Re: [心得] 死鬥模式的觀念
我也是死鬥一開就上線去玩了
話說我很久沒玩競速,都玩激鬥比較多
因為我每次去競速都跑輸,都要靠隊友衝前面才能贏
但激鬥就不同了,我掩護隊友技術算是還不錯(?)
而且很多道具可以放感覺蠻爽的
競速的紅藍噴我不會收集所以都跑很慢(甩尾甩太大力)
因此死鬥開的時候我以為我也會輸很大
但死鬥真的跟競速不同,前天第一次玩死鬥的時候
新地圖冰跳台+城鎮橋+某張地圖(短距離8字繞圈那張)
幾乎是狂撞牆壁,跑不到終點
不過跑去撞敵人可以掩護隊友,比一般競速更有團體戰的感覺
雖然常常還是要靠高手隊友衝第一啦...
不過至少讓我有更多的參與感了
可惜幾場8字型地圖一直撞到隊友
後來就被踢了 orz
技術太遭...不好意思...
然後剛才我又去挑戰
第一場進去就狂輸,敵隊有個很強的跑手
遠遠想撞他,他很會閃,想在轉角賭他都會被他閃掉
雖然輸很大,但是很刺激我就一直待在裡面挑戰
後來有個隊友輸了就換色,跑到強手那邊去
那就5:3不能開始啦
結果強手就主動跳過來我這一隊XD
又繼續跑好幾場,我依然是殿後當撞擊手
拼命撞那個換隊的XD
那個換隊的就很不爽說:『撞屁呀 ooxx』罵一堆
我就說:『死鬥本來就是這樣玩的』
又打了幾場都是我們贏
不過說真的那個換隊的也蠻強的(至少比我強啦)
後來有一場我們隊上的強手跑掉了
不過可能我跑得順了吧,居然連續幾場跑第一
連我都嚇到
雖然敵對也有來撞我,但我發現其實看小地圖可以預知路線
想躲也是能躲的~
可惜其中一場輸了
然後那個換隊的就酸了一句,然後把我踢掉...
不知道是因為假日人口比較多,強者可能相對就比較少?
後來我加其他房間,真的越跑越順
撞人準確度也提高了(無誤XD)
閃人靈巧度也不錯
經常拿到前三名(整體的前三,可惜輸掉的前三好像不算任務)
不過偶而還是會出現幾個高手跑來玩幾場又走了~
有些高手是真的蠻沒品的 ><
雖然跑得快,但是只要被撞就飆髒話
或者贏了還要罵隊友跑太慢,卻不知道隊友在幫他撞敵人
有時候我都在想乾脆一進場就帶口罩好了 orz
題外話
話說我前幾個禮拜才發現
劇場模式往前幾頁翻才是比較簡單的...
害我想說怎麼劇場第一個就這麼難(月光),原來是要往前翻頁 XD
第一章雖然簡單,不過我還是有些地方卡關了幾天...
查板上說抓地過就可以了,不過我連抓地都還是輸
要摸索好幾次才能過,有時候都想摔鍵盤了
不過跑過關之後就覺得其實還蠻有趣的啦 XD
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