Re: [問題]有關規則(新手上路)

看板killercorp作者 (我要歐趴)時間18年前 (2007/09/29 22:56), 編輯推噓2(209)
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以下有些地方 恕刪 ※ 引述《charmevil (amethyst)》之銘言: : 阿 懶得一篇篇回了 就直接打吧... : 喔 先說明 這邊的 "警察 = 偵探" 所以本篇就用"偵探"字眼表示 : 關於規則===================================== : 我很認真的思考他這個規則能不能改成 : 板上跟現場都可以玩的版本 : 因為他是10以上 所以是二殺二醫二偵 : 特角那麼多不如去玩歡殺 (/‵ ′)/~ ╧╧ 所以說是比例太高了嗎??@@ : 如果說 殺手二認識砍1 : 醫生二不認識各救1 (有砍到→救到 沒砍到兩人同時救→毒死) : 偵探隔回查 (還是覺得兩個就很威了 @@) : 這樣會不會好一點?? : ============================================== : 另外就是現場跟板上等等相關問題 : 1.關於傳紙條/現場遊戲 : 這個太麻煩了 : 基本上現場的做法是發牌確認身份 : 如果殺手認識 就在黑夜的時候叫殺手起來相認 : 特角由主持一一叫起來指他的目標 我會想到匿名投票 是覺得這樣等一個ㄧ個好累歐XD 投票的話打勾寫字比較不會花太久時間吧 立刻結果就出來了 : 簡單來說 整個黑夜大家都要低頭閉眼 : 如果你沒事做(非特角) 整個黑夜就乖乖的睡覺吧 : 其他特角則是等主持命令後行動 : 所以不太可能出現"不小心看到"的情況 : 如果出現 某人"不小心"看到 (才要求閉眼不到三分鐘 也閉不住...) : 那...很抱歉 判定為未遵守主持的命令 : 就判死+禁言 原先是因為這樣 需要主持人需要很專注的注視著每一位 所以我覺得麻煩 投票是完全不用這麼累@@ : 當然 現場有可能出現 殺手動作太大 : 被旁邊的人聽到聲音之類的 : 我個人是覺得 這就是一種現場特有的線索(樂趣) : 所以 特角行動就小心一點囉 : 現場殺手不能出聲討論 : 就...指來指去囉 : 沒有什麼匿名投票的必要 @@\/ : 2.關於靜音(禁言) : 現場跟板上都不需要強迫禁言啦 : 總是需要有人來吵氣氛嘛 : 如果在現場 死了就不能說話一樣很無聊 : 但是 因為死者不強迫閉眼 : 所以死者看到特角以後 不可以跟活者透露特角身份 嗯嗯 好像只要做到這樣就好了 不需要完全靜音 : 3.關於殺手等級 : 如果等級是有升級的 : 那...不太好 : 因為我們希望能夠隨時歡迎新朋友加入 : 最好不要因為玩的比較久 等級累積比較高 : 所以行動比較有利等等這種狀況出現 : 反正殺手認識 : 慢慢討論沒關係 : 不會造成你的意見不被接受的狀況...(如果你們要起內鬨我就沒辦法了) 我原先的想法完全沒有"升級"耶(經驗值是啥啊@@) 只是因為方便判定 所以設定所謂等級的差別 等級是靠亂數決定的 所以新手也可以有很大的"發言權" 而且這種"默契"我覺得可以加入遊戲的要素中 (我原先還設想若有n位殺手 各投票給n位不同受害者 則可以n位今晚同時死掉!!! 不過這樣殺手好像就太威了@@) : 4.關於特角 : 還是覺得這個版本特角太多了 @@||| : 板上也是有角色扮演的版本啦 : 只是 大部份的角色只是角色好玩 : 實際上有作用的角色還是殺醫偵等基本架構 : 我不知道你寫的那個 : 是每個人都有特殊能力嗎?? 基本上我用的是你樓上所說的基本結構吧@@a (殺手 警察 平民) +醫生 我只是多加了醫生吧 : 只是現場就不建議太複雜的版本了 我個人是覺得 除了判定規則 我不知道原先規則哪裡麻煩XD 黑夜部份 原因我上面有大概講了 然後白天基本上跟原先規則的白天是完全一樣的吧 唯一缺點 我能找到的 就是"特角"數量太多吧 會這樣認為 可能是我真的玩不夠多吧@@a 感謝這位大大的指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.64.80

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其實等到後來比較熟的時候 在等待特角的時候 大家就會
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開始嘰嘰喳喳的講話XD 所以不會無聊的 說真的
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主持人要一個一個盯著大家也是沒甚麼必要的 畢竟像米總
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說的 玩團康本來就是要遵守規定 而且也很少人玩殺手是
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為了要贏吧? 不過是在enjoy遊戲的過程而已 一點淺見
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我ㄧ開始就是以"大家都有遵守規定的想法"為前提
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所以故意的該殺 若是不小心+主持人又沒注意
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09/29 23:16, , 8F
就破壞了遊戲推理的樂趣了吧
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說要強迫忘記 好像也很困難吧@@
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09/30 00:08, , 10F
我看不懂升級的那一段跟你的擔心
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09/30 18:42, , 11F
從來就沒有"升級"... = = 擔心的話可以看5588
09/30 18:42, 11F
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