Re: [問題]有關規則(新手上路)

看板killercorp作者 (是夜,有風有雨。)時間18年前 (2007/09/30 19:23), 編輯推噓4(400)
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到後面的討論太細了,殺人就殺人,需要討論到拿什麼武器會比較有快感嗎? 最後焦點變成在,黑夜的時候到底有沒有人, 會不自主不小心不輕易的睜開眼睛,然後看到殺手是誰... 這很重要嗎? 論機率,我覺得是有那微乎其微的機會, 像某笨笨的風可能就會發呆到忘記閉眼睛阿, 但,那又如何? 看到的人敢承認他看到了殺手嗎? 說不定他還會在一片笑聲中莫名其妙被投死... 這雖然是個漏洞,卻也是個遊戲的過程之一,不用太去計較的, 說不定他本身還是個歡樂的來源之一。 我很同意失敗,殺手這遊戲享受的是過程,是中間的歡笑, 是心結的誕生,是心機來城府去的對抗,是包覆著心跳180的面無表情。 而不是那最後的結果,勝利有獎品嗎? 是乖乖一包?還是失敗的麵一晚? ...我想這都不是玩殺手的人想要的吧.. 我覺得殺手版是個大家可以討論殺手優缺點的地方,當然也歡迎每個人提出看法, 但我給肉腳的建議是:要先參與過,在提出看法會比較有完整性。 要改進一個遊戲,最快的方法是試跑過幾次,直接抓缺點在哪。 所以我建議肉腳先來板上多玩幾場殺手,有機會參加個版聚, 或者同學裡應該也有會玩殺手的,先享受一下殺人,或者享受一下被秒..... 在提出新想法也不急。 另外,肉腳應該也知道問題在哪了,所以這類的討論文應該可以停止了 (路人os:說停止,結果這篇自己還不是打一堆....(/‵Д′)/~ ╧╧) 大家可以不用再花那麼多時間討論了,倒不如來開個場或版個聚比較有意義。 最近都沒機會殺到呆歪,讓生活失去了點樂趣...( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.163.192

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我也想殺呆歪
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殺呆歪 殺呆歪!
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既然熊哥說話了 那我就不再討論...
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10/01 03:27, , 4F
= =" 這篇雖然很中肯..但是...
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