Re: [討論] ios14的主螢幕設計不就當年winphone?
除了可以變化2*2、2*4、4*4這三種大小,我還不知道像在哪
動態磚本身就是app icon,所以他的大小有1*1、1*2、2*2
為了可以顯示內容,連1*1大的動態磚設計比一般logo都來的大
還要放app的logo(沒錯,動態磚內還會有logo存在)
就會變成一個大色塊裡面放一個小小單色(通常是白色)的logo
就會覺得動態磚佔空間擋桌布,一堆APP根本不需要顯示動態就空著大色塊
後來還出現把桌布分割放到動態磚上拼出來,變相讓桌布不要被擋的作法
根本就是違反了動態磚要放app動態的初衷
而iOS14的情況,比較像安卓是app icon跟widget放一起顯示,
而不是像WP把icon當widget,像WP的只有類似WP那種調整大小的方式
所以與其說像WP,還比較像ios7扁平化以來就出現的卡片化設計
最後就是widget的堆疊化,ios14可以堆疊不同的widget,AI切換或手動切換
動態磚本身就是一個app icon,不可能有這個堆疊的概念
要說學安卓就算了,學WP動態磚?
win8第一天出來我就買來用了,動態磚就是個垃圾
把 icon當widget用,完全比不上分開使用來的好
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問題不是大小,而是一個色塊裡面一個小小的單色icon
跟其他平台的icon比,單色icon很難辨認,而且都是幾何圖形變化太少
最後就是色塊佔空間,很多app根本就不需要顯示什麼內容,還是要顯示色塊
結果就是一個個單色醜色塊佔據了手機畫面大半
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沒有人說桌布是一大塊白色,是動態磚擋住桌布
所以要用動態磚把被擋住的桌布補上
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哪個widget不是只能看前面幾個?
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反正不是抄醜死人的動態磚
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※ 編輯: krousxchen (114.38.102.59 臺灣), 06/25/2020 08:09:50
噓
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我都說比較像安卓不像win8了,哪來沒承認學?
看懂別人的意思很難嗎?啊,對你來說很難就是了
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※ 編輯: krousxchen (114.38.25.145 臺灣), 06/25/2020 10:29:37
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