過
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兩個原因:G力,視野。人體可以承受比較大的G力,
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簡單來說是正面俯衝的話無法獲得投彈理想角度
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當G力是朝向腳的方向。視野,讓駕駛艙朝下的話,可
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以提早看到目標。
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駕駛艙朝下比較快拉仰角吧 就是比較快俯衝
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這個電影裡面就有提到了
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因為機翼設計是往上飛得 當你反向飛才會達到快速下
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這是物理因素 沒有戰術考量
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飛機拉仰角比壓俯角靈敏
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機身往下俯 駕駛只能撐4-5G 機身往上仰 駕駛可以撐
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像以前躲在雲層裡面如果不小心出來
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10G以上
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也是先轉成駕駛艙向下再拉操縱桿往下飛
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拉正g可以拉比較小的彎
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沒玩過飛行模擬齁?
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橫向空間許可的話,還會抓一些間隔,瞄準的視角會更好
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不可能撐到10G以上,10G就已經是人類的極限門檻了
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11/01 00:19, 1年前 , 19F
電影裡明明就有解釋了,罰你回去重看100遍
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11/02 02:11, 1年前 , 20F
真的看不膩
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