[閒聊] 那些長壽手游的共通點是什麼?!
不知道大家的手機裡面是不是還有留著玩好幾年的手游
後來新出的有些雖然很好玩但卻比較容易膩的感覺
巴哈姆特的排行榜前10名也有超過一半是老面孔
想聊聊這些長壽的手遊都是哪些點會吸引你們持續在玩?
我自己目前還在玩的分別有
8年以上的怪物彈珠、魔靈召喚
3年左右的時空貓、英雄氣泡
以及不到半年的哈利波特
https://i.imgur.com/Kj9bdXE.png
怪物彈珠一開始吸引人原因是玩法創新加上共鬥模式
當時和朋友一起玩了很長一陣子(當年還在用gps程式飛來飛去
到了近期則是看到喜歡的動漫聯名還是會手癢上去抽一下
跟英雄氣泡沒刪掉的原因有點像
每次聯名是很喜歡的就會想要回來看看
像最近英雄氣泡新出的角色就是中二始祖飛影+奇犽
情懷加成下來真的會很想抽來玩一下
魔靈召喚的話則是因為養成時間極長刪掉滿捨不得的
所以中間偶爾都還是會上去消一下體力
角色池不像現在有很多保底機制
可能會有玩了4、5年還抽不到想要角色的情況(我就是QQ
這幾天看到8周年的活動有送原5
最多可以有機會8選1想說來肝一下
看能不能彌補一下遺憾
時空貓就不用多說了
相信板上很多玩家跟我一樣只要更新劇情都還是會回去推一下進度
農一陣子就放置
畢竟比較偏向單機遊戲沒有進度方面的壓力
玩起來還是滿優秀的
最後比較年輕的哈利波特
這款就有我一開始提到的問題
一開始很好玩前面兩個月我和朋友每週的社團活動、禁忌森林、PVP都打好打滿
第一次打通四星蜘蛛真的滿有成就感的
但大概第三個月開始就覺得作業感有一點重
這可能是卡牌遊戲的原罪吧?!
最後上線都是為了幫老婆買衣服而已
不知道大家的手遊有哪些也存在很久了?
都是因為什麼原因會一直想要遊玩下去或是捨不得刪?
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1650702587.A.147.html
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真的 看來蠻多人都有同感
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這個倒是 很多好遊戲後來都這樣爛掉
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我也是中後期玩到有點煩
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