[閒聊] 大家評斷一支遊戲好不好玩大概都花多久
有點好奇版上大家一直玩超過1年以上的手遊,一開始都是花多久確認這個遊戲行不行的
呢?
依我個人來說首先我是先看題材,合我胃口的才會想去試,我個人對武俠、擬人類的特別
有興趣,所以在哈哈姆特有看到這類型的新聞稿就會先點進去看
題材對了再來就是畫風,現在大多數都是日系畫風加日本聲優,所以第一眼基本上沒什麼
問題
再來就是因為我個人是強度廚,所以首抽能抽到T1~T0角的遊戲就很重要,當然我也會不
厭其煩的做首抽馬拉松這件事…
至於很多標榜到最後大家都會一樣強這種話術基本上聽聽就好了,沒有強弱角怎麼騙人課
金呢?
https://imgur.com/wKoOlmv
最後就是遊戲本身能不能讓人好理解,所以新手教學至關重要
平常工作上班已經很累了,如果連新手教學都難到看不懂,那我會選擇跳過,玩廢萌自動
週回遊戲
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前言有點太長了,以下會用今天剛開的幻書啟示錄來寫,我也是第一次玩,所以接下來我
會用我個人的心得去評斷這支遊戲
https://imgur.com/JEokMKx
除非出門在外,不然我個人的習慣一定是用PC跑遊戲,一來是大螢幕比較顧眼,二來是模
擬器比較方便做各種操作
基本上故事還是不難理解的,反正就是一個圖書館管理員被弄了
然後就魔法少女那個套路,簽約後跟著書本一起拯救世界,這邊不說太多,給想看劇情的
人自己體會
https://imgur.com/nXhdRMz
這段我就當過場動畫看,用電腦螢幕看就是舒服
https://imgur.com/9BK6G4Y
幻書是一款真正的RPG遊戲,其實比起目前大行其道的ARPG來說,我個人比較喜歡能慢慢
考慮戰術的RPG
新手教學這邊有講了一些重要的觀念,聚怪、群攻…等等
https://imgur.com/VKaOxSr
好一點的角色可以先聚怪再群攻,同時方便下一回合同伴輸出
當然隨著敵方移動回合,也是可能會自己集合在一起讓你群攻的
甚至也有地形傷害、反擊遠程之類的機制,算是滿不錯的設計
https://imgur.com/YfeDmAm
角色也有分擅長AOE、單體輸出、坦、補,還有控場之類,就是一個RPG的架構
加上也是屬於沒有時間限制的回合制遊戲,手腳比較慢或者要想很久的就比較沒有壓力
https://imgur.com/8A7sjLb
因為現在有開服活動,所以10連必出貨,加上其實可以發現遊戲是走高保底次數,所以想
用錢把角色砸出來就自己考慮看看
至於角色出貨率這個不予置評,每個人不同
https://imgur.com/RCxuihr
整個新手流程看下來其實還不錯,而且是挺吃角色的,呼應到開頭就是很需要首抽
如果真的想玩下去的建議善用模擬器自帶的多開同步功能去刷
之後查了一些網路資料,幻書是屬於畫面漂亮,但不保肝的遊戲,光是無法掃蕩或者SKIP
就真的滿硬的
老實說這個要是做成PC單機或主機遊戲我就會玩,至於做成手遊會不會玩下去…我個人目
前來說大概不會
但我會再稍微玩個幾天看看,真的不行就退了,總結來說1-5分的話,我給3分吧,有架構
有畫面,但就是不夠方便。
以上一點小心得,順帶一提我玩了3年以上的遊戲叫碧藍航線
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.33.252 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1627539809.A.133.html
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原則上我也不課金,P2W手遊更不可能
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一堆按鈕把遊戲畫面上排整個蓋住的我一律跳過
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旭哥反指標,我懂了
噓
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※ 編輯: lautje (101.12.33.252 臺灣), 07/29/2021 15:49:04
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