Re: [微好雷]KANO-再敗於特效
感想差不多,特效部份落差太大,有人一直緊咬預算問題,我覺
得沒啥意義。
2006年韓國的駭人怪物,成本是1100萬美金,兩者相比,就不用
多講了。
雖然我覺得最大的問題,並不在於預算限制了特效。而是魏導在
控制預算上這塊做的很爛。導致最後很多東西呈現的效果很差。
不管是賽片或是Kano,那特效之精美,實在讓我啞口無言。
當然整片看下來是暇不掩瑜,但對於整個製作團隊的概念,還滿
讓人摸不著頭續的就是。這問題不是只有台灣,中國那邊也是,
還滿奇怪的,不知道為何華人電影圈,幾乎沒有一片是可以把特
效搞好的(不管預算高低都一樣)。
就算一樣是用國外的動畫團隊,呈現出來的效果也是差了十萬八
千里,不知道有沒有相關人士可以解惑一下?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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其實預算差不多,特效好的電影很多,像天際浩劫這大爛片,成本也差不
多一千萬美金而已。當然拿歐美來比不是很公平,所以才拿韓國片來救援
,雖然人家也是用外國團隊。
這篇主要是想表達,做不好的東西就是做不好。不用一直扯東扯西來護航
,下次再把它做好就好了。
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動物部份是還好,反正有時候探索頻道的模擬動物也很假(誤)
我詬病的地方是,這麼多個動畫鏡頭,應該是先把預算拿去用在比較重要的
地方,小地方落漆就算了。可是結果好像不是這樣,不知道魏導跟他的團隊
有什麼特別的想法就是了。
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我啥時說電影創作者覺得自己很好了?我講的明明就是一直在說
『Kano特效不好是因為預算不夠的』 <- 這些人。
至於預算要怎麼運用比較好,我上面已經有講出我的看法了不是?
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你看的是駭人怪物還是駭人巨獸?
當時全世界都誇獎的特效,原來在你眼中是如此的差勁。
http://www.youtube.com/watch?v=iV-mYZAPcRE
也許這個外物的設計和外觀表現讓你不喜歡,但整個動畫表現出來的順暢
度是沒有話說的。
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建議別去看軒轅劍六的動畫。
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