Re: [問題] Android繪圖

看板java作者 (QQ)時間14年前 (2011/08/20 10:40), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《tkcn (小安)》之銘言: : 這問題應該沒有你想像中難才是。 : 假設你已經有每一個角度 theta 的距離 dis, : 其對應到直角座標系的座標就是 x = dis*cos(theta), y = dis*sin(theta) : (請注意你內心中的直角座標系 x,y 所指方向,是否跟螢幕上的相同) : (中間還有事情要做,我寫在更下面) : 然後根據這些座標,畫一個多邊形出來就可以了。 : 光做到上面還不夠,因為此時雷達的中心會被畫在 (0,0), : 也就是多邊形會有一大半根本畫在螢幕外,只能顯示其中 90 度。 : 所以你要做個平移 (offset),把雷達中心點移到畫面正中央。 : 再來就是多邊形的大小, : 實際上你最好事先想清楚, : 一個單位距離對應到螢幕應該是多少像素, : 在 "平移" 之前將 x,y 乘上這個比例即可。 : 這個動作叫作縮放 (scale)。 : 希望你能徹底把這個問題解決,然後回答這兩個問題: : 1. 如何做到平移,x, y 分別要加上多少? : 2. 為什麼縮放需要在平移之前做? 我先前的想法是將畫面分割成兩塊, 一半顯示極座標表示的圖形,另一半顯示直角座標的圖形 我的想法是先取得螢幕的寬度,並在1/4及3/4寬度的地方標是兩點 分別作為兩座標軸的原點 坐標軸轉換沒有太大的問題 問題在於極座標上的繪圖 因為就我所知,Android的畫面是以直角座標XY所定義的 因此今天如果要如何單以半徑及角度繪圖變成了我最大的問題 JAVA還在學習階段,之前也沒接觸過繪圖相關的東西 煩請就極座標方面的繪圖能否再提供一些建議 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.159.25

08/20 11:46, , 1F
極座標轉直角座標是高中數學的範圍喔~
08/20 11:46, 1F

08/20 11:53, , 2F
全華 Java電腦繪圖list price 280 2005/4 260 pages
08/20 11:53, 2F

08/20 11:56, , 3F
內有 貝茲曲線 B-Spline Curve evolute etc.
08/20 11:56, 3F

08/20 12:41, , 4F
你的問題上一篇不就有解答了嗎XD
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08/20 13:28, , 5F
先練一下數學, sin, cos, tan, cot
08/20 13:28, 5F

08/20 13:33, , 6F
不要隨意貶人
08/20 13:33, 6F

08/20 13:34, , 7F
還是在解釋一下好了,我的問題不在於座標軸轉換
08/20 13:34, 7F

08/20 13:36, , 8F
在於如何以得到的半徑及角度,用哪個"函式"或方法繪圖
08/20 13:36, 8F

08/20 13:38, , 9F
謝謝二樓提供參考書籍,我會去找來看看的
08/20 13:38, 9F

08/20 18:24, , 10F
需要的東西不需要學起來嗎?
08/20 18:24, 10F

08/21 20:25, , 11F
是國中數學~~
08/21 20:25, 11F

08/23 19:47, , 12F
做雷達程設的人 數學絕對比樓上兩位高明
08/23 19:47, 12F

08/23 20:09, , 13F
何以見得?!
08/23 20:09, 13F

08/23 20:37, , 14F
他懂Markov chain 我同他通過電話
08/23 20:37, 14F
文章代碼(AID): #1EJnwUM9 (java)
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