Re: [問題]有關規則(新手上路)
到後面的討論太細了,殺人就殺人,需要討論到拿什麼武器會比較有快感嗎?
最後焦點變成在,黑夜的時候到底有沒有人,
會不自主不小心不輕易的睜開眼睛,然後看到殺手是誰...
這很重要嗎?
論機率,我覺得是有那微乎其微的機會,
像某笨笨的風可能就會發呆到忘記閉眼睛阿,
但,那又如何?
看到的人敢承認他看到了殺手嗎?
說不定他還會在一片笑聲中莫名其妙被投死...
這雖然是個漏洞,卻也是個遊戲的過程之一,不用太去計較的,
說不定他本身還是個歡樂的來源之一。
我很同意失敗,殺手這遊戲享受的是過程,是中間的歡笑,
是心結的誕生,是心機來城府去的對抗,是包覆著心跳180的面無表情。
而不是那最後的結果,勝利有獎品嗎?
是乖乖一包?還是失敗的麵一晚? ...我想這都不是玩殺手的人想要的吧..
我覺得殺手版是個大家可以討論殺手優缺點的地方,當然也歡迎每個人提出看法,
但我給肉腳的建議是:要先參與過,在提出看法會比較有完整性。
要改進一個遊戲,最快的方法是試跑過幾次,直接抓缺點在哪。
所以我建議肉腳先來板上多玩幾場殺手,有機會參加個版聚,
或者同學裡應該也有會玩殺手的,先享受一下殺人,或者享受一下被秒.....
在提出新想法也不急。
另外,肉腳應該也知道問題在哪了,所以這類的討論文應該可以停止了
(路人os:說停止,結果這篇自己還不是打一堆....(/‵Д′)/~ ╧╧)
大家可以不用再花那麼多時間討論了,倒不如來開個場或版個聚比較有意義。
最近都沒機會殺到呆歪,讓生活失去了點樂趣...( ′-`)y-~
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