Re: [請益] 迷你四驅車的官方規則...

看板model作者 (shadowth)時間11年前 (2015/03/04 15:58), 11年前編輯推噓20(200123)
留言143則, 11人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : ※ 引述《setsuna73 (sour399 my love~)》之銘言: : : 你說想追隨官方規則.. : : 然後嫌官方規則綁手綁腳.. : : 你對於規則的定義在哪..? : : 官方規則根本超寬的.. : : 除長寬高與重量限制外.. : : 你愛怎麼切怎麼鑽怎麼黏都隨你.. : : 非破壞性改裝基本上大多都是准許的.. : 引用本板板友 shadowth 的規則翻譯: : https://www.ptt.cc/bbs/model/M.1413310363.A.02D.html : 8. 改裝零件使用規範 除底盤內齒輪、傳動軸、塑膠模具、開關金具及車殼必須為田宮製 : 造之外, 其餘之加強部材、金具、導輪、軸承、輪框等零件可使用非田宮製零件。惟非 : 田宮製造之零件,必須和田宮製造零件之吋法和材質相符合, 即使外型無法完全相符合 : ,也應可明顯看出藉由切斷或開孔加工田宮制零件, 亦可得到同外型之零件。 : 9. 改造方式 : ii.零件加工工法限定於切斷、開孔或補土。 老大啊....我這些不是翻譯出來的啊orz 這些只是統整下台灣比賽可以用的遵循規則 主要是有沒有仿件的差別... 因為台灣的田宮零件真的有貴到...但仿件也是有仿件品質不一的問題. 所以如果真的要車檢零件廠牌 告訴你 真的有夠難判定的拉~~~(崩潰 你可以去問T店的店員 比他們家木頭五軌的時候 講是講只能用田宮跟T家零件 但最後都怎麼驗車的... 在日本...田爺爺自己辦比賽 當然通通都要用他的零件啊 XDDD 至於說怕驗車驗不過 其實不用太擔心... 因為在台灣比賽 工作人員第一件事情就是把你的車子塞進驗車盒 不能的話先打槍 所以剛開始玩第一件事情 在店家把零件買一買 組起來 跟店家借驗車盒看能不能放進去...放不進去就什麼都不用講了... ---- 另外我回去看了一下規則,的確有不足的地方... 其實可以用黏的方式做改造,最常見的是三秒膠,這個OK. 等等回去改文章... (會有這條主要是要檔所謂的「工業級加工手段」) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.229.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/model/M.1425455880.A.83A.html

03/04 16:14, , 1F
可以請問關於驗螺絲藏頭是怎麼驗法嗎?
03/04 16:14, 1F

03/04 16:15, , 2F
那個是我理解錯了 抱歉 orz
03/04 16:15, 2F

03/04 16:16, , 3F
雖然我有注意到跟原文不同 但我以為那是2015版的差異..
03/04 16:16, 3F

03/04 16:17, , 4F
我其實思考了很多問題 像是有一種特殊緩衝軟材...
03/04 16:17, 4F

03/04 16:18, , 5F
大概遠勝一般的泡綿... 問題是能用嗎 Orz
03/04 16:18, 5F

03/04 16:20, , 6F
還有要說不能改馬達...但可以拆馬達 那我能拆線圈出來
03/04 16:20, 6F

03/04 16:20, , 7F
做馬達外部磁場嗎....
03/04 16:20, 7F

03/04 16:31, , 8F
基本上不要想著去挑戰規則極限 最大原則是東西一定要是
03/04 16:31, 8F

03/04 16:32, , 9F
市面容易取得的 另外馬達是絕對不能動(現在比快也沒用)
03/04 16:32, 9F

03/04 16:36, , 10F
現在主流比賽是田宮規則(妥協後)加技術軌 用田宮自己
03/04 16:36, 10F

03/04 16:36, , 11F
出的馬達都有可能過快造成飛車了 更不用說改造馬達
03/04 16:36, 11F

03/04 16:38, , 12F
你可以去youtube找一下最近比賽的影片 就可得知現在的
03/04 16:38, 12F

03/04 16:39, , 13F
軌道牌法 會造成車子有多次離地的機會 那些才是飛車的
03/04 16:39, 13F

03/04 16:40, , 14F
主要原因....記得 慢慢完賽一定比車子快但飛車強XDDD
03/04 16:40, 14F

03/04 16:40, , 15F
我知道 在我上來問問題前我就先看了好幾個slow motion
03/04 16:40, 15F

03/04 16:40, , 16F
最大的問題在於那種跳台般的路線...
03/04 16:40, 16F

03/04 16:41, , 17F
所以你更不能問馬達啊XDDD 因為馬達一律禁止內改外改
03/04 16:41, 17F

03/04 16:41, , 18F
我最早想過乾脆加上雷射測距然後做電子煞車...
03/04 16:41, 18F

03/04 16:41, , 19F
比起這個 你應該要問的是制震還有剎車要怎麼做XDDD
03/04 16:41, 19F

03/04 16:41, , 20F
但看了田宮規則後完全沒辦法 ;_;
03/04 16:41, 20F

03/04 16:42, , 21F
你說的那個是不行(不管全田或半田都一樣)
03/04 16:42, 21F

03/04 16:43, , 22F
除非今天有本事來搞WGP超級賽車 除寸法重量受限外其他
03/04 16:43, 22F

03/04 16:43, , 23F
改造通通不限 那樣才有辦法說得過去吧XDDDDD
03/04 16:43, 23F

03/04 16:44, , 24F
是啊 我現正在看田宮官網的parts catalog...
03/04 16:44, 24F

03/04 16:44, , 25F
(雖然個人覺得在竹科附近 依照輪班救台灣的競爭力來看
03/04 16:44, 25F

03/04 16:44, , 26F
應該有可能辦得起來www)
03/04 16:44, 26F

03/04 16:45, , 27F
你住哪邊? 找一下附近的四驅車店過去看零件最快拉XD
03/04 16:45, 27F

03/04 16:45, , 28F
這點我是真的不滿田宮啦: 你們動畫有GP晶片耶!
03/04 16:45, 28F

03/04 16:45, , 29F
我們電系卻完全不能動! orz
03/04 16:45, 29F

03/04 16:46, , 30F
離我最近的大概京華城....
03/04 16:46, 30F

03/04 16:46, , 31F
sh大..那又走回三輪老路了..一下就玩爛了..放生吧..
03/04 16:46, 31F

03/04 16:47, , 32F
其實只要賽道有技術性(各種障礙) 就不會走回三輪車老路
03/04 16:47, 32F

03/04 16:50, , 33F
去京華城B3多看看 用架上的零件改出來 放的進驗車盒就
03/04 16:50, 33F

03/04 16:50, , 34F
OK 不用想太多... 對了 除四輪外其他部件都要離地1mm
03/04 16:50, 34F
高亮一下怎麼驗螺絲藏頭的 三個字 用手摸 以手指劃過防掛軌和剎車裝置 以及車子的所有頂點 去確認螺絲有沒有藏好 如果手指有明顯刺痛感直接判不過 ※ 編輯: shadowth (111.241.229.34), 03/04/2015 16:53:57

03/04 16:52, , 35F
嗯嗯...感謝建議 我會再努力思考的
03/04 16:52, 35F

03/04 17:40, , 36F
思考前拜託先下場玩orz 不需要動電系就有很多花樣了
03/04 17:40, 36F

03/04 17:41, , 37F
你真的用電子控制加減速不如買一盒遙控四驅XD
03/04 17:41, 37F

03/04 17:41, , 38F
^想
03/04 17:41, 38F
還有 65 則推文
03/05 15:35, , 104F
事業的,拿這些來玩軌道車太浪費了,重點是玩軌道車也不
03/05 15:35, 104F

03/05 15:35, , 105F
需要那些........
03/05 15:35, 105F

03/05 15:35, , 106F
當然啦,現在規則不允許我就不會去弄就是,只是你提了我就
03/05 15:35, 106F

03/05 15:35, , 107F
簡單說一下這樣
03/05 15:35, 107F

03/05 15:36, , 108F
說真的用嘴巴改大家都很會= =
03/05 15:36, 108F

03/05 15:37, , 109F
不比賽的話..你不管怎麼改..其實多的是場地可以放
03/05 15:37, 109F

03/05 15:37, , 110F
玩車樂趣就是動手做.
03/05 15:37, 110F

03/05 15:38, , 111F
我直接改裝晶片,還把賽道輸入,哪邊要轉彎要減速都知道
03/05 15:38, 111F

03/05 15:38, , 112F
根本不用改車了,你說這樣好不好?^_^
03/05 15:38, 112F

03/05 15:39, , 113F
額,當年動畫的確是這樣演的... 我被動畫騙了可以吧 -_-
03/05 15:39, 113F

03/05 15:40, , 114F
買台盒車.買顆黃頭.組好..下去放車比較實在
03/05 15:40, 114F

03/05 15:40, , 115F
最後再跟你說一次,軌道車是很簡單的東西,不要想太多
03/05 15:40, 115F

03/05 15:42, , 116F
然後我是實際用手玩車不是用理論玩車的玩家,等我下班會
03/05 15:42, 116F

03/05 15:42, , 117F
附上敝人目前改的車,不為別的,是真的很希望可以糾正你
03/05 15:42, 117F

03/05 15:43, , 118F
的觀念,它真的是很簡單的東西,別想再放複雜的東西進來
03/05 15:43, 118F

03/05 15:46, , 119F
我是不敢說他簡單啦...當我看著去年的冠軍賽中
03/05 15:46, 119F

03/05 15:47, , 120F
那個富士山交換道..我就不懂, 依照慣性太快一定會飛出去
03/05 15:47, 120F

03/05 15:47, , 121F
所以這個冠軍賽的精神是要玩家找出最快的不飛的速度嗎?
03/05 15:47, 121F

03/05 15:48, , 122F
或是說還是有什麼技巧可以讓他就是很快也不會飛?
03/05 15:48, 122F

03/05 16:04, , 123F
並不是只靠慣性啊,你知道大家有剎車(非電子式)嗎XD
03/05 16:04, 123F

03/05 16:05, , 124F
下軌道後就無法干涉所以煞車的位置和材質形式都是學問
03/05 16:05, 124F

03/05 16:06, , 125F
我目前只知道上坡時可以利用尾翼做觸地煞車,
03/05 16:06, 125F

03/05 16:06, , 126F
這是目前過交換道的改法,希望對你有幫助
03/05 16:06, 126F

03/05 16:06, , 127F
03/05 16:06, 127F

03/05 16:06, , 128F
其他的招式還沒看到@@
03/05 16:06, 128F

03/05 16:06, , 129F
然後交換道的軌道壁比一般軌道都高,所以才有一堆牙刷
03/05 16:06, 129F

03/05 16:07, , 130F
原來如此 看到這張圖是真的又學到不少...不過這樣說起來
03/05 16:07, 130F

03/05 16:07, , 131F
就沒有萬用車了? 必須做適應改造這樣
03/05 16:07, 131F

03/05 16:08, , 132F
原本就是如此啊,有高低差的賽道沒有萬用設定
03/05 16:08, 132F

03/05 16:09, , 133F
在上下坡前後是直線還是彎道,直線有幾片?都差很多
03/05 16:09, 133F

03/05 16:09, , 134F
沒有萬用車,因為軌道不會只有一種擺法
03/05 16:09, 134F

03/05 16:09, , 135F
了解,那看起來臨場經驗也是很重要的關鍵了@@ 感謝各位
03/05 16:09, 135F

03/05 16:09, , 136F
又理解不少東西
03/05 16:09, 136F

03/05 23:13, , 137F
其實如果你要做你的電系改裝,我覺得也無所謂,就只是
03/05 23:13, 137F

03/05 23:13, , 138F
目前的公開賽不能出賽而已.但是,你可以用來驗證這種
03/05 23:13, 138F

03/05 23:14, , 139F
這種改裝觀念,車速是否能和現有的潮流相比
03/05 23:14, 139F

03/05 23:14, , 140F
其實沒試過人人都不知道會怎樣,規則也是可以改的
03/05 23:14, 140F

03/05 23:15, , 141F
如果你有獨到的想法,那就做,做出凌駕現代的成果
03/05 23:15, 141F

03/05 23:16, , 142F
那就是你的,有何不好.比賽一定要有規則,自己玩則未必
03/05 23:16, 142F

03/07 05:30, , 143F
原PO先去組一台車吧...
03/07 05:30, 143F
文章代碼(AID): #1Kzhi8Ww (model)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Kzhi8Ww (model)