討論串[閒聊] 那些長壽手游的共通點是什麼?!
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不知道大家的手機裡面是不是還有留著玩好幾年的手游. 後來新出的有些雖然很好玩但卻比較容易膩的感覺. 巴哈姆特的排行榜前10名也有超過一半是老面孔. 想聊聊這些長壽的手遊都是哪些點會吸引你們持續在玩?. 我自己目前還在玩的分別有. 8年以上的怪物彈珠、魔靈召喚. 3年左右的時空貓、英雄氣泡. 以及不到
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我自己玩到現在只剩公連. 說真的公連真的蠻佛的. 不太需要幾單幾單的課. 我自己是有買月卡跟季卡,然後照著日本的未來視. 基本上人權角一隻都不會缺. 再加上抽卡又有保底,甚至從300抽下砍成200抽就保. 而且這遊戲比較花時間就一個月聯盟戰那幾天. 其他時間晚上六點過後花個15分鐘就可以結束了. 以
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自己玩的是bounty rush 海賊王日版. 台版外掛太多,加上原本就是玩日版,角色都還在. 競技類遊戲這款應該算長壽. 從2018年到現在. 一直有在做很多上舊角色提高強度跟上新角色的方式. 這個的特色除了角色更新以外,. 最重要的關鍵,我認為就是關鍵閃躲可以無敵. 這個非常需要技術,然後目前還
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