[新聞] 小島秀夫:工作室未來的計畫中包括電影製

看板movie作者 (哈哈哈)時間4年前 (2019/11/06 20:45), 編輯推噓33(33024)
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小島秀夫:工作室未來的計畫中包括電影製作 從 MGS 時代開始,許多玩家都可以明顯地感受到小島秀夫製作的遊戲都帶有強烈的電影 風格。作品中長段的過場動畫,既成就了小島獨特的風格,也為其引來了不少爭議。而其 獨立後的最新作《死亡擱淺》,不意外也讓人發出了「這到底是遊戲還是電影」的疑問。 既然如此,小島監督何不真正去拍攝一部電影?嗯,實際上他也似乎正有此意呢。 日前在接受 BBC 專訪的時候,小島秀夫直言自己的工作室「未來將會製作電影」。因為 在他看來,一個人「如果能做好一件事,那就能把所有事做好」。而且在未來遊戲可能以 串流形式繼續發展的情況下,它將與電影、劇集在「同樣的地方」(比如說手機、平板) 形成競爭。小島監督認為這樣的關係將有助於促成一種全新遊戲形式的誕生,而他非常希 望參與其中。 當然,這一切的基礎是小島工作室先能站穩腳跟,而《死亡擱淺》成功與否無疑對此會有 很大的影響。目前媒體對該作的評價兩極分化非常嚴重,接下來就要看市場給出什麼樣的 反應了。 https://chinese.engadget.com/2019/11/05/kojima-may-venture-filmmaking/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.60.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1573044343.A.5C3.html

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死亡擱淺評價炸裂怎說
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樓上玩過?
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畢竟是身體70%是電影的男人
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評價炸裂? 法米通滿分耶
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評價沒炸裂吧? 只是玩法很特別,沒出之前不好說
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御用男主角是Mads嗎
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是評價兩極,不是炸裂
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拜託出濕內褲的電影
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原來均分84叫評價炸裂
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MG版權在KONAMI手上小島真想拍也拍不了
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一樓Konami鐵粉 就IGN低分而已
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如果小島想把電影拍好,得先學會基本功「斷捨離」。
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他目前就像個菜鳥導演,覺得每個鏡頭都是自己的心圳
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自己的心血
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通通塞好塞滿,結果就是讓人打哈欠。
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MG已經開拍了阿
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我是看完電玩瘋才收手,看起來真的有點...
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法米通滿分大家趕快去買喔喔喔
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其實我覺得以他的能力,搞不好電影比遊戲還更適合他
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抓著一家媒體的稍微低分不放說評價炸裂 那可以說所
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有遊戲都評價炸裂了 總有一家評分低
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還以為走錯版了
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評分不差但評語微妙
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他做的遊戲幾個角色就是直接參考好萊塢電影的
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像是銀翼殺手跟紐約大逃亡等等
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11/06 23:40, 4年前 , 26F
很明顯對電影有興趣
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11/06 23:48, 4年前 , 27F
看他有沒有辦法做出一個電影看完了還能在遊戲裡繼
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續玩的新媒體
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11/07 00:23, 4年前 , 29F
潛龍諜影真的是非常特別的系列 可惜最後真的成了幻
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Uber eats神作
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遊戲都稱作第9藝術了 也不一定要拍電影吧
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潛龍諜影趕快拍
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新遊戲真的爛 畫面好 質感好 卡思遊戲史上最強
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但就真的無聊 比MSG差太多 很像那種藝術片得獎但你
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不會想看的電影
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近年來兩者兼備的集大成大概就巫師3和Sony
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的幾款獨家大作
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冗長的遊戲體驗反而會讓好的劇本因為節奏變得乏味
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樓上這樣說也有點奇怪,巫師3遊戲時數也不短啊
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MG是FYK的 應該沒辦法讓小島拍電影吧= =
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說小島對電影有興趣太輕描淡寫,他的推特自介一直
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都寫他的身體有70%是電影組成的
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MGS版權是在Konami手上,電影已經在進行中了
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預感一定對話又臭又長 長篇大論的講一件事 煩人
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你才炸裂全家炸裂
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期待迷弟電影,麥叔一定是頭牌
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其實說炸裂算是雖不中亦不遠矣,不少給高分的媒體你
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先把分數遮掉直接看評論內容然後才看分數,會覺得這
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樣的評論怎麼會配上這個分數XD
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然後無論高分低分有一點可以說是各媒體的共識:大部
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分的人應該會覺得這遊戲不好玩
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遊戲都還沒出 怎麼一堆雲玩家
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有時候美國人碰上題材是他們美國本土,不管是顛覆歷
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史或是滅國,評價都很容易炸。像是威爾史密斯的飆風
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戰警就是顛覆南北戰爭,所以美國票房很差。 就如同
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還願的習近平小熊維尼一樣,支那人就炸了
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文章代碼(AID): #1Tmi1tN3 (movie)
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