[討論] 有人看「捍衛戰士2」時也有同樣的誤解嗎?

看板movie作者時間1年前 (2022/10/30 13:52), 編輯推噓8(12422)
留言38則, 21人參與, 1年前最新討論串1/4 (看更多)
我第一次看的時候,一直以為任務是: 轟炸完,爬升到山頂時要立即往下飛, 這樣才不會超過限高被飛彈鎖定。 而且我以前沒聽過「棺材角」,當阿湯說那是「棺材角」的時候, 我還以為是飛到山頂要再往下飛的G力太大,「角度」很抖,所以很「棺材」Orz 所以當我看到實際執行任務時,他們就直直的往上飛,導致被飛彈鎖定, 我還以為有人失誤,沒往下飛而突破限高。 另外這導演蠻反Zack Snyder的,他幾乎沒用慢動作, 導致我第一次看的時候沒注意到一點,第二次看才注意到, 那就是阿湯之所以能躲過SU-57的第一顆飛彈, 是利用被擊毀的第一台SU-57當作誘彈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.93.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1667109172.A.A3B.html

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爬升階段的G力很大會造成G力昏迷 所以他叫棺材角
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那邊是最難飛的一段
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電影的熱焰彈干擾效果太厲害了 現實根本沒那麼神
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第一個問題我問過 當時板上的神人大大就說回去重看
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但其實他們也說不出個所以然XD
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投彈完飛低也沒用,敵方5代機馬上就到,也是死路
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前面低空飛行就是不要超過限高被飛彈鎖定
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不用慢動作就是反Zack? 這邏輯是...
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一樓你誤會「棺材角」了,跟G力沒關係
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投彈完敵方就知道你的存在了,只能全速逃離
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投彈後爬升就已經超過限高了,一過山頂馬上就會被飛
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彈鎖定
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你自己要黑還把話塞給導演…
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高G爬升後戰機能量耗盡,很難再做高機動迴避動作,
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當然也很難再馬上向下壓低高度
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你是多久沒看Snyder惹還在慢動作
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進入與離開山谷的高度完全不一樣
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投彈完就是近戰互搏了
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tgm黑辛苦了,想了幾個月終於想出新梗?
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那邊被稱為棺材角一半是g力一半是因為過限高被鎖定
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而且身體剛承受過一次高g力 要再做壓低..
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飛行員的身體素質再好也是會出事的...
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10/30 16:49, 1年前 , 25F
物理上不可能繞過山峰後立刻壓低 慣性問題
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他們這樣急升急降八成會得潛水夫病(淚)然後好在第一
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台五代機跳傘了,不然那個誤擊友方的駕駛員大概要看
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10/30 16:53, 1年前 , 28F
一輩子心理醫生.....
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10/30 19:45, 1年前 , 29F
一開始解說任務就有講最後要防範敵機了
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10/30 20:30, 1年前 , 30F
潛水夫病是因為外在環境壓力急速降低造成的 不是因
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10/30 20:30, 1年前 , 31F
為加速度變化造成的 不要搞混了
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10/30 20:57, 1年前 , 32F
你對棺材角的認知很腦補
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10/30 21:01, 1年前 , 33F
在一開始跟旋風的簡報,還有後來跟學員說明任務,都
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10/30 21:01, 1年前 , 34F
不是像你說的這樣啊XDD
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10/30 22:15, 1年前 , 35F
這位就是各種腦補的槓精,真的不用跟他認真
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10/30 22:27, 1年前 , 36F
樓上你這樣講mo小心被檢舉
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10/30 22:52, 1年前 , 37F
傑佛瑞.迪佛的小說( 棺材舞者),有提到飛行員的
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10/30 22:52, 1年前 , 38F
棺材角,可以一看
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