Re: [心得] 死鬥模式的觀念
話說昨天才是死鬥開的第一天
我上去玩一下 發現一間房有五個紅線 還是紅六= =
真無言 為啥連玩個死鬥都要故意lag阿?
更誇張的是還看到有人開限流玩死鬥........
真的很無言 這麼怕撞不會去玩計時賽?
竟然連競速賽也要開限流
那場只有限流進終點 因為新地圖沒玩過@@ 又被撞得亂七八糟的>"<
頒獎的時候我們有個隊友A就問他說幹嘛開外掛
他說:哪有外掛 這是限流 你白癡嗎?
A:都一樣啦
限流:不爽你可以滾
講完這句限流就按開始了
下一場開賽 城鎮手指 幸好這地圖算是老地圖
但手指一樣超容易撞得亂七八糟
賽後限流還是第一 A第二 我第三 其他沒人進
A說:敢嗆人就別輸
限流:喔~靠隊友的
我看不下去了
我就回她:團體賽不靠隊友靠啥? 靠自己不會去玩個人賽?
A就說:讚 好隊友 然後就叫那人滾了
真爽~
看來以後死鬥看到限流機率也會很高...金靠杯
只是比道具好的是
1. 團競開限流應該沒藍噴
2. 就算開限流技術也不能太差 不然狂撞牆也沒屁用
3. 競速是算積分 不是看第一名
綜合以上三點 死鬥開限流優勢沒有像在團道開這麼高
但還是很討厭就是了 而且才第一天就有人在用
看來以後會有一堆lag或者XX的人在玩死鬥= =
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