Re: [問題] 關於「成形後」輕鬆好玩的手遊推薦
看板mobile-game作者Geiwoyujie (https://reurl.cc/Rlnen?)時間4年前 (2019/11/24 15:04)推噓-6(5推 11噓 3→)留言19則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《econ3077 (NAIVE)》之銘言:
: 大家好,想請教一下大家有沒有玩「成形後」覺得不錯的手遊?個人平常可能沒辦法瘋
: 狂農遊戲,想要直接花個幾千塊買別人的棄坑號起手,然後可能角色大概成形了,之後偶
: 爾課一次就好。所以起手難度並不是我的考量點,比較考慮「成形後」的狀況。
認真回
FGO
隊伍成形後真的休閒(雖然本來也沒多農就是了)
一天花個30分鐘把體力條用完就可以了
: 目前覺得神魔之塔、Terra Battle和龍絆這幾個都算是有這種特性的,在隊伍成形前不
: 一定玩得很愉快,但是有進度和資源後開始就蠻輕鬆的,之後也不太需要課太多。
: 但是像棕色塵埃雖然也是成形後開始變輕鬆,但因為人權角出得很快,保底課金量高,
: 基本上要維持住PVP排位要一直抽角色,這類的話可能我就先跳過了。
FGO有號稱人權角的
但是其實不抽也沒有關係
抽了就是週回速刷隊比較好組出來而已
但FGO真的要大量週回刷關卡的活動
一年也才2~3個而已(尼祿祭&聖誕節)
平常根本也不需要大量刷關卡
我比較勤勞一點就是每天登入把體力條用光
懶一點的話就算純登入領獎勵也可以
: 簡單來講:
: (1)希望能找到不一定很好起手的(很好起手的當然更好),但是有一定進度後就能玩
: 得輕鬆的,不用每天都農很久的。
FGO從頭開始拓荒也是還好
起手我不覺得算難
就是打主線看劇情比較花時間一點
但主線建議可以有時間再打
至於隊伍養成就慢慢練即可
先把等級練上來
技能再慢慢等活動換素材再練就可以了
: (2)不一定是要那種無課友善的,個人願意用一些金錢換取時間。但還是希望不要保底
: 金額高又需要常常更新角色的。
FGO號稱最好用泛用人權角的孔明
是一開始開服就有的初期角色,而且是常駐角色
無課的話靠免費送的活動角色就可以打天下了
想要小課的話課個一年兩次的福袋即可
算是對無課小課玩家蠻友善的
我個人的經驗來說
FGO完全不花錢的
五星角色長期平均約33天可以抽到一個
: 再麻煩大家推薦了,謝謝大家!
FGO就是蠻符合你要求的
除非天生不喜歡回合制RPG
不然可以試試看
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