Re: [問題]有關規則(新手上路)
以下有些地方 恕刪
※ 引述《charmevil (amethyst)》之銘言:
: 阿 懶得一篇篇回了 就直接打吧...
: 喔 先說明 這邊的 "警察 = 偵探" 所以本篇就用"偵探"字眼表示
: 關於規則=====================================
: 我很認真的思考他這個規則能不能改成
: 板上跟現場都可以玩的版本
: 因為他是10以上 所以是二殺二醫二偵
: 特角那麼多不如去玩歡殺 (/‵ ′)/~ ╧╧
所以說是比例太高了嗎??@@
: 如果說 殺手二認識砍1
: 醫生二不認識各救1 (有砍到→救到 沒砍到兩人同時救→毒死)
: 偵探隔回查 (還是覺得兩個就很威了 @@)
: 這樣會不會好一點??
: ==============================================
: 另外就是現場跟板上等等相關問題
: 1.關於傳紙條/現場遊戲
: 這個太麻煩了
: 基本上現場的做法是發牌確認身份
: 如果殺手認識 就在黑夜的時候叫殺手起來相認
: 特角由主持一一叫起來指他的目標
我會想到匿名投票
是覺得這樣等一個ㄧ個好累歐XD
投票的話打勾寫字比較不會花太久時間吧
立刻結果就出來了
: 簡單來說 整個黑夜大家都要低頭閉眼
: 如果你沒事做(非特角) 整個黑夜就乖乖的睡覺吧
: 其他特角則是等主持命令後行動
: 所以不太可能出現"不小心看到"的情況
: 如果出現 某人"不小心"看到 (才要求閉眼不到三分鐘 也閉不住...)
: 那...很抱歉 判定為未遵守主持的命令
: 就判死+禁言
原先是因為這樣
需要主持人需要很專注的注視著每一位
所以我覺得麻煩
投票是完全不用這麼累@@
: 當然 現場有可能出現 殺手動作太大
: 被旁邊的人聽到聲音之類的
: 我個人是覺得 這就是一種現場特有的線索(樂趣)
: 所以 特角行動就小心一點囉
: 現場殺手不能出聲討論
: 就...指來指去囉
: 沒有什麼匿名投票的必要 @@\/
: 2.關於靜音(禁言)
: 現場跟板上都不需要強迫禁言啦
: 總是需要有人來吵氣氛嘛
: 如果在現場 死了就不能說話一樣很無聊
: 但是 因為死者不強迫閉眼
: 所以死者看到特角以後 不可以跟活者透露特角身份
嗯嗯 好像只要做到這樣就好了
不需要完全靜音
: 3.關於殺手等級
: 如果等級是有升級的
: 那...不太好
: 因為我們希望能夠隨時歡迎新朋友加入
: 最好不要因為玩的比較久 等級累積比較高
: 所以行動比較有利等等這種狀況出現
: 反正殺手認識
: 慢慢討論沒關係
: 不會造成你的意見不被接受的狀況...(如果你們要起內鬨我就沒辦法了)
我原先的想法完全沒有"升級"耶(經驗值是啥啊@@)
只是因為方便判定 所以設定所謂等級的差別
等級是靠亂數決定的 所以新手也可以有很大的"發言權"
而且這種"默契"我覺得可以加入遊戲的要素中
(我原先還設想若有n位殺手 各投票給n位不同受害者
則可以n位今晚同時死掉!!! 不過這樣殺手好像就太威了@@)
: 4.關於特角
: 還是覺得這個版本特角太多了 @@|||
: 板上也是有角色扮演的版本啦
: 只是 大部份的角色只是角色好玩
: 實際上有作用的角色還是殺醫偵等基本架構
: 我不知道你寫的那個
: 是每個人都有特殊能力嗎??
基本上我用的是你樓上所說的基本結構吧@@a
(殺手 警察 平民) +醫生
我只是多加了醫生吧
: 只是現場就不建議太複雜的版本了
我個人是覺得
除了判定規則
我不知道原先規則哪裡麻煩XD
黑夜部份 原因我上面有大概講了
然後白天基本上跟原先規則的白天是完全一樣的吧
唯一缺點 我能找到的 就是"特角"數量太多吧
會這樣認為 可能是我真的玩不夠多吧@@a
感謝這位大大的指教
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◆ From: 140.113.64.80
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