Re: [閒聊] 魔獸電影評分出來了 … 很糟啊 …
一部電影最重要的預算沒錯
所以最重要的預算要怎麼讓投資人把錢撈出來
電影公司的角度,就是電影要能大賣,
暴風雪的角度,要能推周邊跟推遊戲坑
以這兩個角度,我還真想不透怎麼會拍部落的崛起的故事...
難道是剛好要拍的時候WOW資料片是德拉諾之霸
暴風雪:要拍哪一段故事呢,痾~資料片是德拉諾之霸,那拍一下德拉諾好了
片商:可是從這邊開始觀眾會不會看不懂啊
暴風雪:也是,那從部落的崛起開始說吧!! 反正也是德拉諾
索爾 掰掰
阿薩斯 掰掰
珍娜 掰掰
伊利丹 掰掰
※ 引述《bedmen (倚床飛揚)》之銘言:
: 其實電影業的夢想都只是糞
: 一部電影最重要的就是預算
: 有沒有聽過魏導為了拍一部電影
: 發不出便當錢
: 貸掉了自己的房子
: 雖然整個電影專案財務是監製在負責
: 但是一個導演為了時間一個電影
: 資金不足的時候 他撐得住嗎?
: 首先 他的電影提案有辦法通過電影公司的董事嗎
: 再來 那些只想著賺錢的董事知道阿薩斯是誰嗎?
: 電影公司又會給多少資源?
: 拍一部特效電影 難度最大的不是什麼要想什麼idea
: 阿薩斯的劇情確實對玩家來說是最有戲劇性的
: 我不認為編劇不會不知道
: 但是拍一部特效電影最大的挑戰
: 就是要跟電影公司那些拿著資金的董事拉鋸
: BZ能介入多少我不知道
: 但是BZ願不願拿錢出來又是一回事了
: 說不定BZ也是出來揩油的那一位
: "喔你想拍阿薩斯那段喔?那段我們也覺得很有價值"
: "所以XX金要多付一些給我們"
: 我是不知道實際狀況是怎麼樣
: 以上也是我的猜測
: 但是我聽說很多很好的題材其實在電影公司就被擋下來
: 因為投資人的想法跟電影人的想法不盡相同
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