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討論串[討論] 三門問題
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ssall時間19年前 (2006/08/18 19:59), 編輯資訊
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機率強調的是重複多次的結果分佈,考慮單一次的個案,. 會不小心落入這個問題一直給人困惑的陷阱。. 永遠選擇換的態度,只要第一次沒選到車子,就能贏得車子。. 永遠選擇換,只要第一次選到車子,就贏不到車子。. 2/3:1/3。. 不需要什麼額外的假設。. 為什麼製作單位不會賠死?這是經濟的問題,或許可以

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者coolbetter33 (香港3345678)時間19年前 (2006/08/15 12:25), 編輯資訊
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我覺得這有點違反遊戲邏輯,不是那種真正的遊戲理論,而是遊戲進行的過程. 這應該只是製作人要求主持人拉長節目時間的一個手段,主持人一定開一個牛給你看. 跟你哈拉一堆在叫你重新考慮等等,其實在最初做決定的當下就已經是三分之一了,兩頭牛一台車,怎麼選都是三分之一吧 ,主持人之後做的只是"障眼法"的工作而已
(還有357個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ttcat0902 (踢踢貓)時間19年前 (2006/08/07 06:16), 編輯資訊
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http://0rz.net/d917J. 蒙提霍爾問題. 維基百科,自由的百科全書. 蒙提霍爾問題,亦稱為蒙特霍問題或三門問題(英文:Monty Hall problem),是一. 個源自博弈論的數學遊戲問題,大致出自美國的電視遊戲節目 Let's Make a Deal。. 問題的名字來自該節目
(還有1970個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者roliauo (roliauo)時間19年前 (2006/08/02 19:00), 編輯資訊
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可以稍微用極限的想法看。. 但是那個想法讓我覺得有點 悲情= =. 就是說假設有一萬個選擇好了,你選了其中一個,中獎機率一萬分之一。. 在其他門的機率是9999/10000. 但是主持人就好心幫你開其他9998個門,所以剩下來的就是======>最有可能的選擇. (因為你選的中獎機率是1/10000
(還有80個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者doraemon2112 (血幻)時間19年前 (2006/08/02 17:46), 編輯資訊
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一個機率問題. 忘了是在那看到的.... ----------注意!題目來了---------. 你參加一個電視抽獎節目ꄊ. 主持人告訴你ꄊ. 現場有三扇門,其中一扇門內有一部跑車ꄊ. 另外兩扇裡都是一頭牛ꄊ. 接下來ꄊ. 你隨意選了一扇門,並和主持人進行確認ꄊ. 這時主持人打開了另兩扇的其中一門ꄊ
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