Re: [問題] C#轉學Java
※ 引述《LaPass (LaPass)》之銘言:
先感謝你的比較文,上了一課真的很實用
不過有個地方我想補充一下
: 以及,之前在C#中常常用委派(delegate)設定一些點擊、按鍵事件
: 那時是直接塞方法名稱就可以,例如:
: class C
: {
: public void onClickEevent()
: {
: //點下Button時要做的事
: }
: }
: 設定時:
: Button.OnClick = onClickEevent; <=把Method放進delegate
: 但在Java中的做法是這樣:
: class C
: {
: class OnClickEvent implements Button.OnClickListener()
: {
: @Override
: public void onClick(View v)
: {
: //點下Button時要做的事
: }
: }
: }
: 設定時:
: Button.setOnClickListener(new OnClickEvent());
: 其他Java的SDK我不知道是怎麼設計
: 但是在Android SDK裡,設定某個條件觸發某個狀況,都是這樣寫
雖然我對 C# 是完全不懂, 但我覺得這兩個地方的作法本質應該是不同的
C# 的作法應該是 function pointer 吧?
執行期決定應該要執行哪個函式~
但下面 Java 的作法不是 Java 的語言特性,
真要說的話是因應 Java 沒有 function pointer 的特性,
而使用設計模式(Design patterns)來解決這個問題。
範例這模式是觀察者模式,除此之外常用來解決類似情境的還有策略模式。
Java 算是個相當靜態型態的語言,絕大多數執行前的宣告都要給它型態,
贊成這樣做的人會認為安全啦,而批評者就覺得設計模式根本就是
為了解決死腦筋的 Java 語言而產生出來的補救措施,究竟是好是壞就看大家怎麼樣..
至於為什麼讓 Inner class 實作界面....
我想這就是因為你更上面提到的,方便呼叫參考吧~
總而言之,這兩者放在一起當成語言特性來好像有點怪怪的....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.136.155.111
推
10/23 21:05, , 1F
10/23 21:05, 1F
→
10/23 21:07, , 2F
10/23 21:07, 2F
→
10/23 21:10, , 3F
10/23 21:10, 3F
推
10/26 00:43, , 4F
10/26 00:43, 4F
→
10/26 00:49, , 5F
10/26 00:49, 5F
→
10/26 00:55, , 6F
10/26 00:55, 6F
討論串 (同標題文章)