Re: [討論] 復仇者聯盟4的驚奇隊長
※ 引述《peter211183 (阿成)》之銘言:
: 以下有雷
: 我覺得Marvel出驚奇隊長這隻英雄根本是太多餘了,在最後打鬥的時候我幾乎都在等驚
奇
: 隊長什麼時候要出來,結果出來的結果令人傻眼。
: Marvel感覺就是不希望驚奇隊長的能力太蓋過其他的英雄,那如果這樣的話,
: 假設不出這隻英雄,
: 東尼自己找的方法回地球
: 其他一些復仇者合力打掉飛船
: 最後一樣東尼把手套戴上犧牲自己,這樣一來就發現驚奇隊長幾乎沒有對戰局有任何影
響
: 呀!
: 只能說驚奇隊長角色設定太差,再來氣場不夠強,這是我覺得這部片最可惜的
驚奇隊長真的有她沒她沒什麼影響,
整個存在感在復仇者中薄弱到不行,
驚奇隊長的存在只有告訴大家:『我很忙,非常忙』,
需要驚奇隊長存在的只有兩個點:
1、救東尼
2、打飛船
但是只要劇本小改,
整個驚奇隊長根本不用出現。
1、救東尼:東尼漂流到1000光年以外
這段其實只要改成沒有漂流那麼遠,
或者意外發現蟲洞,
或者漂流到某星球緊急降落,
只要劇情合理的讓東尼在搜救的到的範圍,
再觸發太空船散發訊號,
讓復仇者們接受到訊號去拯救就好。
2、打飛船
飛船主要是因為薩諾斯被女巫控制,
所以要求飛船掃射,
觸發驚奇隊長來援打爆飛船,
事實上,
只要設定女巫力量不足以控制薩諾斯,
或者是被其他手下干擾,
薩諾斯掙脫,
一拳把女巫打飛,
再順勢接到薩諾斯撿起手套,
最後接東尼彈指,
連帶飛船一起化成灰就好。
這樣一小改,
根本把驚奇隊長整個角色砍掉都沒有關係。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.15.66
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※ 編輯: jamesk030 (42.77.15.66), 04/25/2019 09:48:12
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我是覺得要塞個不痛不癢的角色,不如加強聚焦在元老復仇者就好。
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不是要跟大家好的跟哥們似的,而是要這樣呈現驚奇隊長,不如延後登場時間到薩諾斯事
件後,讓他直接跟二代復仇者培養感情,加強她的呈現,而不是硬塞進來,又不痛不癢的
離開,驚奇隊長跟著第一批化成灰、在拯救其他星球等,有很多方式可以不用讓她那麼早
出來,整個角色平面到不行。
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小蜘蛛的作法我覺得不錯,先讓個人電影連結,再拉到復仇者聯盟的主線加入,
小蜘蛛也是沒幾個畫面,但我可以理解為什麼東尼肯為了他再次站出來跳戰時間攔截。
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你是不是不知道小細節調整,和大主線動刀的差異在哪??
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我看完,還是不知道1/14000000和驚奇的影響在哪,事實上只要東尼能從宇宙中回來,後
續故事線應該是沒影響,而且劇本應該是因為驚奇隊長而設定1000光年,而不是為了1000
光年而設定驚奇隊長
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