Re: [問題] 請問用JAVA做類似泡泡龍的遊戲的可行性
※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: ※ 引述《danny11805 (黯然情傷)》之銘言:
: : 不好意思 請問一下 因為我們要做個專案寫遊戲
: : 想問說用JAVA能不能實做出類似像泡泡龍那樣的遊戲 (少了吐泡泡)
: : 畫面有點像超級瑪莉那樣 只是不用橫向捲軸移動
: : 畫面上同時有6~8個左右的敵人+主角
: : 要能做出移動跟跳躍時的動畫
: : 要有碰撞偵測等等
: : 如果要這些需求的話
: : 環境在一般的PC上跑 會不會有LAG 或是其他方面的問題
: : 不知道這樣可行性如何 煩請各位大大解惑 謝謝
: 這樣說吧...
: 我辦了一隻有點落後的 Nokia 5200
: 裡頭有一個 Java 貪食蛇
: 他的蛇頭永遠是對著正上方,也就是說,轉向的時候是背景作旋轉
: 然後有點像是賽車的視角,所以稍微有點遠近的感覺
: ㄜ... 我要說什麼喔... 囧>
: 你要做的遊戲,就算是出現在手機上
: 在這年頭,也完全不會讓人驚訝...
: (貪食蛇都做到這樣了... 不過以遊戲性來說,很糟糕.... XD)
: PC... [遠目]
: 所以,可行性.... 你倒不如問有哪些困難點要注意
: 然後這些困難點有哪些參考資料 or library 可以參考套用...
: 不然光就你的問題,我想一般人只會用批公文的方法,批個「可」
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: 不回 po,總會覺得 Java 在效率上被人看的很扁的感覺... Orz
: ====
: 這讓我想到幾年前去接了一個家教
: 是台中某高中的學生,不知道為啥,他們有教程式
: 我看到學生桌子上一本計組的原文書,差點嚇死
: 在接的時候,按照慣例,問一下預期目標
: 學生說,他們那一個小組要用 Java 寫賽車遊戲,還要能連線的那種
: 聽到這裡,我就像北斗神拳的名言
: 「你已經死了... <囧> 」
: 正盤算如何奪門而出的時候問了一下:
: 「那你... 寫過什麼程式...」
: 學生回答:
: 「上課聽得懂,沒有寫過多少...」
: 兩次上課後,我就沒教了
: 因為學生寫不出來迴圈印星星,也不想繼續寫...
: 沒拿到錢倒也其次,但是害我想了很多事情...
: 是我太落後,還是新生代的人太厲害....
不用懷疑, 絕對是後者, 能力是逼出來的, 只是台灣是個大學店, 混得就混吧了.
回原作, 泡泡能別說PC 上能跑, 連手機也早就看到泡泡龍了.
請google 一下就看到的了, TAITO 出品的.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.92.2.17
推
10/19 12:50, , 1F
10/19 12:50, 1F
※ 編輯: Lordaeron 來自: 140.92.2.17 (10/19 13:09)
推
10/20 18:53, , 2F
10/20 18:53, 2F
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