Re: [問題] 請問用JAVA做類似泡泡龍的遊戲的可行性

看板java作者 (Terry)時間18年前 (2007/10/19 09:38), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言: : ※ 引述《danny11805 (黯然情傷)》之銘言: : : 不好意思 請問一下 因為我們要做個專案寫遊戲 : : 想問說用JAVA能不能實做出類似像泡泡龍那樣的遊戲 (少了吐泡泡) : : 畫面有點像超級瑪莉那樣 只是不用橫向捲軸移動 : : 畫面上同時有6~8個左右的敵人+主角 : : 要能做出移動跟跳躍時的動畫 : : 要有碰撞偵測等等 : : 如果要這些需求的話 : : 環境在一般的PC上跑 會不會有LAG 或是其他方面的問題 : : 不知道這樣可行性如何 煩請各位大大解惑 謝謝 : 這樣說吧... : 我辦了一隻有點落後的 Nokia 5200 : 裡頭有一個 Java 貪食蛇 : 他的蛇頭永遠是對著正上方,也就是說,轉向的時候是背景作旋轉 : 然後有點像是賽車的視角,所以稍微有點遠近的感覺 : ㄜ... 我要說什麼喔... 囧> : 你要做的遊戲,就算是出現在手機上 : 在這年頭,也完全不會讓人驚訝... : (貪食蛇都做到這樣了... 不過以遊戲性來說,很糟糕.... XD) : PC... [遠目] : 所以,可行性.... 你倒不如問有哪些困難點要注意 : 然後這些困難點有哪些參考資料 or library 可以參考套用... : 不然光就你的問題,我想一般人只會用批公文的方法,批個「可」 : ==== : 不回 po,總會覺得 Java 在效率上被人看的很扁的感覺... Orz : ==== : 這讓我想到幾年前去接了一個家教 : 是台中某高中的學生,不知道為啥,他們有教程式 : 我看到學生桌子上一本計組的原文書,差點嚇死 : 在接的時候,按照慣例,問一下預期目標 : 學生說,他們那一個小組要用 Java 寫賽車遊戲,還要能連線的那種 : 聽到這裡,我就像北斗神拳的名言 : 「你已經死了... <囧> 」 : 正盤算如何奪門而出的時候問了一下: : 「那你... 寫過什麼程式...」 : 學生回答: : 「上課聽得懂,沒有寫過多少...」 : 兩次上課後,我就沒教了 : 因為學生寫不出來迴圈印星星,也不想繼續寫... : 沒拿到錢倒也其次,但是害我想了很多事情... : 是我太落後,還是新生代的人太厲害.... 不用懷疑, 絕對是後者, 能力是逼出來的, 只是台灣是個大學店, 混得就混吧了. 回原作, 泡泡能別說PC 上能跑, 連手機也早就看到泡泡龍了. 請google 一下就看到的了, TAITO 出品的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.92.2.17

10/19 12:50, , 1F
泡泡"能"?
10/19 12:50, 1F
※ 編輯: Lordaeron 來自: 140.92.2.17 (10/19 13:09)

10/20 18:53, , 2F
這種簡單的小遊戲跑不死JAVA吧!除非是一大堆圖片切換
10/20 18:53, 2F
文章代碼(AID): #1760g2av (java)
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